Разработчики Ghost of Yotei сталкиваются с очень сложным выбором. У них есть как минимум три пути, и ни один из них не идеален.

Прямо сейчас Sucker Punch полностью сосредоточена на обновлении Ghost of Yotei, что просто великолепно. Но я уже гадаю, над чем они будут работать *после* этого. Какую игру они создадут после завершения истории Ацу? Это заставляет меня задуматься!

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

После выхода дополнения ‘Legends’ (запланированного на 2026 год) компания определит свой следующий проект. Разработчик, известный сериями ‘Ghost’, ‘Sly Cooper’ и ‘InFamous’, вероятно, планирует продолжить работу над одной из этих устоявшихся франшиз, как намекнул соучредитель Sucker Punch Брайан Флеминг в недавнем интервью VGC.

В конечном счете, независимо от того, продолжим ли мы работать над *Ghost* или вернемся к *Sly*, нашим главным ограничением является желание уделять достаточно времени и внимания, чтобы сделать один проект хорошо за один раз. Нам действительно нужно сосредоточиться на чем-то одном за раз, чтобы сделать это как можно лучше.

Похоже, что студия, вероятно, выпустит только одну игру в ближайшие годы. Поклонники франшиз, которые могут быть закрыты, могут быть разочарованы этим решением, если только студия не вырастет и не сможет работать над несколькими играми одновременно.

Честно говоря, я не удивлюсь, если Sucker Punch объявит о чем-то совершенно новом – игровом мире, которого мы от них раньше не видели. Им предстоит принять непростые решения о том, что делать дальше, и я сомневаюсь, что мы узнаем, что это за решения, в ближайшее время.

  1. Обзор Ghost of Yotei: Величие среди мести

Смотрите также

2025-10-15 12:33