
Основатель Arkane Studios подчеркивает обеспокоенность по поводу выгорания игроков из-за повторяющихся сиквелов и спин-оффов, предлагая игровой индустрии сосредоточиться на создании игр с большим энтузиазмом, чтобы идти в ногу с рынком, который естественным образом корректируется.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналРафаэль Колантонио, другой разработчик игр, выразил свою обеспокоенность текущим состоянием игровой индустрии. По сути, она находится в тяжелом положении. В прошлом году около 15 000 разработчиков остались без работы, а многочисленным студиям пришлось закрыться. Чтобы добавить мрачной картины, несколько проектов провалились, и Concorde стал одним из самых заметных провалов. К сожалению, перспективы на 2025 год не намного ярче.
В своем последнем обновлении по X разработчик повторил некоторые общие настроения коллег по отрасли за последние несколько месяцев. Эти моменты включают в себя трудности с поиском покупателей из-за подавляющего количества релизов игр, возросшие производственные затраты, приводящие к более высоким ценам на игры, и потенциальное истощение игроков сиквелами и спин-оффами известных брендов, а также играми как услугой. Интересно, что он не поднял тему слишком обширных открытых миров.
По его словам, создатели игр должны подстраиваться под рынок, который развивается естественным образом, как предполагает Бен «Cohn Carrange» Кассель. Колантонио поддержал эту идею, подчеркнув важность игр, подпитываемых «интенсивным энтузиазмом». Стример также предвидит, что помимо устоявшихся гигантов, будет наблюдаться рост закрытий и разделений студий и издательств, даже среди тех, кто специализируется на разработке игр AAA.
Крах игрового рынка или крах ААА-игр?
Правда, ветераны известных компаний покидают свои группы, чтобы открыть собственные игровые студии. Это не обязательно гарантирует успех, хотя стоит отметить. Более того, мы видим игры, противоречащие тенденциям, и не только однопользовательские, такие как Baldur’s Gate 3 и Black Myth: Wukong. Кроме того, проекты «игра как услуга» появляются у менее известных команд, таких как Palworld и Helldivers 2.
С другой стороны, Ubisoft оказалась в сложной ситуации, когда ходят слухи и догадки о возможном поглощении другой компанией, потенциально являющейся французским издателем.
Несмотря на то, что Колантонио предлагает в своем выступлении, я должен признать, что не полностью согласен с идеей, что весь рынок видеоигр движется к краху. В лучшем случае, кажется более точным обсуждать потенциальный спад игр AAA.
Смотрите также
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Анализ ORDI: тенденции рынка криптовалют ORDI
- NCIS сезон 24: Предположения о дате выхода и последние новости
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Кто такой Бенджамин Фостер и чем он занимался? Тема худшего бывшего на Netflix
- Финал Eurovision 2026: Дата выхода в эфир и подтвержденные исполнители
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Результаты Eurovision 2026: Полная таблица результатов и баллы В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
- Как смотреть «Пацанов» и их спин-оффы в правильном порядке
- Анализ XDC: тенденции рынка криптовалют XDC
2025-02-13 12:05