
Создатели в Steam Workshop скоро получат возможность получать предварительные выплаты – потенциально достигающие тысяч долларов – за контент, который они создают для Counter-Strike 2, особенно за тот, который посвящен конкретным популярным темам.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельХотя контент с зимней тематикой ещё не появился в CS:GO 2, Valve преподнесла фанатам небольшой рождественский сюрприз. Они недавно объявили новые правила о том, как предметы могут быть переданы в игре, согласно публикации в Steam.
Я только что читал о потенциальных изменениях, которые грядут в Counter-Strike 2, и это звучит действительно круто! По сути, Valve рассматривает возможность позволить командам платить фиксированную плату – 35 000 долларов за скины оружия и 6 000 долларов за каждую наклейку или брелок – за использование предметов, созданных сообществом. Если команды согласятся, все, что мы сделали в Workshop, наконец-то сможет быть распространено по всей игре, даже в таких местах, как Armory, где раньше предметы сообщества были запрещены. Это большой шаг для создателей, и это было бы потрясающе для игры!
Valve запускает период внесения вклада от сообщества с некоторыми конкретными идеями. Следующее обновление игры будет содержать дизайн оружия, вдохновленный арабским искусством и историями, а также шпионской/технологической тематикой. Они также ищут дизайны стикеров на основе автомобильных гонок, фруктов и овощей.
https://youtube.com/watch?v=_y9MpNcAitQ
Хотя эти новые требования не являются обязательными, некоторые дизайнеры обеспокоены тем, что Valve может в конечном итоге сократить сумму денег, которую создатели могут заработать. Популярные дизайнеры в настоящее время получают значительный доход от своей работы — по сообщениям, некоторые заработали до $500 000 только на одном дизайне предмета.
Однако многие считают, что это выгодное предложение для дизайнеров. В отличие от текущих предметов, эти лицензированные продукты не будут ограничены конкретными коллекциями. Некоторые также рассматривают это как отход Valve от традиционных лутбоксов.
Смотрите также
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- OG/USD
- Анализ PLUME: тенденции рынка криптовалют PLUME
- Block Tales: Руководство по расположению всех карт
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Анализ STRK: тенденции рынка криптовалют STRK
- Анализ ADI: тенденции рынка криптовалют ADI
- Анализ GNO: тенденции рынка криптовалют GNO
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Объяснение концовки 2 сезона «Сорвиголова: Рожденный заново» — судьба Кингпина — это вопиющая несправедливость.
2025-12-08 15:32