
Проще говоря, Дэн Хаусэр, ключевая фигура в Rockstar Games и автор всех предыдущих игр серии Grand Theft Auto, считает, что непрерывное повествование в играх с живым обслуживанием может иногда казаться повторяющимся или утомительным.
Твои внуки уже ждут GTA 7?
Мы тоже. Здесь мы собираем все слухи, анализируем каждый пиксель трейлеров и ждём. Просто ждём. Вместе.
Найти все спрятанные пакетыВажно отметить с самого начала, что Дэн Хаузер больше не работает в Rockstar и не участвовал в создании GTA 6. Однако, учитывая его обширное резюме в написании игр вроде GTA 5 и Red Dead Redemption 2 — обе из которых имели онлайн-режимы — можно сказать, что он имеет глубокое понимание этой специфической области.
Сегодня Хауслудер выступил с речью на Лондонской книжной ярмарке (12 марта), продвигая свой первый роман под названием «Лучше рай, Том 1: Послесловие». Это произведение было вдохновлено успешной аудио-фиктивной серией с тем же названием.
Во время беседы с Эллой Осили-Вуд, ведущей программы «Звук игры» на BBC Radio 4, Хаусер затронул интересную тему перехода от создания историй и мира в видеоиграх к аудиокнигам и романам.
В сегменте обсуждения ближе к концу Хоузеру был задан вопрос: ‘Какие у вас мысли по поводу того, как развивается нарративная история в видеоиграх с приходом игр live-service, которые предлагают продолжительный геймплей и регулярные обновления с новыми сезонами?’
Хаузер ответил: «Достижение такого уровня качества для игр почти как поиск Святого Грааля, не так ли? Некоторые игры предоставляют более цельный сюжет в рамках опыта живого сервиса по сравнению с теми, над которыми я работал. Я верю, что они могли бы создать потрясающие сериалы на основе всех этих игр».
У меня есть знакомые, которые с этим связаны, и это довольно сложно. Они создают захватывающие сюжеты, напоминающие мыльную оперу в дневном эфире. Вначале они разрабатывают увлекательные истории, схожие с теми, что показывают на EastEnders, но со временем эти истории обычно становятся все более драматическими и преувеличенными.
Дом продолжил: «Я считаю, они могут немного бороться из-за повторяющегося характера всего этого. Это может казаться утомительным. Тем не менее, создание захватывающих и погружающих миров, в которых люди хотят оставаться надолго, является сложной задачей для любого, кто занимается сериальным повествованием, независимо от средства».
Я должен отдать должное Houser – они действительно знают своё дело! Это ошеломляет думать о том, как долго некоторые из этих крупных игр с живым сервисом уже работают, и тот факт, что некоторые могут быть не такими насыщенными сюжетом, не умаляет их удивительности. В любом случае, это огромное достижение в моей книге!
Касательно Grand Theft Auto (GTA), направление развития этой серии должно стать яснее ближе к концу этого года. На данный момент дата релиза GTA 6 остаётся неизвестной, и пока неясно, какие онлайн-функции будут включены. Будьте уверены, мы поделимся обновлениями как только станет доступна дополнительная информация.
1. Для получения более подробной информации о A Better Paradise посетите официальный сайт компании Houser — Absord Ventures. 2. Чтобы узнать больше об лондонской книжной ярмарке, изучите ее расписание.
Дополнительные репортажи от Елены Дэлэи.
Смотрите также
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
- Когда-то человек: химический завод Сазерленда, все мистические места и ящики со снаряжением
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Расписание выхода Купера и Фрая: когда выйдет 2 серия на 5?
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Итоги года Steam 2025: предположения о дате выхода и чего ожидать от Steam Replay
- Что такое Fast Mode в Bannerlord и как его включить?
2025-03-12 21:36