
Aphelion – многообещающая новая нарративная игра от DON’T NOD, создателей популярных тайтлов, таких как Life is Strange, Tell Me Why и Jusant. Они привносят свой талант в жанр научной фантастики, что является отходом от более реалистичных историй, которые они обычно рассказывают.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексЯ поиграл только в первые две главы Aphelion, но этого было достаточно, чтобы понять, как работает игра и о чем сюжет. У меня также была возможность взять интервью у разработчиков и узнать больше об их видении игры.
Aphelion представляется глубоко эмоциональной игрой, и время, проведенное за её тестированием, говорит о том, что игровой процесс достаточно увлекателен, чтобы удержать внимание игроков. Я поделюсь своими впечатлениями, сосредоточившись на самых запоминающихся моментах, также признавая, что она не была безупречной.
Что такое Aphelion?
Aphelion — это в первую очередь сюжетная игра, ориентированная на скрытность. Вы берете на себя роль Арианы, астронавта, отправленного Европейским космическим агентством на поиски пригодной для жизни планеты для человечества под названием Persephone. Однако миссия не идет по плану — ваш корабль терпит крушение по прибытии, и вы оказываетесь оторванным от коллеги-астронавта Томаса, который также является играбельным персонажем позже в игре.
Ариан и Томас предлагают схожие впечатления, но с различными стилями игры. Играя за Ариан, игрокам предстоит много лазать и использовать оборудование ESA для перемещения по опасным местностям, таким как ледяные хребты и коварные разрывы, где одна неверная ступенька может стать смертельной. Геймплей за Томаса сосредоточен вокруг выживания – игрокам нужно будет тщательно следить за его кислородом, лечить раны и в целом поддерживать его в живых.
Как фанат, я действительно заинтригован тем, как играется эта игра. Вы переживаете историю через двух персонажей, которые находятся на одной планете, но живут совершенно разными жизнями в очень разных местах. Поскольку они не вместе, история рассказывается в основном через мысли каждого персонажа или через записи, которые они находят. Сложно реализовать такую историю и сохранить ее увлекательной, но разработчики из DON’T NOD добавили достаточно загадок, чтобы определенно привлечь мое внимание!
Визуальный шедевр с некоторыми проблемами
Трудно полностью оценить игру, которая всё ещё находится в разработке, но визуальную составляющую необходимо отметить. Некоторые заметные проблемы с текстурами могут разрушить погружение – объекты иногда теряют свою детализацию и заменяются простыми блоками. Хотя это, вероятно, временная проблема, которая скоро будет решена, это на удивление также привлекает внимание к тому, насколько красива игра в целом.
Игра визуально потрясающая, даже в своих заснеженных локациях. Разрушение корабля и возникшие в результате пожары выглядят удивительно реалистично, и в игре представлено множество реалистичных дизайнов, выходящих за рамки типичной игровой эстетики. Такой уровень детализации, вероятно, обусловлен тесным сотрудничеством между ESA и разработчиками из DON’T NOD во время создания Aphelion.
Многим играм, особенно научно-фантастическим, сложно придерживаться последовательного дизайна. Трудно создать убедительный мир, когда ты представляешь что-то совершенно новое. Хорошим примером является гигантский космический корабль всего с двумя людьми на борту – поначалу это кажется странным, но огромное количество деталей и контента внутри корабля начинает оправдывать его размер.
Дизайн уровней – это не просто создание игры, он ощущается продуманно связанным и последовательным. По мере добавления игровых элементов, окружение остаётся захватывающим и правдоподобным, когда вы его исследуете. Передвижение и сохранение скрытности – ключевые аспекты игры, поэтому вам нужно оставаться сосредоточенным, даже когда всё выглядит потрясающе.
Интерфейс, который не мешает.
Окружающая среда в Aphelion выполнена с красивыми деталями, и здорово, что игра не загромождает её большим количеством экранных элементов управления. Есть меню паузы для таких вещей, как прослушивание записей и отслеживание вашего прогресса, но во время исследования ваш обзор не заблокирован никакими элементами интерфейса.
Эта игра необычна тем, что сознательно избегает распространенных функций, таких как указатели на экране или полезные подсказки. Вы не найдете указатели квестов, советов или компаса, чтобы направлять вас. Хотя это может показаться сложным, уровни обычно прямолинейны, поэтому вряд ли вы действительно заблудитесь – особенно при перемещении по большинству областей игры.
Поскольку два главных героя не находятся физически вместе, история разворачивается через их внутренние мысли и записанные сообщения. Сделать историю, рассказанную таким образом, увлекательной — задача не из легких, но разработчикам из DON’T NOD удалось заинтересовать меня с помощью щепотки таинственности.
Не обращайте внимания на мелочи, но всё необходимое легкодоступно или естественно вписывается в игровой мир. Например, вместо типичного индикатора на экране вы увидите, как запас кислорода Томаса визуально уменьшается на его рюкзаке. Это позволяет вам оставаться погруженными в игру, не заставляя её казаться чрезмерно сосредоточенной на игровых механиках.
