
Как человек, проведший бесчисленные часы в стратегическом мире Civilization, я с нетерпением жду выхода Sid Meier’s Civilization 7. Интригующие подробности новой кризисной механики, связанной с возрастной системой, пробудили мой интерес и накалили мой игровой дух. пылать.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКак заядлый геймер, я с нетерпением ждал новостей о проблемах, которые потенциально могут потрясти мои цифровые королевства в Sid Meier’s Civilization 7. Недавно Шон Уилсон, один из ключевых членов команды, рассказал кое-что об этих изменяющих игру событиях. в кратком видеоролике, опубликованном на X и YouTube.
Раньше мы уже слышали о кризисе, но нам так и не удалось проверить его действие. Однако разработчики из Firaxis Studios тонко предположили, что эта функция связана с обновленной системой Ages. Переход между цивилизациями, по сути, мог быть следствием падения предыдущей – особенно в периоды кризисов.
Уилсон объяснил, что на каждом из трех этапов «седьмой» Цивилизации произойдет отчетливый кризис, который представляет собой непредвиденное внутриигровое событие, затрагивающее все участвующие страны. В самые ранние эпохи можно ожидать таких проблем, как эпидемии и нападения варварских орд.
https://youtube.com/watch?v=CP85rQQ3Sfg
Каждый кризис приводит к различным результатам, представленным в виде карточек с уникальными «рекомендациями», которые могут быть как полезными, так и вредными. Например, это может включать удвоение расходов на содержание войск, что может повлиять на их эффективность в конфликтах с иностранными государствами, повышение уровня исследований за счет меньшего дохода в золоте и снижение удовлетворенности городов на каждом уровне руководства. Более того, кризисы могут влиять на религию и распределение ресурсов.
Как преданный фанат, я размышляю над возможностью того, что эти «правила» в Civilization VII можно будет настраивать, поскольку, похоже, есть возможность выбора, на которую намекает скриншот, которым поделился разработчик. Это предположение возникает потому, что Уилсон не заявил об этом прямо, но это могло бы добавить игре новый уровень глубины. Кризисная особенность — еще один интересный элемент, который обещает внести разнообразие во все три эпохи, особенно в последнюю эпоху. Каждая сессия может принести уникальный опыт в связи с различными проблемами, возникающими в результате этих кризисов и упадка каждой эпохи.
Уилсон не поделился новыми подробностями, а лишь подтвердил то, что игроки уже догадались или услышали от Firaxis Games. Возможно, мы получим больше информации о кризисе во время следующего предварительного просмотра игры, прежде чем она выйдет.
Sid Meier’s Civilization 7 выйдет 11 февраля 2025 года на ПК, PS5 и XSX/S.
Смотрите также
- Когда может выйти эпизод 2 Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure?
- Саундтрек к сериалу «Молодой Шерлок»: все песни, представленные в сериале Гая Ричи.
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- Farming Simulator 25 – Полное руководство по сетевой игре
- Once Human: расположение всех мифических ящиков и ящиков со снаряжением на берегу гавани
- Прогноз курса юаня к рублю на 2026 год
- Коды для волос Roblox: полный список причесок, которые стоит попробовать сегодня
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Анализ ICP: тенденции рынка криптовалют ICP
2024-12-03 16:32