
Йосеф Фарес, основатель Hazelight Studios – команды, стоящей за популярными кооперативными играми, такими как A Way Out, It Takes Two и Split Fiction – недавно побеседовал с The Game Business. Он поделился своими мыслями о том, как огромный успех Clair Obscur: Expedition 33 может повлиять на будущее игровой индустрии.
Твои внуки уже ждут GTA 7?
Мы тоже. Здесь мы собираем все слухи, анализируем каждый пиксель трейлеров и ждём. Просто ждём. Вместе.
Найти все спрятанные пакетыНевозможно сделать GTA за 10 миллионов долларов.
Игра Sandfall Interactive считается проектом уровня ‘AA’, что означает, что она была создана небольшой командой из примерно 30 разработчиков с бюджетом чуть менее 10 миллионов долларов. Рами Исмаил (Fares) опасается, что более крупные игровые компании могут начать создавать аналогичные, более мелкие и менее дорогие игры, но он не считает, что это желаемый исход.
С играми, такими как Clair Obscur: Expedition 33, которые становятся популярными, много говорят о том, что небольшие, независимые игры становятся доминирующими. Однако, мне все еще нужны эти крупные, блокбастер-игры. Просто невозможно создать игру, как GTA, с бюджетом всего в 10 миллионов долларов.
Майкл Пэтчер, аналитик Wedbush Securities, ранее предсказывал, что разработка GTA 6 стоила около 1,5 миллиарда долларов. Это значительно больший бюджет, чем у игры Clair Obscur: Expedition 33, но игроки настроены оптимистично, что GTA 6 станет гораздо более впечатляющим опытом. Red Dead Redemption 2, выпущенная более семи лет назад, по-прежнему может похвастаться одним из самых детализированных и захватывающих открытых миров, доступных на данный момент, и фанаты ожидают аналогичного уровня качества. Хотя GTA 6 почти наверняка значительно превзойдёт Clair Obscur по объёму продаж – которая к октябрю 2025 года уже превысила 5 миллионов проданных копий – её общее качество ещё предстоит увидеть.
AAA игры не обязательно означают отсутствие инноваций.
Давайте вернемся к Йосефу Фаресу – какое решение он предлагает? Простое: избегайте крайностей.
Я беспокоюсь, что издатели не извлекут правильных уроков из успешных игр, таких как Expedition. Они могут увидеть её успех и подумать, что создание похожих игр среднего бюджета – часто называемых ‘AA’ – является легким путем вперед. Но это не так. Мы уже видели много таких игр, выпущенных в этом году, которые не получили особого внимания, поэтому важно помнить, что простое создание игры среднего бюджета не является гарантией успеха.
Фарес понимает, что большие бюджеты на самом деле могут ограничить творчество в разработке игр, часто заставляя студии придерживаться знакомых идей. Однако он также привел примеры команд разработчиков, которые успешно объединили большие бюджеты с инновационным и воображаемым геймплеем.
Я думаю, разработчики, такие как Naughty Dog, Rockstar и часто Nintendo, доказывают, что большие бюджетные игры все еще могут быть инновационными. Однако, как только бюджет игры превышает 100 миллионов долларов, давление возрастает, и люди естественным образом становятся более осторожными — это понятно, когда на кону так много денег. Но есть доказательства того, что принятие творческих рисков все еще может окупиться, даже при больших инвестициях.
Отличные продажи It Takes Two.
Йосеф Фарес недавно сообщил, что It Takes Two разошлась тиражом в впечатляющие 27 миллионов копий. Игра 2021 года была создана небольшой командой со скромным бюджетом – вероятно, менее 10 миллионов долларов – и добилась огромного успеха, как и Clair Obscur: Expedition 33.
Смотрите также
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ XVG: тенденции рынка криптовалют XVG
- Arena Breakout Infinite: 6 лучших недорогих оружейных сборок
- Коды охотника за демонами: Полный список и как их активировать.
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Как получить Запретные знания и Не уследил в WorldBox. Объяснение новых достижений
- Diddy: The Making of a Bad Boy – дата выхода, трейлер и последние новости
2026-01-14 14:37