9 JRPGs, которые заслуживают аниме-адаптации

Японские ролевые игры, или JRPGs, и аниме имеют много общего, учитывая их общие японские корни. Многие распространенные элементы повествования из аниме появляются в JRPGs, и игровой процесс JRPG на самом деле вдохновил определенные типы аниме. Несмотря на эту тесную связь, JRPGs адаптируются в аниме-сериалы или фильмы не так часто, как можно подумать.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Как огромный фанат JRPG, всегда приятно, когда одна из них превращается в аниме, но честно говоря, результаты бывают очень разные. Кажется, что некоторые студии искренне пытаются достойно адаптировать игру, в то время как другие просто видят популярный тайтл и хотят быстрой прибыли. Думаю, мы все мечтаем увидеть наши любимые JRPG красиво адаптированными в аниме, но есть так много игр с потрясающими сюжетами, которые заслуживают того, чтобы их рассказали по-новому, как ты думаешь?

9. Recettear: An Item Shop’s Tale

Идеально подходит для Slice-of-Life

Выпущенная в Японии в 2007 году и представленная на Западе в 2010 году, Recettear: An Item Shop’s Tale – это любимая инди-игра. Она имеет отличие быть первой независимой японской игрой, доступной в Steam, и уникально сочетает элементы JRPG с игровым процессом бизнес-симулятора. Хотя она не так широко известна, как некоторые другие названия, она заслуживает рассмотрения для адаптации в аниме.

История Recettear – молодой женщины, управляющей магазином в фантастическом городе, чтобы не потерять свой дом – идеально подходит для продолжающегося сериала. Мы могли бы следить за ней, пока она учится управлять магазином, знакомится с гильдиями и искателями приключений города и постепенно выплачивает свои долги. Этот формат был бы похож на многие оригинальные фантастические аниме, которые выходят каждый сезон.

Было бы здорово увидеть, что эта любимая инди-игра получает новое внимание. Многие популярные инди-игры расширяются в другие медиа, как, например, недавнее аниме по мотивам Needy Streamer Overload, поэтому возвращение не кажется невозможным.

8. Live A Live

Мультижанровая Антология

Live A Live – это JRPG, которая либо совершенно неизвестна, либо глубоко любима теми, кто в неё играл. Она ознаменовала первый режиссерский опыт Такаси Токиты, который позже создал популярные игры, такие как Chrono Trigger и Parasite Eve. Её музыка также оказала большое влияние на Тоби Фокса, создателя Undertale и Deltarune. Обладая таким сильным творческим бэкграундом и структурой, построенной вокруг нескольких отдельных историй, Live A Live идеально подходит для аниме-адаптации, которая рассказывает разные истории в рамках одного сериала.

Подобно подходу Star Wars Visions, аниме по Live A Live могло бы использовать разные анимационные студии и художественные стили для каждой из своих восьми историй, подчеркивая уникальную атмосферу и сильные стороны каждой из них. История о Ближайшем Будущем, например, сильно вдохновлена классическим аниме, особенно шоу о гигантских роботах, что делает ее естественным выбором для адаптации. Напротив, история о Диком Западе более сдержанна и, вероятно, была бы улучшена более грубым, выветрившимся визуальным стилем.

Самая большая проблема, которую я предвижу с этим проектом, — это количество эпизодов. Если каждая сюжетная линия получит как минимум два эпизода, плюс один для финала, мы получим в общей сложности семнадцать эпизодов. Это слишком много для одного сезона, но недостаточно, чтобы разделить его на две части. Мы могли бы либо сократить сюжет и дать каждой сюжетной линии всего один эпизод, либо сделать каждый эпизод длиннее обычного.

7. Digimon Story: Cyber Sleuth

Более нюансированный взгляд на Digimon.

Digimon был популярной частью аниме-мира почти столько же, сколько и Pokémon. Подобно Pokémon, аниме-сериалы Digimon обычно сосредотачиваются на общей концепции Digimon или оригинальных виртуальных питомцах, а не на конкретных видеоиграх. Это кажется упущенной возможностью, учитывая, насколько увлекательными могут быть такие игры, как Digimon Story: Cyber Sleuth.