Важно быть внимательным во время игры, так как игра развивается вместе с историей Арианы и Томаса. Игра хорошо справляется с тем, чтобы позволить вам исследовать, не мешая интерфейсом, создавая настоящее ощущение открытия. Мне понравилась свобода тщательно исследовать области вместо того, чтобы просто спешить к следующей цели, хотя я не могу сказать слишком много о самом исследовании.
Двойственность игрового процесса
Многие игры предлагают двух главных персонажей с разными стилями игры, но они часто имеют много общего. В Aphelion Ариана и Томас, кажется, играют очень по-разному – у них практически нет общих черт в игровом процессе. Это отличная особенность, поскольку она сохраняет свежесть и предотвращает повторение, распространенную проблему в подобных играх.
У меня не было много времени с Арианой во время моего плейтеста Aphelion – всего несколько уровней. Сам геймплей был довольно стандартным, с прыжками и лазанием, как и ожидалось. Но действительно выделялось то, как игровой мир реагировал на мои действия.
Визуально мир, даже покрытый льдом, выглядит потрясающе.
Восхождение не всегда даётся легко – зацепы могут сломаться, а поверхности не всегда надёжны. На протяжении всей игры части окружения могут обрушиваться, вынуждая принимать быстрые решения. В ледяных областях уступы могут осыпаться во время восхождения, приводя к опасным падениям. Игра также добавляет дополнительный уровень взаимодействия к прыжкам, требуя второго нажатия кнопки для успешной посадки. Хотя это и не стало революционным изменением, это дополнение сделало последовательности восхождения более интересными и вовлекающими.
Помимо лазания, в игре присутствуют элементы стелса, где вам предстоит пытаться незаметно пробираться мимо Немезиды, уникального существа, которое охотится, используя звук и вибрации. Хотя я не могу сказать, насколько сложным это становится, сама идея возможности потенциально пройти прямо перед врагом интересна. Поскольку Немезида полагается на вибрации, вам нужно будет тщательно планировать свои движения, чтобы избежать обнаружения.
Выбор маршрута для восхождения увеличивает шанс быть замеченным, но пешеходная тропа рискованна, так как лед может сломаться. Это уникально напряженная ситуация – вы не просто пытаетесь отвлечь существо, а активно пытаетесь оставаться в тишине. Каким бы ни было это Немезис, это захватывающий враг, который идеально подходит для загадочного мира Aphelion.
Захватывающая тайна
Я всегда любил DON’T NOD за то, как они рассказывают истории, особенно действительно эмоциональные моменты, и эта игра ощущается так же. Она начинается с грохота – аварии, и вдруг Томаса больше нет! После этого игра немного замедляется, но затем снова набирает обороты, когда вы отчаянно пытаетесь выбраться из здания, которое рушится вокруг вас. Это безумная поездка!
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об Aphelion.
Даже увидев лишь часть истории, она сразу же вызвала моё любопытство и заставила гадать. Это больше, чем просто развлечение — она действительно заставляет задуматься. В основе лежит трогательная история об отчаянных поисках Арианы Томаса, который ранен и потерялся в совершенно незнакомом мире.
После моментов высокого напряжения, игра даёт вам возможность сделать паузу и осмыслить всё происходящее – технику, от которой могла бы выиграть даже Голливуд. Aphelion – это сюжетно-ориентированный опыт, и его 12 глав постепенно раскроют тайну, лежащую в основе.
Будь то тонкие, эмоциональные сцены, показывающие тревогу Арианы, или напряженные экшн-сцены, Aphelion постоянно захватывает ваше внимание. Хотя сюжет не раскрывает много деталей в начале, он намекает на более крупную и сложную тайну, разворачивающуюся на планете Persephone.
Потребность в большем
Моё самое большое желание – больше контента! Всё – сюжет, графика и игровой процесс – прекрасно сочетается, чтобы вы почувствовали себя настоящим астронавтом, исследующим чужую планету. Хотя есть несколько проблем, которые нужно исправить, финальная игра обещает быть захватывающей для широкого круга игроков.
Aphelion — относительно короткая игра, прохождение которой занимает около десяти часов, и это на самом деле её сильная сторона. Она сосредоточена на продвижении сюжета без большого количества ненужных отвлечений. Я очень рад поиграть ещё и увидеть, что произойдёт с персонажами Арианой и Томасом в их приключении на Persephone.
Смотрите также
- Монстр: История Эда Гейна – объяснение концовки – Умирает ли Эд?
- Прогноз курса евро к турецкой лире на 2026 год
- Сколько чекпоинтов в RV There Yet? Узнайте, как со раняться и сколько времени занимает про ождение игры.
- Руководство по квесту «Муж трактирщика» в No Rest For The Wicked
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Как изменить имя в The First Descendant (TFD)
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Palworld: как фармить ядра и приятелей ищников в обновлении Feybreak
- Farming Simulator 25: руководство по выращиванию травы и сена
2026-02-20 00:50