A star rating of 4 out of 5.
Игры Суда51 и его студии Grasshopper Manufacture непохожи ни на какие другие.
Создатель популярных, уникальных игр, таких как The Silver Case и Killer7, известен своим безграничным воображением, наполняя свои работы всевозможными изобретательными идеями.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексС тем, как Grasshopper готовится к выпуску своей первой самостоятельно изданной игры, Suda51 предоставил своей команде полную творческую свободу. Это привело к восхитительно хаотичному сочетанию геймплея, визуальных эффектов, повествования и музыки – комбинации, которая не должна работать, но удивительно работает и делает это со вкусом.
Romeo Is a Dead Man рассказывает о Ромео Старгейзере, находящемся между жизнью и смертью. Вернутый с грани смерти своим эксцентричным дедушкой-ученым, он завербован в Космическую полицию ФБР. Его миссия? Остановить преступников, путешествующих между измерениями, и найти свою потерянную любовь, Джульетту.
Эта структура типична для стиля Суда51, и поверьте мне, всё становится на свои места, когда вы играете в игру.

Начало Romeo может показаться немного неловким, поскольку оно устанавливает базовую идею, но эффективно обучает вас механике игры, прежде чем сосредоточиться на сюжете.
Понять игру от Suda51 сложно с самого начала, но как только это удаётся, всё становится действительно интересным и принимает неожиданные повороты.
Одну минуту ты сражаешься с рабовладельцем, который путешествовал во времени, а в следующую оказываешься в старом, заброшенном торговом центре, заполненном украшениями из 1980-х.
Через несколько часов вы оказываетесь исследуя жуткую психиатрическую лечебницу, в поисках обезумевшего доктора, который, как предполагается, является легендарным Трубачом Хамелина. Этот раздел особенно ужасен, с поистине леденящей душу атмосферой и тревожным предысторией, соперничающей с одними из лучших хоррор-игр.
Игры студии Grasshopper Studio сразу же увлекательны и визуально захватывающи, предлагая динамичные и часто жестокие впечатления. Но для игроков, заинтересованных в чем-то большем, чем просто поверхностный уровень, существует множество скрытых смыслов и более глубоких историй для открытия.
Как геймер, я заметил, что Romeo – это не просто симпатичное лицо – она действительно заставляет задуматься. Она затрагивает действительно серьезные темы, такие как смысл контроля, этичность вмешательства в жизнь и смерть, и даже касается ужасов рабства. Это игра, которая не уклоняется от больших вопросов, понимаете?
Подобно тому, как современное искусство может быть сложным на первый взгляд, Romeo может показаться трудным для понимания. Однако, чем больше вы его изучаете, тем больше он раскрывает, предлагая уникальный взгляд на перспективу Суды на жизнь.

