
Конец февраля 2026 года обещает стать периодом значительных изменений в руководстве нескольких компаний, занимающихся разработкой видеоигр. Недавно Ubisoft объявила о новых лидерах для своей популярной серии Assassin’s Creed.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналПо мере приближения к 20-летию серии Assassin’s Creed в 2027 году, трое опытных разработчиков – Мартин Шеллинг, Жан Гесдон и Франсуа Де Билли – возглавят разработку будущих игр.
Эта новость последовала за недавним объявлением о том, что Фил Спенсер покидает должность генерального директора Microsoft Gaming, и Аша Шарма займет его место.
Что действительно отличает этих лидеров Ubisoft от кого-то вроде Шармы, так это их глубокая связь с компанией и Assassin’s Creed. Они работают в Ubisoft с самого начала AC, практически с момента запуска франшизы, и имеют с ней долгую историю.
Новые, но знакомые лидеры Assassin’s Creed
Мартин Шеллинг – новый руководитель бренда для Assassin’s Creed, отвечающий за определение будущего игровой серии. Однако его работа с Ubisoft началась гораздо раньше, в 2004 году, с Prince of Persia: Warrior Within.
Schelling начал свою карьеру как менеджер по производству арта в Warrior Within, а затем стал художником уровней для Prince of Persia: The Two Thrones. После этого он вернулся к управленческой роли, курируя производство арта для перезапуска Prince of Persia 2008 года, прежде чем в конечном итоге работать продюсером над Assassin’s Creed Revelations.
Участие Шеллинга в серии Assassin’s Creed началось после завершения истории Эцио Аудиторе, и в конечном итоге он внес вклад в более чем 10 игр AC. В последнее время он был главным продюсером Assassin’s Creed Shadows.
Жан Гесдон — новый глава контента, отвечающий за креативное видение игровой серии. Он на самом деле работает в Ubisoft уже долгое время, начав свою карьеру в качестве координатора производства над самым первым Assassin’s Creed ещё в 2007 году.
С тех пор Гесдон внес вклад в создание более чем 12 Assassin’s Creed игр. Он был сценаристом и креативным директором как в Assassin’s Creed IV: Black Flag, так и в Assassin’s Creed Origins, которые считаются одними из лучших игр в серии.
Гесдон провел большую часть своей карьеры, разрабатывая игры в серии Assassin’s Creed. Он также работал над Soulcalibur V в качестве менеджера по брендовому контенту, игрой, известной тем, что включает Эцио из Assassin’s Creed в качестве играбельного гостевого персонажа.
Жан Гесдон назначен главой контента и будет отвечать за общее творческое видение франшизы.
Франсуа де Билли назначен руководителем отдела совершенствования производства, где он будет руководить и помогать в создании будущих Assassin’s Creed игр. Однако его работа с Ubisoft началась в 2002 году с Tom Clancy’s Splinter Cell.
Билли начал свою карьеру в качестве ведущего моделировщика в Splinter Cell. Затем в 2007 году он присоединился к команде Assassin’s Creed, работая с Гесьдоном в качестве менеджера по производству над первой игрой Assassin’s Creed. Он продолжил работать над в общей сложности 12 играми Assassin’s Creed.
До прихода в Schelling в качестве старшего глобального директора по производству над Shadows, Билли был директором по производству как Assassin’s Creed Origins, так и Assassin’s Creed Valhalla.
Смотрите также
- Монстр: История Эда Гейна – объяснение концовки – Умирает ли Эд?
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Прогноз курса евро к турецкой лире на 2026 год
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Сколько чекпоинтов в RV There Yet? Узнайте, как сохраняться и сколько времени занимает прохождение игры.
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Уилл Меллор рассказывает о «честном и искреннем» новом сериале с Ральфом Литтлом
- Вы не поверите, где найти Pack-a-Punch в Заброшенном Призраке.
- История любви: Джон Ф. Кеннеди-младший и Кэролин Бессетт – правдивая история трагического романа
2026-02-24 03:39