10 Инновационных Видеоигр, Которые Преобразили Свои Жанры

Часто кажется, что современным видеоиграм не хватает свежих идей. После десятилетий игр вы можете задаться вопросом, возможно ли что-то действительно новое. Но, на удивление, на самом деле существует большой простор для инноваций.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Игры развиваются по-разному. Иногда популярная модификация представляет совершенно новый игровой опыт, как, например, World of Warcraft совершил революцию в жанре MMORPG. В других случаях, небольшое изменение в том, как играется игра, имеет решающее значение.

Эти игры демонстрируют, что всё ещё возможно создавать совершенно новые типы игр или фундаментально переопределять существующие.

Седьмое поколение консолей – Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii – действительно запустило современный гейминг в том виде, в котором мы его знаем. Это поколение принесло графику высокого разрешения, широкое распространение онлайн-игры и ощущается как естественное начало для сегодняшних игр.

10. Resident Evil 7: Biohazard

Возвращение к истокам

С недавним выпуском Resident Evil Requiem это кажется естественным местом для начала.

После огромного успеха Resident Evil 4, серия пережила не лучшие времена. Следующие две основные игры, Resident Evil 5 и 6, не оправдали ожиданий. Хотя спин-офф проекты были развлекательными, Capcom боролась за то, чтобы вернуть магию RE4.

Resident Evil 7 возродила жанр survival horror, радикально изменив игровой процесс, в первую очередь перейдя на перспективу от первого лица. Это возвращение к истокам серии, в сочетании с современными игровыми элементами, дало франшизе столь необходимое новое направление.

9. Gears of War

Активная перезарядка

Чрезвычайно популярная игра на Xbox 360 вдохновила множество похожих шутеров в 2010-х годах, что привело к волне подражателей, которые сосредоточились на использовании укрытий для защиты.

В целом, эти игры не достигли того же уровня качества, что и Gears of War, хотя некоторые из них выделялись.

Игра Mass Effect успешно объединила экшен от третьего лица с укрытиями и захватывающее повествование классической научно-фантастической ролевой игры, создав поистине исключительный опыт.

Хотя управление и не было столь отточенным, как в Gears of War, эта игра была невероятно важна в популяризации стрельбы из укрытий. Хотя она и не была первой в своем роде, она действительно определила жанр, и недавняя обновленная версия показывает, что в нее все еще весело играть сейчас.

8. BioShock

Не могли бы вы так любезно?

Большинство шутеров от седьмого поколения консолей либо тесно копировали Gears of War, либо находились под сильным влиянием BioShock.

Интересно, что BioShock был вдохновлён System Shock 2, но более поздняя игра, выпущенная в 2007 году, была намного более плавной, проще в освоении и привлекла более широкую аудиторию.

Даже если игра не оправдает всех ожиданий, её влияние на жанр шутеров неоспоримо. BioShock выделялся своим умным повествованием и давал игрокам больше свободы, чем большинство игр того времени.

7. DayZ

Мод, который навсегда изменил шутеры

Я впервые открыл для себя DayZ как мод для Arma 2, и это меня совершенно поразило. Это игра про выживание в условиях зомби-апокалипсиса, действие которой происходит в огромном открытом мире после… ну, всё пошло не так. Но дело не только в борьбе с зомби; вам также нужно следить за своей спиной, потому что другие игроки тоже пытаются выжить, и они могут быть опаснее нежити!

Если это кажется напоминающим другие игры, то это потому, что многие подобные игры вышли в 2010-х годах. В современных extraction shooters все еще можно увидеть влияние DayZ. Интересно, что DayZ также сыграл роль в создании жанра Battle Royale – создатель как DayZ, так и PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) изначально создал Battle Royale мод для DayZ.

Послушайте, DayZ не была первой игрой, которая начиналась как мод, а затем стала самостоятельным релизом, но это определенно одна из крупных игр, которая действительно изменила ситуацию. Это игра, о которой, я думаю, должен знать каждый, кто интересуется тем, как развивалась современная игровая индустрия.

