
Игры-платформеры – это классический жанр, восходящий к ранней истории видеоигр с такими тайтлами, как Pitfall. На протяжении многих лет жанр переключался между 2D и 3D стилями, что привело к выпуску огромного количества игр – и многие из них ушли в небытие.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельК сожалению, хорошие игры из прошлого были затмены более крупными и популярными франшизами. Такова реальность конкурентных жанров. Но когда дело касается игр, я всегда подчеркиваю важность помнить, откуда все взялось, и ценить игры, которые были инновационными, даже если они не получили признания, которого заслуживали. Хотя сейчас многие из этих игр трудно найти, они по-прежнему занимают особое место в сердцах тех, кто их помнит.
9. Prince of Persia (1989)
Это причинило тебе боль, и тебе это понравилось.

Если вы знакомы с Prince of Persia, вы, вероятно, представляете себе отважного героя с эспаньолкой, владеющего кинжалом, изменяющим время. Хотя прошло много времени с тех пор, как мы видели эту версию принца – Ubisoft, вы слушаете? – те, кто помнит оригинальную игру, возможно, вспомнят её дебют в 1989 году.
Первый Prince of Persia был классической игрой с видом сбоку, известной своей плавной, реалистичной анимацией персонажей и сложной сложностью. Игроки управляют принцем, у которого есть около часа, чтобы сбежать из опасного дворца и спасти принцессу. Это требует точных прыжков и быстрой реакции, чтобы избежать ловушек, таких как шипы, качающиеся клинки и бездонные ямы, одновременно сражаясь с охранниками.
Завершение этой игры потребовало большой самоотдачи, особенно потому, что смерть не перезапускала ваш прогресс. Хотя она не имела огромного коммерческого успеха на момент выхода, игроки, изучившие все её тонкости, открыли для себя то, что ощущалось как действительно аутентичное пиратское приключение для своего времени.
8. Mr. Bones
Достаточно странно, чтобы сработать.
У меня есть особая слабость к играм, которые восхитительно странные и оригинальные. Я говорю не об играх, которые просто странные ради отличия, а о тех, что рождены из поистине уникального и безграничного воображения создателя. Личный фаворит из прошлого — Mr. Bones, игра 1996 года для Sega Saturn, которая сочетает в себе платформер с элементами многих других жанров.
Мистер Кости рассказывает историю невезучего человека, которого вернул к жизни злой алхимик, желающий создать армию скелетов с помощью завораживающей игры на барабанах. К счастью, доброе сердце нашего героя позволяет ему мыслить самостоятельно, что делает его единственным, кто может остановить алхимика и освободить остальных скелетов. В игре также представлена фантастическая музыка, созданная и исполненная известным гитаристом Ронни Монтроузом, и его талант очевиден на протяжении всей игры.
Mr. Bones – это в основном динамичная экшн-игра, где вы прыгаете и бегаете по 2D-уровням, стараясь не потерять части своего тела. Каждый уровень также включает в себя уникальную особенность, например, головоломки, ритм-челленджи или даже сражения с врагами с помощью шуток! Это восхитительно странно, и это делает игру невероятно увлекательной – вам всегда будет интересно увидеть, что ещё безумного произойдёт.
7. Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers
Fun with Physics
Этот список посвящен не только малоизвестным играм 90-х и 2000-х годов. Как я уже упоминал, платформеры – это крупный жанр, и это все еще верно сегодня. К сожалению, даже новые платформеры часто забываются. Одна игра, которая, как я всегда думал, заслуживала больше внимания, – небольшая PC-игра 2012 года под названием Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers.
Tiny and Big – это увлекательный платформер-головоломка, где вы играете за Tiny, умного ребёнка, исследующего пустыню с кучей классных гаджетов. Когда специальные трусы его дедушки крадет его конкурент Big, Tiny отправляется в погоню, чтобы вернуть их. Это странная история, но персонажи очаровательны и забавны, что делает игру приятной.
Основная идея игры заключается в том, что вы играете за Tiny, который использует крутые гаджеты, чтобы изменять пустынный ландшафт. Вы можете перемещать большие камни с помощью троса, разрезать их лазером и даже прикреплять ракеты для безумной поездки – как самодельные летающие сани! Игра действительно открыта, позволяя вам решать задачи множеством различных способов благодаря реалистичной физике.
