
В 2025 году Mind’s Eye, игра студии Build A Rocket Boy, получила нежелательный титул самой низко оцененной игры года. Этот печальный статус в основном объясняется её техническим состоянием ниже ожиданий. После выхода казалось, что игра не была полностью отполирована, и разработчики вероятно планировали вносить улучшения после запуска.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексРазработчики должны быть честными.
Алекс Эрнандес, который озвучивает Якоба Диаза из Mind’s Eye и Линкольна Клея в Mafia III, выразил недовольство этим методом. Во время разговора с Check It TV он открыто заявил, что ему не нравится, когда разработчики игр взимают полную цену за продукты, которые ещё не завершены полностью.
https://youtube.com/watch?v=QxfAyV7XBTo
Он предложил, что подобные действия могут потенциально нанести ущерб репутации студии вместо того, чтобы улучшить ее. В качестве примера он привел ‘Cyberpunk 2077’ (за исключением Mind’s Eye), вспоминая технические проблемы при его запуске в 2020 году, особенно на консолях PS4 и Xbox One.
Мне кажется, с точки зрения потребителя многие согласятся: выпускать продукт, который не является полностью готовым к использованию, и при этом просить полную цену за него выглядит нерационально и потенциально может нанести ущерб репутации.
Как геймер я твердо убежден в том, что игровые студии всегда должны быть честны со своими игроками. Вместо того чтобы скрывать несовершенства, более справедливо признавать, когда игра не полностью завершена, и выпускать ее как бета-версию. Так мы все знаем, чего ожидать, а разработчики могут внести обещанные улучшения после релиза. 💻
Трудность заключается в цене: если игра не закончена, она не должна стоить столько же, сколько готовый продукт. Более низкая цена сделает такой подход более приемлемым для разработчиков и снимет напряжение от выпуска незавершенной игры.
Я как потребитель предпочту узнать об этом заранее, чтобы понимать, на что подписываюсь.
Похоже, неудачный запуск «Build A Rocket Boy» вызывает серьезные проблемы для студии. По сообщениям планируется масштабное сокращение штата, которое потенциально затронет более 100 сотрудников.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Что такое Fast Mode в Bannerlord и как его включить?
- Объяснение фракций Forever Winter
- Не тратьте время: основные эпизоды Bleach Filler, которые можно пропустить!
- Объяснение животных на острове Лума. Победите Лису и узнайте, как курица может вам помочь
- Анализ XVG: тенденции рынка криптовалют XVG
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: Полное руководство по силосу
2025-06-26 17:02