В отличие от многих историй о детях в сети, Cyber Sleuth фокусируется на молодых людях, использующих виртуальные технологии в не слишком далёком будущем. Они сталкиваются с Дигимонами, которые уже в некоторой степени известны как цифровые существа. Тайна Синдрома EDEN и опасные ‘Пожиратели’, которые его вызывают, создают ощущение срочности и убедительную причину для расследования, что делает его идеальным для продолжающейся истории.

Аниме, основанное на Cyber Sleuth, ощущалось бы довольно похоже на недавнее аниме Digimon, Beatbreak, поскольку оба исследуют, как люди взаимодействуют с технологиями и имеют центральную тайну, связанную с нанесением вреда другим. Хотя адаптация Cyber Sleuth может быть немного повторяющейся, учитывая Beatbreak, история Time Stranger могла бы стать еще одним вариантом.

6. Metaphor: ReFantazio

Не может быть хуже, чем манга.

На сегодняшний день публикуется манга-адаптация Metaphor: ReFantazio в V Jump, но она не очень удачная. Сюжет и персонажи были значительно изменены, из-за чего трудно узнать оригинал. Хотя есть несколько приятных моментов, которые развивают персонажей Уилла и его друзей, это разочаровывает, потому что Metaphor — выдающаяся JRPG от Atlus и заслуживает более точной адаптации.

Как огромный поклонник аниме Persona 4, я думаю, что любой, кто адаптирует Metaphor, должен будет внести некоторые сокращения из игры – это само собой разумеется. Но команда Persona 4 блестяще показала нам, что можно изменить вещи и все равно сохранить все важные эмоциональные моменты. Они доказали, что можно быть креативным с историей, не теряя того, что делает эти ключевые моменты – такие как бои с Персонами и когда все открывают свои Архетипы – такими мощными. Серьезно, нам нужна та же команда, работающая над аниме Metaphor, чтобы убедиться, что оно ощущается так же сильно, как и когда мы играли в игру!

Было бы здорово увидеть, как Люди и Архетипы оживают с помощью детализированной 2D или 3D анимации, а не просто статичных изображений. Если мы выберем 3D, то она должна быть высококачественной – мы не хотим, чтобы она выглядела такой спешной, как аниме Berserk 2016 года.

5. Tales of Berseria

Что мы должны были получить вместо Zestiria.

Аниме-адаптация 2016 года Tales of Zestiria, известная как Tales of Zestiria the X, не получила положительных отзывов. Она казалась торопливой и плохо смонтированной, с вырезанным важным развитием персонажей и юмором. Интересно, что единственные эпизоды, которые мне понравились, были посвящены Tales of Berseria, которые изначально должны были привести к сюжетной линии Zestiria. Честно говоря, эта арка Berseria могла бы стать гораздо лучшим шоу сама по себе.

Хотя лично я предпочитаю сюжет и персонажей Berseria сюжету и персонажам Zestiria, у него также более зрелый и мрачный тон, который, в конечном итоге, и получился в финальном продукте. Если создатели хотели более мрачный нарратив, им было бы лучше адаптировать Berseria напрямую, вместо того чтобы пытаться неловко сочетать её с элементами из Zestiria.

Было бы здорово увидеть больше игр серии Tales, адаптированных в полноценные аниме-сериалы. В то время как некоторые игры, такие как Tales of Eternia и Tales of the Abyss, получили полные адаптации в виде сериалов, большинство получили только OVA или короткие специальные выпуски. Я бы хотел увидеть полную адаптацию одной из игр Tales, которая действительно передаёт сочетание лёгких и серьёзных моментов, характерное для серии, и выполнена качественно.

4. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

The Adventures of Yangus and The Guv

Dragon Ball невероятно популятен в Японии – это культурная икона! Многие распространенные фэнтезийные тропы, которые вы видите в аниме сегодня, такие как герой, сражающийся со злым лордом, на самом деле возникли с Dragon Ball. Несмотря на свое влияние, у серии было немного аниме-адаптаций. Существовала свободная адаптация Dragon Ball III, фильм, основанный на Dragon Ball V, и аниме-сериал, основанный на отдельной манге ‘Adventure of Dai’, но это все.

Если бы нам нужно было адаптировать игру в аниме, VIII был бы идеальным выбором. Это любимая игра фанатов с захватывающей историей, фантастическими персонажами и множеством неожиданных сюрпризов.

