
Часто проще увидеть, насколько инновационной была игра после её выхода. Когда ты играешь во что-то новое, не всегда очевидно, действительно ли это революционный прорыв. Но иногда игра ощущается революционной с самого момента, когда ты берёшь её в руки.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКак геймер, я размышлял об играх, которые действительно поразили меня, когда они вышли – о тайтлах, которые казались на много шагов впереди. Будь то их геймплей или способ подачи истории, некоторые игры просто выделялись. Здорово говорить об этих играх, потому что это действительно показывает, как рискнуть чем-то новым может полностью окупиться в разработке игр.
6. System Shock
Переосмысливая то, чем может быть ужас.

Ранние видеоигры не могли похвастаться большим количеством хоррор-игр. Это отчасти было связано с тем, что старые игровые системы не могли создать захватывающую атмосферу, которая так важна для страшных игр. Однако, System Shock доказал, что видеоигры могли быть действительно пугающими.
Недавнее продолжение System Shock получило высокую оценку, но оригинальная игра была поистине новаторской. Это прекрасное напоминание о том, что страшная графика – не единственное, что делает хоррор-игру пугающей – каждый аспект дизайна игры способствует созданию поистине ужасающего опыта, даже по сравнению с современными играми, такими как Resident Evil Requiem.
5. Mass Effect
Делаем романтические отношения с NPC более интерактивными.
До недавних обсуждений романтических линий в Baldur’s Gate 3 – в частности, сцен с Halsin в облике медведя – Mass Effect столкнулась с аналогичным вниманием из-за включения наготы в некоторые из своих романтических встреч. Хотя не во всех романах это присутствовало, это был относительно необычный выбор для видеоигр в то время.
Оглядываясь назад, романтические отношения в оригинальном Mass Effect не кажутся шокирующими по сегодняшним меркам. Однако, игра помогла проложить путь к тому, чтобы романтика стала обычной функцией в ролевых играх. Серия продолжала развивать эти возможности, и они остаются одной из главных причин, по которой игроки снова и снова перепроходят игры.
4. Metal Gear Solid
Шаг вперёд для нарративов
Когда Metal Gear Solid впервые вышла, её повествование ощущалось как просмотр фильма – стиль, редко встречавшийся в играх в то время. Сегодня многие игры используют этот кинематографичный подход, что отлично для серии Metal Gear и игрового мира в целом. Metal Gear Solid продемонстрировала, насколько мощными и художественными могут быть игры как способ рассказывать истории.
Хотя некоторые игры Metal Gear Solid были обновлены в последнее время, оригиналы по-прежнему доставляют удовольствие даже спустя столько лет. Если вы поклонник экшена и захватывающих историй, как оригинальные, так и обновленные версии заслуживают того, чтобы в них поиграть.
3. Shenmue
Поразительно захватывающий мир
Хотя не все в Shenmue было новаторским – например, озвучка – игра создала невероятно захватывающий мир, наполненный множеством побочных квестов и занятий. Если вам нравится серия Yakuza, вы заметите, что Shenmue ощущается как ее более ранняя версия, и, вероятно, Yakuza черпала вдохновение из захватывающего геймплея Shenmue.
Игры теперь часто включают в себя детали, создающие такое же захватывающее ощущение, как у Shenmue, что приводит к созданию миров, которые кажутся поистине реалистичными и населенными. Когда игровой мир кажется живым, он естественным образом становится более увлекательным для исследования.
2. F.E.A.R.
Создание ужаса посредством совместной работы элементов.
F.E.A.R. создает ощущение страха, заставляя вас думать, что вражеский ИИ умнее, чем он есть на самом деле. Это особенно пугающе, потому что враги могут словесно указывать ваше местоположение. Хотя эта функция ИИ была новаторской, когда игра впервые вышла, сегодня она не так примечательна, учитывая, насколько улучшилась технология ИИ.
F.E.A.R. не получает столько внимания, как другие игры подобного типа, но она была действительно инновационной в том, как использовала дизайн уровней и поведение врагов для создания страха. Враги могли определить, где вы прячетесь, что было по-настоящему страшно. Если бы игра была переделана с обновленным ИИ врагов, она могла бы быть еще более ужасающей.
1. World of Warcraft
Огромный мир с минимальным количеством загрузочных экранов.
Сегодня World of Warcraft ощущается как одна из множества онлайн-игр, хотя она оставалась популярной дольше, чем большинство. Но когда она была запущена двадцать лет назад, она была революционной. Она предлагала огромный мир, кишащий другими игроками, и, что примечательно, очень мало экранов загрузки при перемещении между локациями.
Подпишитесь, чтобы получить глубокий анализ игр, которые изменили игровую индустрию.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.
До сих пор поразительно, насколько плавно работают массовые многопользовательские онлайн-игры, или MMO. Несмотря на свои масштабы, в них часто удивительно мало загрузочных экранов, а возможность взаимодействовать с другими игроками в реальном времени в общем виртуальном мире — это действительно нечто особенное. Легко увлечься этими играми, но для многих такие игры, как World of Warcraft, также являются жизненно важной социальной связью, которая, похоже, не исчезает.
Каждая игра сначала пробует что-то новое, даже если другие игры в конечном итоге делают это лучше. Без игр, готовых экспериментировать, игровая индустрия – как и любая другая – не увидела бы столько улучшений и новых идей. Чтобы продолжать развивать игровую индустрию, важно, чтобы разработчики продолжали исследовать возможности технологий и воображения.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ XVG: тенденции рынка криптовалют XVG
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- F1 24: как стать быстрее и улучшить время круга
- Не тратьте время: основные эпизоды Bleach Filler, которые можно пропустить!
- Объяснение фракций Forever Winter
- Удивительный мир Гамбола вернулся, но где можно посмотреть Чудесно Странный Мир Гамбола? Продолжение обрело новый дом в сети.
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
2025-12-31 16:40