Геймплей Ромео ощущается похоже на стиль Трэвиса Тачдауна в No More Heroes, но также представляет множество новых функций, которые придают ему уникальную индивидуальность.
Игра отличается динамичными боями на близких дистанциях, позволяя использовать как мечи, так и огнестрельное оружие для победы над врагами весьма жестоким способом.
Эта игра предлагает систему, где вы можете призывать нежить, называемую ‘Bastards’, чтобы помочь вам различными способами. Они могут атаковать врагов, лечить вас, служить щитами или даже жертвовать собой, чтобы нанести урон вашим противникам.
Кровавое лето — основная способность вашего набора. Она накапливает силу по мере нанесения урона, позволяя быстро уничтожать большие группы врагов и восстанавливать своё здоровье во время этого процесса.
Честно говоря, эта часть игры не является новаторской, но и не плохая тоже. Она делает именно то, что должна – погружает вас в основную историю, и я отлично провел время, играя в нее. Она надежная, даже если и не изобретает велосипед.
Ромео действительно сияет своими мелкими деталями. Игра часто отправляет вас в странный альтернативный мир под названием подпространство через телевизор, который почти кажется живым – он имеет схожую атмосферу с сериалом Twin Peaks.
Подключаясь к другому измерению, вы иногда можете обходить препятствия в реальном мире, создавая базовый тип пространственной головоломки.
Хотите увидеть этот контент?
Это YouTube видео недоступно, пока вы вошли в Contentpass. Пожалуйста, выйдите из Contentpass, чтобы посмотреть его.
Как только вы получите доступ к космическому кораблю – который служит одновременно вашей базой и штаб-квартирой Космической Временной Полиции – возможности игры и способы игры расширяются значительно.
Здесь вы можете участвовать в мини-играх, чтобы делать, ну, в общем, всё что угодно.
Хотите улучшить своё оружие и способности? Для этого есть простая игра. Вы также можете выращивать уникальных существ, называемых Bastards – сажайте их семена, наблюдайте за их ростом, и каждое из них будет иметь случайное имя и личность – и да, для этого тоже есть игра!
Окей, так что есть эта уморительная мини-игра, где ты на самом деле жаришь котлету кацу. Чем лучше ты её жаришь, тем сильнее баффы, которые ты получаешь от карри кацу, которое ешь во время сражений. Мне так понравилась эта идея, это немного безумно, но я на самом деле приготовил Суда51 карри кацу в реальной жизни! Серьёзно, концепция была настолько хороша.
Игра разнообразна не только в плане игрового процесса; Romeo действительно выделяется тем, как она выглядит и ощущается. После обсуждения игрового процесса становится ясно, что презентация игры – её самая сильная сторона.
Игра постоянно меняет свой визуальный стиль. Она переключается между реалистичной графикой во время исследования и сражений, пиксельным артом для своего центрального хаба, стилизацией под комиксы для повествования и даже анимированными последовательностями, сохраняя презентацию свежей и динамичной.
Ранее я отметил, что Ромео считал, что Суда51 предоставил его команде полную творческую свободу, что привело к удивительно разнообразному опыту на протяжении всей игры.
Большинство игр, которые пытаются охватить слишком многое, в итоге ощущаются хаотичными и разрозненными, но, несмотря на множество идей, Romeo умудряется справиться с этой задачей. Качество каждого элемента достаточно высоко, чтобы всё удивительным образом сложилось воедино.

В то время как многие игровые студии сосредотачиваются на постоянно обновляемых онлайн-играх, которые пытаются быть всем для всех, Romeo напоминает нам о том, насколько важно, чтобы у игр было сердце и художественное видение.
Эта игра наполнена страстью; вы действительно можете почувствовать преданность Суды и его команды разработчиков из Токио с каждым новым открытием.
Хотя Romeo Is a Dead Man и не безупречна, в этом не суть. Suda51 не пытался создать идеальную игру.
В прошлом августе Суда объяснил, что его цель с его играми — создавать впечатления, которые игроки будут время от времени вспоминать и с которыми смогут эмоционально связаться.
Хотите увидеть этот контент?
Мы не можем отобразить этот контент из-за меры безопасности от Google reCAPTCHA. Чтобы увидеть его, пожалуйста, выйдите из своей учетной записи Contentpass.
В совершенстве нет ничего панковского, и в Romeo Is a Dead Man нет ничего совершенного.
Честно говоря, этот фильм… это просто очень много всего. Он бросает всё на стену – в нём есть экшн, ужасы, комедия и тонна душевности. Он не боится быть чрезмерным и нелепым, и иногда он действительно сбивает с толку, но это часть того, что я в нём люблю. Это безумная поездка, которая не вписывается ни в одну категорию, и это восхитительно хаотично!
Эти элементы определяют игру от Grasshopper Manufacture – уникальный опыт от Suda51 – и, прежде всего, это неудержимо весёлое приключение от начала и до конца.
Не идеально, но зачем быть идеальным, когда можно быть незабываемым?
Romeo Is a Dead Man выйдет 11 февраля для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Авторы

Я большой поклонник работ Алекса Рэйсбека! Он игровой журналист на TopMob, и он действительно разбирается в своём деле – он освещает всевозможные игры, от огромных блокбастеров, таких как Elden Ring, до крутых небольших инди-игр. Я на самом деле видел его статьи на некоторых из крупнейших игровых сайтах, таких как VideoGamer, GamesRadar+, PC Gamer и PCGamesN. Это всегда приятное чтение!
- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Руководство по квесту «Муж трактирщика» в No Rest For The Wicked
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Как выбрать лучшие настройки для Bodycam, объяснение хорошей производительности и графики
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Объяснение животных на острове Лума. Победите Лису и узнайте, как курица может вам помочь
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Акции ТГК-1 прогноз. Цена акций TGKA
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
2026-02-10 17:36