Если бы когда-нибудь вышла аниме-адаптация этого, было бы потрясающе вернуть оригинальных английских актеров озвучки. Я знаю, я был бы в восторге – и так было бы многим другим фанатам – услышать отличительный кокни-акцент Янгуса, снова обращающегося к «The Guv». И для справки, главного героя действительно зовут «The Guv», и это окончательно.

3. Chrono Trigger

Завершите кат-сцены

Когда речь заходит об играх с артом от Akira Toriyama, Chrono Trigger – отличный кандидат для аниме-сериала. Персонажи и сюжет игры поистине культовые, и работа Toriyama сыграла огромную роль в том, чтобы сделать её такой запоминающейся.

Хотя Chrono Trigger имела несколько небольших связей с аниме – версия для PlayStation включала анимированные кат-сцены, а в 1996 году вышел короткий аниме OVA с монстрами из игры – фанаты действительно надеются на полную адаптацию с полной озвучкой. Кажется, что упущена возможность, поскольку такому популярному составу персонажей никогда не давали возможности заговорить в аниме-сериале или фильме.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание адаптации JRPG в аниме.

Join the newsletter for exclusive, focused coverage of JRPG-to-anime adaptation ideas, sharp analysis, and curated picks that deepen your appreciation and help you track which games deserve animated treatment.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Окей, так что я очень рад возможности появления аниме по мотивам Chrono Trigger, но и немного волнуюсь. Самое главное, что Акира Торияма, потрясающий художник за Dragon Quest и Dragon Ball, к сожалению, скончался. Его стиль был таким уникальным, и я боюсь, что новый аниме просто не будет ощущаться правильно без его прикосновения. Но, если Toei Animation сможет продолжать создавать новый Dragon Ball контент с другими талантливыми художниками, думаю, аниме по Chrono Trigger — не совсем нереально, что дает мне надежду!

2. Shin Megami Tensei IV

Прямолинейная история, в большей или меньшей степени.

Мне очень нравятся основные игры серии Shin Megami Tensei, но превратить одну из них в аниме представляет собой серьезные трудности. Игры, такие как Shin Megami Tensei III и V, имеют сложные, философские истории, которые отлично подходят для формата видеоигры, но я не уверен, что они сработают так же хорошо в аниме. Чтобы создать успешное аниме SMT, нам нужна игра с более простой и сфокусированной историей. На мой взгляд, Shin Megami Tensei IV был бы лучшим выбором.

Основная сюжетная линия Shin Megami Tensei IV – средневекового мира, существующего над разрушенным демонами Токио – довольно прямолинейна. Она по-прежнему исследует классические темы порядка против хаоса, но таким образом, что это хорошо подошло бы для эпизодического телешоу. Убрав дополнительные побочные квесты и исследование подземелий, серия могла бы сосредоточиться на основной истории приключений и сражений самурая Микадо, не жертвуя при этом общей сюжетной линией.

Персонажи в Shin Megami Tensei IV – сильные бойцы, поэтому игре не нужно сильно фокусироваться на сборе и управлении демонами. Просто дайте четырем главным героям по несколько демонов и позвольте им сражаться.

1. Final Fantasy IX

Самая театральная история

Final Fantasy невероятно популярна и определяет жанр JRPG, но, что удивительно, адаптаций в виде аниме было немного. Помимо фильмов и коротких сериалов, был только один полноценный аниме-сериал, Final Fantasy: Unlimited, и он не был хорошо принят. Адаптировать эти игры в аниме сложно – старые игры могут быть простыми, а новые – очень сложными. Однако Final Fantasy IX кажется идеальным балансом и станет отличным аниме-сериалом.

Final Fantasy IX начинается с простой истории: принцесса сбегает от своей коварной матери и присоединяется к группе воров, замаскированным под актёров. Эта завязка достаточно проста для продолжающейся истории, но и достаточно сложна, чтобы быть намного интереснее типичного сюжета ‘герои против злодея’.

Final Fantasy IX имеет более лёгкий и игривый тон, чем многие другие игры в серии, такие как Final Fantasy VII, VIII и X. Я считаю, что именно эта уникальная прелесть делает её особенной. Она ощущается не как стандартное приключение Final Fantasy, а скорее как театральная постановка, что может быть именно тем видом энергии, который нужен аниме-адаптации.

Смотрите также

2026-01-15 23:12