
С появлением стольких новых франшиз разработчикам, которые давно на рынке, становится все сложнее решить, на какие из своих существующих проектов сосредоточиться и инвестировать.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналСовременные видеоигры невероятно дороги и требуют много времени на создание, часто обходятся в сотни миллионов долларов и занимают годы. Это привело к уменьшению общего количества выпускаемых игр, и мы не видим новых частей в наших любимых сериях так часто, как раньше. Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.
Учитывая все забытые или устаревшие типы контента, у нас остается огромная коллекция интеллектуальных собственности, которые не использовались годами, и неясно, будут ли они когда-либо возвращены к жизни.
Ubisoft проделала поистине впечатляющую работу с серией Prince of Persia, франшизой, которая сталкивалась с трудностями в прошлом. Они достигли этого, выпустив Prince of Persia: The Lost Crown и также заказав The Rogue of Prince of Persia у другой студии. Этот успех заставил нас задуматься о других видеоигровых сериях, которые могли бы последовать этому примеру, поэтому мы собрали статью, в которой осветили десять франшиз, готовых к подобному возрождению.
10. Dragon Ball
Принудительные сражения для превосходства

Dragon Ball: Sparking! Zero (2024)
Видеоигры, основанные на Dragon Ball, обычно представляют собой файтинги, но я давно считаю, что у этой серии богатая история и вселенная, которые можно исследовать во многих других типах игр.
Работа Акиры Ториямы невероятно популярна, и хотя Dragon Ball: Sparking! Zero была хорошо сделана, многие фанаты чувствуют, что серия начинает казаться повторяющейся и исчерпывает запас свежих идей.
Несмотря на сосредоточенность на основных идеях, мир Dragon Ball полон интересных деталей. Он сочетает в себе разные временные периоды – от эпохи динозавров до далекого будущего – что приводит к огромному разнообразию потенциальных технологий и изобретений.
Есть огромный потенциал для игр по вселенной Dragon Ball! Представьте себе стелс-игру, сосредоточенную на гаджетах и сотрудниках Capsule Corp, классическую JRPG в стиле Chrono Trigger с молодым Гоку и его друзьями (отличную от Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans), или даже игру с открытым миром, где вы — герой, отличный от Z Fighters, все еще сражающийся со злом. Bandai Namco просто нужно изучить эти идеи.
9. Devil May Cry
Чтобы убить тягу
Devil May Cry 5 (2019)
Поскольку Devil May Cry 5 считается одной из величайших экшен-игр, когда-либо созданных, фанаты сразу же начали просить продолжение. К сожалению, сиквел так и не был выпущен, даже спустя много лет.
Capcom владеет многими популярными игровыми сериями, и хотя эта игра оказалась довольно успешной, она не продалась в таком количестве экземпляров, как их самые большие хиты, такие как Resident Evil и Monster Hunter. Это затрудняет для Capcom приоритезацию будущих игр с участием Данте и его командой.
Сейчас идеальное время для игр, таких как SoulQuest или Slave Zero X, чтобы перейти на 2D экшен. Они могут сохранить свой крутой, ориентированный на комбо стиль боя — который хорошо сочетается с воздушными атаками — потому что независимые разработчики уже доказали, что этот тип геймплея прекрасно переносится в 2D.
В то время как у Dragon Ball богатая предыстория, позволяющая исследовать множество различных идей, сюжет Devil May Cry недостаточно детализирован, чтобы поддерживать проекты, которые не связаны напрямую с экшеном. Однако, я считаю, что фанаты с радостью приветствовали бы небольшую игру или побочный проект, чтобы скоротать время до выхода Devil May Cry 6.
8. Mass Effect
В ожидании чуда
Mass Effect: Andromeda (2017)
Определить новый жанр для серии Mass Effect, чтобы вернуть ей популярность, особенно после разочаровывающего запуска Andromeda, оказывается сложнее, чем когда-либо. Однако BioWare необходимо найти способ оживить франшизу.
Не ощущается особого энтузиазма по поводу следующей игры в серии, во многом потому, что мы не слышали никаких официальных новостей о ней годами. Многие опасаются, что она будет воспринята так же плохо, как Dragon Age: The Veilguard.
Подобно Ubisoft перед выпуском Prince of Persia: The Lost Crown, эта канадская студия выпустила множество игр, которые не всегда были хорошо приняты. Серия Mass Effect, в частности, не была крупным игроком со времен Xbox 360 и PlayStation 3.
Честно говоря, у меня нет конкретного видения новой игры по этой франшизе. Однако, я думаю, что более скромный проект с сильными персонажами и чётким пониманием своей идентичности мог бы действительно понравиться более молодым игрокам. Сейчас кажется, что только давние фанаты испытали по-настоящему великолепную игру в серии, и нам нужно это изменить.
