Нейт страдает аллергией на шершней. Выход Baby Steps отложен в не слишком завуалированном видео.

В типичном стиле, напоминающем Devolver Digital, создатели забавной игры с физикой Baby Steps недавно объявили о небольшом переносе даты релиза. Это игривое видео, совсем не тонкое, намекает на причину задержки. Если вы увлекаетесь играми и прошлись по интернету на прошлой неделе, вы могли узнать об официальной дате выхода Hollow Knight: Silksong. После многих лет ожидания у фанатов теперь есть важная дата, до которой они с нетерпением будут отсчитывать – 4 сентября, которое, как оказалось, всего на несколько дней раньше первоначальной даты запуска Baby Steps.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Baby Steps не стесняется объяснять причины переноса запуска на несколько недель.

Игра ‘Baby Steps’, изначально запланированная к выпуску 8 сентября, была перенесена на 23 сентября. Учитывая, что другая крупная игра выходит совсем скоро, понятно, что команде нужно дополнительное время. Эта ситуация знакома многим разработчикам видеоигр, но она, безусловно, сильнее всего влияет на небольшие инди-команды, такие как Devolver. Известные своей прозрачностью, Devolver провели множество презентаций, в основном посвященных объявлениям о переносе сроков. В данном случае они представили трейлер, в котором главный герой из ‘Baby Steps’ восходит на колоссальную статую Hornet из ‘Silksong’.

К радости поклонников, с нетерпением ждущих полноценного релиза ‘Baby Steps’, ожидается небольшая задержка всего на несколько недель. Эта пауза может оказаться полезной, так как даст время немного утихнуть первоначальному ажиотажу вокруг ‘Silksong‘. С таким интервалом у игроков будет достаточно времени, чтобы пройти большую часть ‘Silksong‘, прежде чем сразу же погружаться в ‘Baby Steps’.

https://youtube.com/watch?v=t11z-8K_9ik

Если говорить проще и более разговорным языком, то можно сказать так: ‘Baby Steps — вторая игра, созданная Беннетом Фодди, прославившимся Getting Over It with Bennett Foddy — причудливой и невероятно сложной физической игрой, в которой нужно взбираться на гору с помощью молотка, находясь внутри котла. Честно говоря, сложно подобрать подходящие слова, но определённо есть большой интерес к его следующей инновационной разработке, которая, как ожидается, предложит схожий уровень сложности и абсурдности.

В социальных сетях фанаты выразили свою благодарность, и один из пользователей прокомментировал: «Было очень внимательно с вашей стороны перенести даты, чтобы у проекта была возможность выйти». Эта внимательность явно исходит от команды разработчиков.

Смотрите также

2025-08-27 01:32