6. Skullmonkeys
Это Глиняный Мир.
Выпущенная в 1996 году, The Neverhood была уникальной приключенческой игрой в жанре point-and-click, созданной полностью с использованием техники claymation. Она была восхитительно странной, и большинство людей не ожидали, что у неё появится продолжение. Удивительно, но оно вышло! Продолжение, Skullmonkeys, пошло совершенно по другому пути, отказавшись от приключенческого стиля в пользу более классического платформенного опыта.
Skullmonkeys продолжает историю The Neverhood, начиная с Клогга – злодея из оригинальной игры, который теперь правит новой планетой. Он заставил жителей планеты, Skullmonkeys, атаковать The Neverhood, и Клеймену предстоит его остановить. Как и её предшественница, Skullmonkeys великолепно выполнена полностью из глины и отличается фантастическим, энергичным саундтреком. На самом деле, музыка настолько запоминающаяся, особенно тема бонусного уровня, что она не выйдет у вас из головы!
Skullmonkeys – это простая платформенная игра, где вы бегаете, прыгаете и побеждаете врагов, прыгая на них. Вы также можете находить предметы, дающие вам усиления, такие как дополнительные жизни или способность стрелять. Уникальный стиль и подача игры – её самые сильные стороны, поэтому если вам понравилась The Neverhood, вам, вероятно, понравится и эта игра.
5. Muppet Monster Adventure
Лучше, чем большинство лицензионных игр.
Долгое время видеоигры, основанные на фильмах или телешоу, почти всегда считались некачественными. Хотя в последнее время это меняется, раньше было редко найти хорошую игру, особенно в 90-х и 2000-х годах. Одним из заметных исключений была The Muppets игра, выпущенная для PlayStation в 2000 году – удивительно хорошая игра от разработчика, не известного качественными играми.
Окей, я только что закончил играть в Muppet Monster Adventure, и это действительно веселый 3D-платформер! В основном, Маппеты отправляются в жуткий замок, потому что дядя доктора Ханидью оставил что-то в своем завещании. Но что-то идет не так – замок полон жуткой энергии, которая превращает всех Маппетов в монстров! К счастью, племянник Кермита, Робин, каким-то образом не затронут, и он должен использовать изобретения доктора Ханидью, чтобы снять заклятие и спасти всех. Это собирательство, поэтому вы бегаете и собираете вещи во время игры, что просто потрясающе!
Игра ощущается очень похоже на классические игры Spyro, позволяя исследовать большие открытые уровни, наполненные коллекционными предметами и новыми навыками, которые можно заработать. Она не была революционной, но была приятной и увлекательной, и игроки до сих пор с теплотой её вспоминают. И давайте будем честны, все любят The Muppets!
4. Rocket: Robot on Wheels
Sucker Punch’s Silly Days
Разработчики игр часто эволюционируют со временем, меняя типы игр, которые они создают. Многие люди сейчас ассоциируют Sucker Punch Productions с реалистичными, сюжетно-ориентированными играми, такими как Ghost of Tsushima. Однако компания изначально прославилась более беззаботными, мультяшными играми, такими как Rocket: Robot on Wheels, выпущенная в 1999 году.
Окей, так что Rocket: Robot on Wheels – серьезно одна из моих любимых игр для N64. Это 3D-платформер-головоломка, где вы играете за Rocket, и вы пытаетесь спасти этот футуристический парк развлечений от вышедшего из-под контроля талисмана. Самое крутое – у Rocket есть этот тяговый луч на голове – вы используете его, чтобы поднимать и бросать предметы. Это большая часть того, как работает игра, с простыми физическими головоломками, где вы можете, например, бросать металлические ящики в магнитные стены, чтобы взбираться, или стрелять шарами для боулинга, чтобы решить задачу на набережной. Это действительно веселая и уникальная игра!
Окей, физика была не особо реалистичной, но это было действительно инновационно, когда игра вышла. Она ощущалась иначе, чем другие платформеры для Nintendo 64, такие как Super Mario 64 и Rayman 2, и, честно говоря, я предпочитаю те старые игры от Sucker Punch – хотя Ghost of Tsushima тоже отличная.