7. Tenchu
Измерения Преобразований
Tenchu: Shadow Assassins (2008)
Игра Mark of the Ninja действительно показала всем, насколько увлекательными могут быть 2D-стелс-игры про ниндзя, и теперь кажется идеальным моментом для FromSoftware, чтобы возродить серию Tenchu.
Я знаю, что игры в жанре Soulslike были невероятно успешными, и Хидэтака Миядзаки явно любит Armored Core*. Однако, возрождение классической стелс-игры было бы действительно умным шагом для компании.
Миядзаки часто говорил, что хочет развивать новых лидеров внутри своей компании, и недавние успехи, такие как Elden Ring Shadow of the Erdtree и Armored Core 6, показывают, что это происходит. Поэтому создание новой игры Tenchu было бы разумным шагом, приносящим компании двойную выгоду: это позволило бы взрастить новые таланты и воспользоваться популярностью любимой франшизы.
Игры, такие как Sekiro: Shadows Die Twice, намекали на это, а такие игры, как Aragami и Shadow Tactics: Blades of the Shogun, действительно исследуют стелс ниндзя, что делает сейчас идеальное время для возвращения Tenchu.
6. Asura’s Wrath
Недооцененная жемчужина
Asura’s Wrath (2012)
Мужик, я помню, как играл в Asura’s Wrath, когда она только вышла, и это было серьезно уникально. Многие люди тогда этого не поняли, и это немного расстраивает, потому что реальная концовка была заблокирована за DLC – что, честно говоря, был ужасным способом это сделать. Но теперь у Capcom есть шанс действительно преуспеть с сиквелом или ремейком. Им почти нечего терять и все, что можно приобрести, и я был бы первым в очереди, чтобы в нее поиграть!
Из всех игровых серий, которые мы обсудили, у этой самый большой потенциал для улучшения, особенно в отношении того, как в неё играют. Боевая система оригинальной игры не была очень запоминающейся; её привлекательность исходила из других аспектов игрового опыта.
Несмотря на то, что это потрясающее достижение с великолепной графикой, захватывающей историей, уходящей корнями в мифологию, запоминающимися персонажами и фантастическим саундтреком, в игру не особо приятно играть. Однако, её мир полон потенциала и интригующих идей.
Подобно играм, таким как Guacamelee! (Metroidvania), Absolum (roguelike) или Death Howl (пошаговая карточная игра), Asura’s Wrath имеет потенциал преуспеть в любом из этих жанров. Поскольку ожидания от игры уже довольно низкие, почти гарантированно, что она станет приятным сюрпризом.
5. Splinter Cell
Самый большой долг Ubisoft
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (2013)
Ubisoft имеет репутацию компании, которая позволяет популярным игровым сериям уйти в небытие. Например, Splinter Cell, похоже, не приостановлена для будущего возрождения, а полностью заброшена.
Прошло более десяти лет с тех пор, как мы в последний раз видели полноценную игру про Сэма Фишера, только появления в других проектах. Полноценная новая часть ощущается как далекая мечта, поэтому я подозреваю, что мы получим спин-офф вместо этого.
Игра могла бы принимать множество форм: классический стелс-опыт, увиденный со стороны, уникальный 2D-стиль с захватывающим внешним видом, возможность переключаться между персонажами или свежий взгляд на устоявшиеся механики стелса, опирающийся на долгое и интересное прошлое жанра.
Хотя ремейк кажется более вероятным, я действительно надеюсь, что разработчики вдохновятся позитивной реакцией, которую получила The Lost Crown для Prince of Persia. Это особенно важно, потому что фанаты Splinter Cell были особенно разочарованы отсутствием поддержки со стороны компании.
4. Mirror’s Edge
The Longing for Organic Parkour
Mirror’s Edge Catalyst (2016)
Компания Electronic Arts переживала не самые успешные несколько лет по многим причинам, но я считаю, что возвращение серии Mirror’s Edge со свежим подходом может стать хорошим способом вернуть интерес игроков.
Хотя новейшая часть Faith не получила широкого признания, серия по-прежнему очень популярна среди своих поклонников. Многие люди особенно ностальгируют по ней, поскольку ни одна другая крупная игровая студия не пыталась создать платформер от первого лица, подобный ей.
Трудно найти свежие идеи в этом жанре, но 2D-игра, построенная вокруг невероятного перемещения из The Rogue of Prince of Persia, была бы потрясающей. Было бы особенно впечатляюще, если бы она была сосредоточена исключительно на перемещении и избегала добавления боя или элементов, обычно встречающихся в roguelike-играх.
Игры, такие как Ghostrunner, Neon White и Bloodthief, доказали свою успешность, развивая идеи, впервые исследованные в Mirror’s Edge. Теперь настало время Electronic Arts признать это влияние и использовать то, что понравилось игрокам в этих играх, чтобы создать ещё лучший опыт.
