
На следующем этапе приключений Cloud он прибывает в царство ПК с возрождением Final Fantasy 7, расширяя сферу этой визуально потрясающей игры. Тем не менее, на этом пути были некоторые препятствия, такие как проблемы с DX12, сбои, заикания, отсутствие ультравидственной совместимости, варианты разрешения серого цвета и неопределенность по поводу получения книг цифрового искусства и вознаграждений саундтрека из издания Deluxe. Чтобы решить, по крайней мере, связанные с производительностью проблемы, FF7R включает в себя технологию DLSS, но ее работа может быть неясной. Вот руководство о том, как правильно настроить его для оптимальных результатов.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналОбъяснение DLSS в FF7 Rebirth
Технология искусственного интеллекта быстро растет, особенно с предстоящими графическими процессорами 5000 серий от Nvidia. Следовательно, значительное количество разработчиков использует его для повышения производительности в своих проектах. Например, Final Fantasy VII Rebirth использует технологию Super Sampling (DLSS) глубокого обучения, но понимание ее цели может быть сложным. По сути, давайте погрузимся прямо в объяснение.

* Масштабирование динамического разрешения — максимум: эта опция позволяет игре работать с максимально возможным разрешением, но она автоматически уменьшится, если ваша система не сможет справиться с ней. Это похоже на высокопроизводительные настройки, которые адаптируются к вашим аппаратным возможностям.
* Масштабирование динамического разрешения — минимум: наоборот, эта опция устанавливает игру на выполнение ее наименьшего возможного разрешения и будет увеличиваться только в том случае, если ваша система сможет справиться с большим. Это как режим энергосбережения для вашей графики.
- 33% – Сверхпроизводительность,
- 50% — производительность ,
- 66% — качество ,
- 100 % – Нативный АА.
Максимальное значение аналогично установке максимальной скорости, на которой автомобиль может двигаться без поломки, тогда как минимальное значение устанавливает самую медленную скорость, с которой автомобиль все еще может двигаться.
В более простых терминах, когда ваше разрешение игры соответствует разрешению монитора Full HD (1920 x 1080), оно будет производить кадры в этом же высоком разрешении. Однако во время интенсивных сцен для поддержания плавного движения это может снизить разрешение до 33% (или более на основе вашего аппаратного и других визуальных настройков) его собственного разрешения (640 x 360). Затем он использует технологию, называемую AppSscaling, чтобы улучшить качество изображения до почти Full HD. Если вам интересно, как это работает, пользователь Ethereal_Respasser на Reddit предоставил таблицу, которая объясняет изменения значений на основе выбранных вами параметров.
Если вам любопытно о последствиях корректировки максимальной настройки до значения менее чем на 100%, вот простое объяснение: В этом случае игра будет последовательно отображать кадры с более низким разрешением, а затем масштабируйте их в соответствии с соответствующими. разрешение, которое вы указали в опции «Разрешение экрана».
Я верю, что с этого момента вы найдете простым регулировать DLSS в соответствии с вашими предпочтениями и системными возможностями. Желаю вам успеха в ваших усилиях!
Смотрите также
- APEX/USD
- Кот Дили из This Morning приносит извинения после негативной реакции за «шутку» о припадке в эфире
- GNO/USD
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- OG/USD
- Список идентификаторов изображений Roblox: 100 лучших изображений и наклеек для использования
- Производственная компания Ридли Скотта адаптирует больше его фильмов под ТВ
- Все игры Call of Duty по порядку – полный список серий
- Духи аниме: как получить Кокушибо и витрину
- Block Tales: Руководство по расположению всех карт
2025-01-24 13:02