3. Chameleon Twist
Ядовитый язык
Я наткнулся на действительно необычный платформер для Nintendo 64, просматривая выбор игр напрокат в Blockbuster. Он назывался Chameleon Twist, и, что удивительно, я никогда не встречал никого, кто бы в него играл!
Chameleon Twist не фокусируется на большой истории. Вы играете за хамелеона, который следует за белым кроликом в странный мир и магическим образом превращается в существо, почти человека. Как этот уникальный хамелеон, вы используете свой длинный, растяжимый язык как свою основную способность. Вы можете использовать его, чтобы хватать маленьких врагов, раскачиваться на точках и запускать себя в воздух.
Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить скрытые платформенные шедевры
Эта игра проста и прямолинейна, но её яркий, уникальный стиль и увлекательный основной игровой процесс делают её приятной от начала и до конца. Это была на самом деле первая игра, которую я когда-либо закончил – и учитывая, что я не был очень хорош в играх в молодости, я горжусь этим!
2. Mega Man & Bass
Забытый средний ребёнок серии
Может показаться странным включать игру про Mega Man в этот список, но серия не всегда была последовательной. Был большой перерыв – целых десять лет, на самом деле – между Mega Man 8 и Mega Man 9, и за это время вышло много экспериментальных спин-оффов со смешанными результатами. Один часто забываемый спин-офф – Mega Man & Bass, который впервые вышел в Японии в 1998 году, а затем появился на Game Boy Advance в 2003 году.
Mega Man & Bass — это классическое приключение Mega Man с боковой прокруткой, где вы играете за робота-героя, сражающегося со злым лидером роботов по имени Король. Вы будете прыгать и стрелять на пути через уровни, наполненные новыми Мастерами Роботов. Особенностью этой игры является то, что она предлагает два отдельных сюжета: один, где вы играете за Mega Man, и другой, где вы впервые управляете его соперником, Bass. Bass обладает уникальным стилем игры, с мощным оружием, которое может быстро стрелять во всех направлениях, и способностью прыгать дважды.
Игра была в целом хорошо принята, но известна своей довольно высокой сложностью. Я подозреваю, что она не получила особого внимания, потому что была выпущена только на Game Boy Advance и вышла между более популярными Mega Man Zero и Battle Network играми.
1. Mischief Makers
The Ol’ Shimmy n’ Shake
На большинстве игровых платформ есть несколько игр, которые любимы игроками, но каким-то образом остаются незамеченными разработчиками и издателями. Это немного странно, но сохранение игр не было приоритетом до недавнего времени. Хорошим примером этого является Mischief Makers, игра, выпущенная для N64 в 1997 году.
Mischief Makers — любимая платформенная игра, созданная известными разработчиками Treasure. Вы играете за Марину Лайтъерс, робота, отправившегося на миссию по спасению своего изобретателя от злого космического императора. Игра полна веселого, своеобразного юмора и отличительного художественного стиля, вдохновленного аниме 90-х, с запоминающимися персонажами и постоянными шутками.
Основной навык Марины — поднимать и бросать практически всё — бомбы, блоки и даже врагов! Это делает игру увлекательной смесью динамичного экшена и умных головоломок, а креативное использование визуальных эффектов Treasure, таких как растяжение и вращение спрайтов, делает её ещё лучше. Treasure действительно умела сделать даже странно выглядящих монстров визуально впечатляющими с помощью этих эффектов.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Palworld: как получить лук, семена картофеля и морковь в обновлении Feybreak
- Cyberpunk 2077 с 95% положительных отзывов в Steam за последние 30 дней. Разработчики не могут достаточно отблагодарить игроков
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Как выполнить задание «Враждебное поглощение» и открыть Прибрежную тайную базу в Path of Exile 2
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Когда-то человек: химический завод Сазерленда, все мистические места и ящики со снаряжением
- Once Human: лучшее место для базы (бесконечная кислота и топливо)
- Расписание выхода эпизодов «Рыцарь Семи Королевств»: когда выйдет 2-я серия?
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
2026-01-28 22:42