
Искусственный интеллект в играх – горячая тема, как недавно убедилась Larian Studios. Разработчики разделились во мнениях относительно его использования – некоторые восторженно настроены, в то время как другие категорически против. Создатели ARC Raiders, игры, которая использует ИИ, признали критику, которую они получили, и прислушиваются к опасениям игроков.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЧто ждет искусственный интеллект в ARC Raiders?
Я был так взволнован, когда запустили ARC Raiders, и здорово видеть, что у неё большой успех! Это отличные новости для Embark Studios, и надеюсь, этот успех позволит им позволить себе такие вещи, как настоящие голоса актёров озвучки для игры, вместо того чтобы полагаться на голоса, сгенерированные искусственным интеллектом. Это имело бы огромное значение!
Это лишь одна из возможностей, однако. Успех игры также может указывать на то, что игроки не особо задумываются об искусственном интеллекте – они просто хотят получить удовольствие. Если это так, Embark Studios может быть еще более склонна принять эту технологию и создавать инструменты вокруг неё. В качестве альтернативы разработчики могут выбрать золотую середину и продолжить придерживаться своего текущего подхода.
PCGamesN задал этот вопрос Вирджилу Уоткинсу, ведущему дизайнеру Embark Studios. Он объяснил, что ключевым фактором является просто практичность технологии, хотя они, вероятно, не будут преследовать ничего слишком радикального.
Честно говоря, я не думаю, что это оказало какое-либо значительное положительное или отрицательное влияние. Как и с любым инструментом, который мы создаем, ключевой вопрос заключается в следующем: позволяет ли он нам делать что-то новое, или это просто приятное дополнение? В случае преобразования текста в речь, он открыл возможность озвучивания персонажей, когда у нас не было ресурсов для этого раньше.
https://youtube.com/watch?v=-60575
Команда признает, что теперь обладает значительно большей мощью и гибкостью. Уоткинс объяснил, что они могут дорабатывать или перерабатывать контент, который не соответствует их стандартам. Однако они не планируют просто разрешать неограниченный доступ ко всем AI инструментам. Разработчики понимают и осознают потенциальные проблемы, связанные с этой технологией.
Мы продолжаем сосредотачиваться на создании лучших инструментов и функций самостоятельно, особенно по мере появления новых технологий. Такой подход позволил нашей небольшой команде добиться многого, и мы планируем продолжать изучать эту стратегию для поддержания текущего уровня создания контента. Конечно, мы также осознаём и прислушиваемся ко всем опасениям, которые возникают у людей по поводу этого подхода.
Похоже, что игрокам в ARC Raiders не придется столкнуться с обилием контента, созданного ИИ. Хотя Embark Studios не отказывается от этой технологии полностью – они все еще будут использовать ее, когда это полезно – у них теперь достаточно ресурсов, чтобы не так сильно на нее полагаться.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ XVG: тенденции рынка криптовалют XVG
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- Arena Breakout Infinite: 6 лучших недорогих оружейных сборок
- Коды охотника за демонами: Полный список и как их активировать.
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: руководство по выращиванию травы и сена
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Palworld: все локации хищников | Обновление фейбрейка
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
2026-01-12 15:32