3. Вор
Aged Shadows
Thief VR: Legacy of Shadow (2025)
Понятно, почему Thief находится в этом списке, учитывая, как мало сильных стелс-игр существует в настоящее время. Хотя Thief VR пытался возродить серию, она понравилась лишь небольшой группе игроков и не смогла заново разжечь интерес.
Подобно играм, таким как Tenchu и Splinter Cell, эта серия давно не видела новых релизов. Небольшой, но увлекательный и душевный спин-офф действительно мог бы взволновать её преданных поклонников – группу, которая помогла определить жанр стелс-экшена в первую очередь.
Попробовать новые углы обзора камеры или позволить игрокам управлять разными персонажами – что-то, что уже было сделано в Thief VR – может быть финансово рискованно. Однако это было бы похоже на подход Ubisoft к Prince of Persia, который не был направлен на быструю прибыль. Вместо этого это была долгосрочная инвестиция в изучение новых возможностей.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы быть в курсе более разумных возрождений франшиз.
Хотя новая основная игра Thief в настоящее время не разрабатывается, её создание было бы сложной задачей. Репутация игры нуждается в восстановлении с помощью чётко определённого и тщательно выполненного проекта. Важно помнить, что стелс-геймплей, и финансовая жизнеспособность такой игры, значительно изменились с течением времени.
2. Dante’s Inferno
Надежда, которая не умирает.
Dante’s Inferno (2010)
Хотя God of War: Sons of Sparta можно рассматривать как урок о том, чего не следует делать, франшиза Dante’s Inferno — по которой многие фанаты до сих пор скучают и которая не раскрыла весь свой потенциал — могла бы иметь будущее, извлекая уроки из ошибок Sony с этой игрой.
Создание 2D Metroidvania игры, вдохновлённой уникальной интерпретацией Данте Алигьери Божественной комедии от Visceral Games, — блестящая идея. Ни одна другая игра не исследовала сложный мир и темы поэмы с такой глубиной и детализацией.
Как фанат, я действительно надеюсь, что мы получим еще одну отличную игру Dante’s Inferno! Но честно говоря, мне бы хотелось увидеть больше игр, которые действительно понимают, что делает историю Данте Алигьери такой мощной. Взглянув на недавние успехи, такие как новая Prince of Persia, Castlevania и даже God of War, я обретаю надежду. Кажется, разработчики учатся на том, что работает, не рискуя и не проваливаясь. Они могут строить на существующих успехах, чтобы создать что-то удивительное!
Ранее франшизу считали слабой копией истории Кратоса, но это значительно изменилось. Теперь от любой новой игры или проекта с её названием ожидают превзойти оригинал, практически гарантируя её успех.
1. Assassin’s Creed
Отчаянно нуждаюсь в переменах.
Assassin’s Creed Shadows (2025)
Я думаю, что Ubisoft обязана своим фанатам вернуться к Splinter Cell. Однако Assassin’s Creed может больше всего извлечь уроков из того, как в последнее время обращались с Prince of Persia.
Более десяти лет разработчик пытается повторить успех и положительные отзывы, которых они добились со своими играми на старых консолях. К сожалению, следование текущим рыночным тенденциям уводит их от качеств, которые изначально сделали их такими популярными.
Игры Assassin’s Creed всё ещё хорошо продаются, но каждый новый релиз ощущается разочаровывающим. Независимо от того, насколько улучшена графика или насколько отличается историческая обстановка, игры, кажется, не могут вернуть магию оригиналов.
Окей, так что если Assassin’s Creed Black Flag Resynced взлетит, как я думаю, Ubisoft нужно понять, что они не могут просто продолжать перевыпускать старые игры или делать сиквелы, которые на самом деле ничего не меняют. Честно говоря, спин-офф вроде The Lost Crown кажется мне способным восстановить доверие фанатов – чего основные Assassin’s Creed игры в последнее время не делают.
Если Assassin’s Creed продолжит двигаться по текущей траектории, она рискует уйти в небытие. Чтобы достичь устойчивого успеха франшиз, таких как Final Fantasy, The Legend of Zelda или Resident Evil, серии необходимо смело внедрять инновации с высокими производственными ценностями, тщательным вниманием к деталям и твердой приверженностью новым идеям.
Смотрите также
- Расписание выхода 9 сезона Рика и Морти: когда выйдет 2 серия?
- Как посмотреть Backrooms – будет ли он транслироваться?
- Прогноз курса доллара к тенге на 2026 год
- Расписание выхода аниме «Witch Hat Atelier»: когда выйдут новые эпизоды на Crunchyroll?
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- Объяснение концовки 3-го сезона сериала Euphoria: Кто выжил, кто умер и кто нашёл спасение?
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Что означает иконка Красного Черепа на карте в Escape from Tarkov?
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Состав сериала «Эйфория»: Полный список персонажей и актёров в 3 сезоне.
2026-06-06 20:46