
Ландшафт экшен-игр постоянно развивается. За последние двадцать лет шутеры от первого лица и другие экшен-игры сильно изменились. Популярные серии, такие как Call of Duty и Halo, показали, что эти игры могут иметь удивительно сложные сюжеты, выходящие за рамки простого экшена со стрельбой.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналЯ часто удивлен сюжетными решениями в экшен-играх так же, как и в японских ролевых играх. Часто кажется, что эти игры заманивают вас знакомыми концепциями, а затем полностью переворачивают ваши ожидания. Это отличные примеры экшен-игр, которые делают неожиданные и часто мрачные повороты.
10. God Of War (2018)
Завершение Ragnarök – не счастливый конец.

Серия игр God of War не особо известна радостными концовками. Эта недавняя часть была сосредоточена на отношениях между отцом и сыном во время эпического путешествия, и я не был готов к тому, насколько интенсивно всё станет. По мере развития сюжета мы узнаём, что Атреус на самом деле Локи, бог-трикстер из скандинавской мифологии, часто изображаемый как злодей.
Чтобы усугубить ситуацию, игра принимает очень мрачный оборот в своей финальной части. Кратос обнаруживает картину, изображающую его собственную смерть, на руках у Атрея, и Мимир предупреждает их, что убийство Бальдр обрушило суровую зиму – начало конца времен, Рагнарёк. Сама идея Рагнарёка достаточно пугающая, но она становится еще хуже, когда Атрей видит видение финальной битвы с Тором. Когда я впервые играл, я был искренне потрясен тем, как быстро это путешествие отца и сына по скандинавской мифологии создало такую тяжелую и зловещую атмосферу.
9. Call Of Duty: Modern Warfare II
Тёмный поворот, о котором вы даже не мечтали увидеть.
К шестой игре Call of Duty серия уже была известна своим сюжетом. Игроки изначально полагали, что поняли сюжет после шокирующего поворота – злодей Макаров убил персонажа игрока в начале, а затем манипулировал событиями, чтобы начать войну с Соединенными Штатами.
Миссия ‘No Russian’ вызвала невероятные споры и чуть не была удалена из игры, но для меня настоящий шок случился позже с предательством генерала Шепарда отряда Task Force 141. Игроки сильно не любили Макарова, но их ярость по отношению к Шепарду была на другом уровне, полностью изменив финальный акт игры на нечто гораздо более мрачное. Это до сих пор моя любимая сюжетная кампания Call of Duty по сей день.
8. Subnautica
Голубые океаны заменены Лавовыми Драконами
Хотя Subnautica и не является типичной экшен-игрой, это одна из моих любимых игр всех времен. Удивительно, но она создает больше напряженных, захватывающих моментов, чем многие игры, построенные вокруг экшена. Вы потерпели крушение в океане на чужой планете и должны выжить, собирая ресурсы и избегая опасных мест.
По мере прохождения игры вы естественным образом будете попадать во всё более опасные локации. Вы начнёте с несколько пугающей открытой воды, затем перейдёте к тёмным пещерам, заполненным огромными существами. В конечном итоге вы достигнете Лавовой Зоны – огненной области с огромными Морскими Драконами, стреляющими огненными шарами. Это очень далеко от мирного сбора ресурсов в начале! История в конечном итоге имеет позитивный финал, но ничто не может подготовить вас к тому, чтобы увидеть Морского Дракона в первый раз. Я до сих пор помню, как один уничтожил моего Циклопа, отбросив меня на часы назад!
7. Spec Ops: The Line
Откуда взялся этот психологический триллер?
Многие игры сегодня полагаются на большие сюжетные повороты в конце, но в 2012 году это было не так распространено. Когда я впервые поиграл в Spec Ops: The Line, мне показалось, что это обычный шутер от третьего лица, действие которого происходит в Дубае с командой Delta Force. Однако, в финальной части игра принимает неожиданно мрачный оборот, полностью меняя ваше понимание всего, что было раньше.
Узнать, что полковник Конрад, которого мы считали врагом, на самом деле был мертв несколько недель, стало огромным шоком. Оказывается, Уокер, игровой персонаж, галлюцинировал приказы, которые, как он думал, исходили от Конрада. Истинным источником его срыва не были команды Конрада, а вина самого Уокера за гибель мирных жителей, которую он вызвал. Этот тревожный психологический поворот фундаментально изменил тон серии Spec Ops, сделав её гораздо более серьёзной и менее беззаботной экшн-игрой.
6. Cyberpunk 2077
В Найт-Сити нет счастливых концовок.
Почти вводит в заблуждение то, как часто персонажи в Найт-Сити указывают на то, что счастливых концовок не бывает. Несмотря на яркую графику игры, футуристичный сеттинг и сравнения с играми вроде Grand Theft Auto, многие игроки надеялись на более оптимистичный исход в Cyberpunk 2077, чем тот, который они в конечном итоге получили.
В игре есть только одна по-настоящему счастливая концовка, и, честно говоря, получить её кажется маловероятным. Большинство выборов приводят к довольно мрачным последствиям – вы можете продать свою душу корпорации, вернуться в город, зная, что скоро умрёте, или позволить Джонни Сильверхенду захватить ваше тело. Есть даже возможность просто покончить с собой. Это резко контрастирует с изначально яркой и захватывающей историей, и после прохождения игры трудно рассматривать это как что-то иное, чем очень мрачную игру. Я не стал тратить время на попытки получить лучшую концовку, чем просто сброс, поэтому это моя точка зрения.
5. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty
Поворот, который кажется еще более мрачным сейчас
Я включил этот пример, потому что серия Metal Gear Solid известна своими неожиданными сюжетными поворотами, и я только что закончил перепроходить Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Раскрытия в игре были шокирующими, когда они впервые вышли – особенно момент, когда ты понимаешь, что главный герой не тот, кем ты его считал, и ещё больше, когда ты обнаруживаешь, что полковник Кэмпбелл на самом деле был программой искусственного интеллекта.
Изначально мне очень понравился этот сюжетный поворот, но пересматривая его сейчас, со всеми достижениями в области ИИ, чувствую себя гораздо более обеспокоенным. Серия Metal Gear уже была известна своими зрелыми темами, но это развитие ощущается как значительная эскалация, и его исследование контроля и технологий, затмевающее человечество, становится все более пугающим.
4. Far Cry 5
Злодей был прав все это время.
Игры серии Far Cry редко заканчиваются радостно, и Far Cry 5 предлагает один из самых мрачных финалов. Выбор покинуть финальную миссию подразумевает, что вы непреднамеренно приводите к гибели своих союзников из-за контроля над разумом. Однако, официальный финал ещё более суров: оставаясь сражаться с Joseph Seed, вы приводите к тому, что кажется победой, сразу после которой следуют ядерные взрывы, уничтожающие цивилизацию.
Концовка Far Cry 5 невероятно мрачная, но она становится еще более тревожной, когда вы узнаете из Far Cry: New Dawn, что персонаж игрока фактически служит Джозефу Сиду после событий основной игры. Зная это, вы совершенно по-другому смотрите на оригинальную концовку, и она кажется поистине ужасной, независимо от выбранного вами варианта. Честно говоря, мне стало нехорошо, когда я пересмотрел заключение после того, как узнал эту новую информацию.
3. The Last Of Us Part II
Самая травмирующая смерть в играх.
Неудивительно, что The Last of Us была сложной игрой, и она началась с очень мрачного тона. Но сиквел действительно шокировал игроков смертью Джоэла. Стать свидетелем того, как Эбби жестоко убивает Джоэла, в то время как Элли была вынуждена смотреть, было невероятно расстраивающе – это был поистине ужасный момент в игровой индустрии для меня. Мне понравился первый сезон телевизионной адаптации, но зная, что произойдет с Джоэлом, я отложил просмотр второго сезона на целый год.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об игре в жанре мрачного экшена.
Что делает это еще более сложным, так это мрачность, пронизывающая всю игру. Стремление Элли к мести отражает путь, который предприняла Эбби, когда она убила Джоэла, и игроки переживают обе стороны конфликта. Это болезный и обескураживающий урок о том, что месть в конечном итоге не приносит никому никакой выгоды.
2. BioShock
«Would You Kindly» Разрушило Меня
Честно говоря, BioShock действительно удивил меня своими ранними сюжетными поворотами. Я прошел игру относительно поздно, но сумел избежать спойлеров, включая знаменитое откровение о фразе ‘Would You Kindly’ и о том, что Джек — агент, находящийся под контролем разума. Однако, что действительно запало мне в память, так это поворот, связанный с разными концовками, которые зависели от того, спасли вы или использовали Маленьких Сестричек. Это было настолько сильно, что я сразу же перепрошел всю игру, чтобы сделать другой выбор и облегчить чувство вины, которое я испытывал.
BioShock знаменит своими неожиданными сюжетными поворотами, но концовка первой игры особенно шокирующая – возможно, даже больше, чем в любой другой игре, когда-либо созданной. Это глубоко тревожное заключение, которое становится еще более впечатляющим благодаря тому, что игроков наказывают за выбор, который они даже не осознавали как неправильный, что приводит к поистине душераздирающему повороту.
1. Halo: Combat Evolved
Ты думал, что понимаешь угрозу.
Оригинальная игра Halo сразу же установила сильное повествование серии. В 2001 году игроки были очарованы миссией Мастера Чифа по победе над инопланетянами Завета на загадочном кольце Halo. Но история сделала драматический поворот, когда люди случайно выпустили Флад – ужасающего инопланетного паразита. Это превратило игру из прямолинейного научно-фантастического приключения в захватывающую и пугающую экшн-хоррор-игру.
Я никогда не забуду свой первый опыт игры в Halo, особенно напряжённый вступительный уровень, где вы сражаетесь с Заражёнными. Сюжет быстро становится ещё более сложным, раскрывая, что Мастер Чиф чуть не попался в ловушку, которая активировала бы Halo и уничтожила всю жизнь в нескольких галактиках – всё в попытке остановить Заражённых, уничтожив их источник пищи. Эти неожиданные повороты создали мощную концовку, и кампания остаётся невероятно запоминающейся спустя более двух десятилетий.
Смотрите также
- Анализ ONT: тенденции рынка криптовалют ONT
- Re:Zero — Начиная жизнь в другом мире сезон 4 график выхода: Когда выходят новые эпизоды на Crunchyroll?
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Прогноз курса доллара к рублю на 2026 год
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Райан Рейнольдс объясняет, почему камео Роба МакЭлхенни «Дэдпул и Росомаха» было вырезано
- Расписание выхода 5-го сезона сериала The Boys: когда выйдет 3-я серия на Prime Video?
- Rimworld – Anomaly DLC: Полное руководство | Все, что нужно знать
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
2026-04-14 16:41