10 Классических Игр для Game Boy, в Которые Невозможно Сыграть Сегодня

Оригинальный Game Boy, пожалуй, самая известная портативная игровая консоль, когда-либо созданная. Он доминировал на рынке в течение двенадцати лет, и чтобы оставаться популярным так долго, ему требовалось много отличных игр. К сожалению, многие игры для Game Boy плохо состарились и сегодня не доставляют столько удовольствия.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Хотя оригинальный Nintendo Game Boy вспоминается с любовью, многие из его самых популярных игр плохо состарились. Они часто кажутся базовыми по дизайну, с ограниченным или отсутствующим цветом, и могут быть медленными и неудобными в управлении. С таким количеством отличных ремейков, доступных сейчас, стимулов возвращаться к оригиналам мало.

Pokémon Red, Blue и Yellow были улучшены во всех отношениях.

Ведутся большие споры об оригинальных играх Pokémon Red, Blue, и Yellow. Давние поклонники часто считают их лучшими в серии, но люди, выросшие после 1995 года, обычно думают, что новые игры лучше. И хотя мне трудно признать это, как человеку, начавшему с Pokémon Yellow, я согласен с более молодым поколением – они правы.

Оригинальные Pokémon игры (Red, Blue и Yellow) были довольно несовершенны. Код содержал множество ошибок, вызывающих частые сбои и визуальные проблемы. Хотя они были новаторскими для своего времени, им не хватает функций, добавленных в более поздних играх, и ощущение открытого мира, которое они пионерили, превзошли ремейки, такие как Pokémon Fire Red and Leaf Green.

Super Mario Land заканчивается, как только начинается.

Оригинальный Game Boy имел несколько фантастических Super Mario игр, особенно Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, и также представил серию Wario Land с Wario Land: Super Mario Land 3. Однако, самая первая Super Mario игра на системе, Super Mario Land, не очень хорошо сохранилась.

Super Mario Land – очень простая игра про Марио, и хотя это могло бы быть нормально, она также невероятно короткая – вы можете закончить её примерно за полчаса. С таким количеством других портативных игр про Марио на выбор сейчас, основными людьми, которым понравится играть в Super Mario Land сегодня, будут те, кто действительно предан фанатам злодея, Татанги.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening трудно пересмотреть сегодня.

Я вырос, обожая The Legend of Zelda: Link’s Awakening – это была самая первая Zelda игра, в которую я когда-либо играл! Я до сих пор люблю возвращаться к ней, но сомневаюсь, что кто-то, играющий в неё впервые, выдержит больше получаса.

Независимо от того, играете ли вы в первую версию или в DX-издание на Game Boy Color, Link’s Awakening не совсем передаёт особое, старошкольное ощущение оригинальной Legend of Zelda, или отполированное, классическое качество A Link to the Past. Она кажется медленной, часто сбивает с толку и не очень приятна, хотя всё же может быть лучше, чем недавний ремейк для Nintendo Switch.

Metroid II: Return of Samus Получила один из лучших ремейков 2010-х годов.

Хотя Metroid II: Return of Samus изначально не была выдающейся игрой, она плохо состарилась. По сравнению с другими играми Metroid, она всегда считалась самым слабым звеном из-за своей простой графики и прямолинейного дизайна уровней, и это ощущение только усилилось с момента выхода Metroid: Samus Returns, которая значительно расширила идеи оригинала более впечатляющим способом.

Игроки, знакомые с Metroid: Samus Returns или фанатской игрой AM2R, понимают, что переосмысление оригинальной Return of Samus может быть успешным, несмотря на её отличия от других Metroid игр. Однако те, кто испытал эти обновленные версии – а это включает в себя большинство фанатов Metroid – вероятно, столкнулись бы с трудностями при возвращении к оригинальной игре для Game Boy, находя её неудобной в управлении и лишенной четкого направления.

Donkey Kong Land страдает от того, что доводит Game Boy до предела его возможностей.

Игры Donkey Kong Country для Super Nintendo до сих пор считаются одними из лучших 2D-платформеров, когда-либо созданных. Поэтому вполне логично, что Nintendo и Rare хотели перенести их на Game Boy. Однако, учитывая, насколько впечатляюще выглядели и звучали оригинальные игры, перенос их на Game Boy был сомнительным выбором.

