
Итак, вчерашняя Developer Direct была потрясающей – мы наконец-то получили действительно хороший взгляд на новую Fable! И чтобы увенчать всё, они опубликовали интервью с главой Playground Games, Ральфом Фултоном, который дал нам еще больше деталей о том, что они планируют. Честно говоря, это был отличный день для поклонника Fable.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексFable — это сказка, а не фэнтези.
Разработчик ясно дал понять, что новая Fable не является продолжением предыдущих игр, и они не пытаются воссоздать подход Lionhead к разработке игр. Однако команда тщательно рассмотрела, что делало оригинальные игры Fable особенными. Они обнаружили множество материалов от оригинального разработчика, Lionhead, которые помогли им понять основную идентичность серии. Один документ, в частности, оказался проницательным: в нём говорилось, что «Fable — это сказка, а не фэнтези».
Сказки и фэнтези-истории находятся на противоположных концах шкалы. Большинство людей знакомы с фэнтези – оно обычно эпично, имеет широкий масштаб и связано со значительными рисками. Сказки, однако, гораздо больше сосредоточены на индивидуальном опыте и личных связях. Они вращаются вокруг обычных людей и исследуют, что происходит, когда магия входит в их жизнь, часто с чётким уроком или моралью в основе истории.
Ключевым аспектом игры Fable, как отметил Фултон, является ее сильная британская идентичность. Это выходит за рамки простого использования британского языка или акцентов; игра стремится передать уникальные установки, процессы мышления и поведение, обычно связанные с британской культурой. Тот факт, что Playground Games, британская студия, разрабатывает игру, несомненно, станет значительным преимуществом в достижении этого.
https://youtube.com/watch?v=-61301
Поскольку это новый старт для серии, многие интересуются, будет ли новая Fable связана с историей оригинальных игр. Фултон не ответил на этот вопрос напрямую, но подчеркнул, что команда ценит историю, созданную Lionhead Studios. Вполне возможно, что мы найдем какие-то скрытые отсылки или кивки в прошлое, хотя.
Поскольку мы, по сути, начинаем все сначала с перезагрузки, для нас было крайне важно создать свою собственную историю в мире Albion. Именно поэтому это не прямое продолжение – оно не связано с событиями или персонажами оригинальной игры. Однако мы все же черпаем вдохновение из устоявшейся истории и основных элементов вселенной Fable, которые важны для нашего повествования.
Fable выйдет на PC, PS5 и XSX/S. Релиз игры запланирован на эту осень.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Arena Breakout Infinite: 6 лучших недорогих оружейных сборок
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Palworld: как получить лук, семена картофеля и морковь в обновлении Feybreak
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
- Создатель захватывающей драмы о дилемме отражения реальной мировой политики
- Once Human: лучшее место для базы (бесконечная кислота и топливо)
- Последний самурай, стоящий, с неожиданным поворотом Гентосая, идеально подготавливает 2 сезон.
- Обзор фильма The Rip: последняя кинематографическая встреча Деймона и Аффлека получилась менее впечатляющей, чем можно было ожидать.
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
2026-01-23 14:02