Игры Donkey Kong Land, и те, что последовали за ними, испытывают трудности с плавной работой на оригинальном Game Boy. Хотя графика выглядит хорошо, когда вы стоите на месте, она становится неряшливой, когда игра в движении. Для серьезных поклонников Game Boy, оригинальный Donkey Kong 1994 года — гораздо лучший выбор — он до сих пор считается одной из лучших головоломок-платформеров, когда-либо созданных.

Battletoads стоит возвращаться только на NES

Многие геймеры считают Battletoads одной из самых сложных видеоигр всех времен, особенно оригинальную версию для NES. Хотя другие версии не такие суровые, версия для Game Boy обычно считается самой слабой и не предлагает особо сложного и приятного испытания.

Большинство игр для NES плохо состарились, но всё ещё захватывающе браться за действительно сложные из них. Ни одна игра для Game Boy не так известна своей сложностью, как эти легендарные игры для NES, и поэтому версия Battletoads для Game Boy особо не выделяется.

Castlevania The Adventure – худшая игра в хоррор-франшизе.

Castlevania: The Adventure удивительно плоха – почти комично. В серии Castlevania это игра, которая терпит неудачу почти во всем, что делает платформер очень неприятным и не доставляющим удовольствия на Game Boy.

Музыка в Castlevania: The Adventure неплоха для игры на Game Boy, и это, пожалуй, лучшее в ней. Графика плохая, игровой процесс неуклюжий, сложность кажется нечестной и непредсказуемой, а наибольшее разочарование вызывает ограниченный обзор экрана.

Каждая файтинг-игра на Game Boy была ошибкой.

Файтинги и старые портативные консоли просто кажутся неподходящим сочетанием. Эти игры требуют точного управления, детализированной графики, быстрого действия и большего количества кнопок, чем обычно предлагали ограниченные элементы управления старых портативных консолей. Удивительно, но многие популярные серии файтингов фактически появились на Game Boy.

Хотя несколько файтингов, таких как Street Fighter, Mortal Kombat и King of Fighters, выходили на Game Boy, ни один из них не игрался хорошо. SNK позже выяснила, как заставить файтинги работать на портативных консолях с помощью Neo Geo Pocket, но Game Boy просто не обладал достаточной мощностью, чтобы эффективно их запускать.

Каждая лицензированная игра на Game Boy была сделана настолько дёшево, насколько это было возможно.

Когда я рос, большинство видеоигр, которыми я владел, были основаны на популярных франшизах. Казалось естественным хотеть играть в игры с персонажами из моих любимых шоу и аниме, такие как SpongeBob SquarePants, The Powerpuff Girls, Yu-Gi-Oh! и Power Rangers. Оглядываясь назад, я понимаю, что большинство из этих игр плохо состарились и сейчас их трудно наслаждаться.

На протяжении 1980-х и 2000-х годов большинство игр, основанных на популярных фильмах, телешоу или других лицензиях, выпускались в спешке с минимальными усилиями, просто чтобы извлечь выгоду из того, что было популярно в данный момент. Это особенно касалось игр для Game Boy, где очень мало игр были действительно качественно сделаны.

Pokémon Gold, Silver and Crystal Are Overrated to Death

Ладно, послушайте, я знаю, что многие любят Gold, Silver и Crystal – они практически легендарны. Но честно говоря? Я не боюсь сказать, что они немного переоценены. Почти тридцать лет все считали их одними из лучших игр Pokémon, и люди, кажется, гораздо быстрее защищают их, чем оригинальные Red, Blue и Yellow. Не поймите меня неправильно, у второго поколения есть много хорошего, но несколько действительно серьезных проблем полностью портят весь опыт.

Pokémon Gold, Silver, and Crystal были созданы как прямое продолжение оригинальных игр, а не как самостоятельные проекты. Это означает, что вы не сможете использовать многих новых Pokémon, представленных в этих версиях, во время обычного прохождения, и большинство противников, с которыми вы столкнетесь, тоже не будут их использовать. Игра становится заметно легче после четвёртого спортзала, из-за чего остальная часть истории кажется затянутой. Хотя фанаты наслаждаются пост-игровым контентом в регионе Kanto, он слишком прост и не хватает достаточно интересных занятий, чтобы ощущаться действительно ценным.

Смотрите также

2026-02-25 07:41