6. League of Legends

Помните MOBA?

Проведя годы, играя в Heroes of Newerth и Dota 2, я никогда не думал, что буду хвалить League of Legends, но вот я здесь.

Несмотря на то, что мне не нравится эта игра и я думаю, что она отошла от того, что сделало оригинальную Dota великой, очевидно, что она оказала значительное влияние как на игровую индустрию, так и на создание MOBA-жанра.

Как фанат, я всегда считал, что действительно крутая особенность Riot Games заключается в том, насколько легко начать играть в их игры. Дело не только в том, что они бесплатны – сам игровой процесс действительно доступен, и я думаю, что это огромная причина, по которой так многие люди их любят. Они создали фан-базу, о которой большинство разработчиков игр могут только мечтать!

5. Overwatch

Помните, когда Overwatch выиграла Game of the Year?

Я вспоминаю, когда Overwatch была впервые представлена – её часто описывали как смесь Team Fortress 2 и League of Legends.

Я помню, когда начали появляться hero shooters, и это было не совсем чем-то новым – Team Fortress 2 уже доказал, насколько увлекательной может быть такая игра! Но честно говоря, персонажи в тех более ранних играх, хотя и были крутыми, не казались чем-то большим, чем просто то, что они делали в игре. У них не было особо много индивидуальности или уникального стиля, кроме их конкретной роли в команде, понимаете?

Overwatch выводит жанр hero shooter на новый уровень благодаря персонажам, обладающим специфическими навыками и способностями, что делает его мгновенно знакомым для игроков, знакомых с такими играми, как League of Legends или Dota 2. Он следует классическому подходу Blizzard: взять популярный игровой стиль, улучшить его и выпустить отполированный продукт.

4. Hollow Knight

Это Как Dark Souls!

Hollow Knight изначально кажется игрой в жанре Metroidvania, сильно вдохновлённой Dark Souls. Однако, даже это описание не полностью передаёт её влияние, поскольку жанр Metroidvania начал казаться повторяющимся до её выхода, а Hollow Knight вдохнула в него новую жизнь.

Однако, Hollow Knight делает так много для возрождения как жанра Metroidvania, так и Soulslike, что по сути создаёт нечто совершенно новое. В то время как некоторые могут утверждать, что в Dark Souls также есть элементы Metroidvania, Hollow Knight идёт гораздо дальше простых сравнений.

Честно говоря, эта игра действительно меня захватила. Это 2D сайд-скроллер, который я люблю, но дело не только в этом. Боевая система сложная, но справедливая, а художественный стиль совершенно уникален – он сразу выделяет её. Сначала меня привлекла её очаровательная внешность, а затем сам геймплей просто затянул меня. Он на удивление глубокий и сложный, и я полностью погрузился в него.

3. Dark Souls

Приготовься умереть

Ну, пожалуй, сейчас самое время упомянуть Dark Souls, верно?

Подпишитесь на рассылку, чтобы быть в курсе последних новостей из мира современных игр.

Discover why games like Dark Souls, DayZ, and Hollow Knight rewrote genre rules—subscribe to the newsletter for focused coverage, thoughtful analysis, and curated picks that explore modern gaming innovation.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Игры, подобные Dark Souls, часто называемые «Soulslikes», по сути являются трёхмерными версиями игр в стиле Metroidvania. Они используют высокую сложность не как истинный вызов, а как способ блокировать игроков от продвижения в определенные области, пока они не станут достаточно опытными. Однако использование сложности как основного игрового элемента – это не ново – многие игры делали это и раньше.

Слушай, до выхода Dark Souls, ни одна игра по-настоящему не достигла этого идеального уровня сложности. Люди говорят о том, что Demon’s Souls была первой, кто попытался реализовать этот стиль, но честно говоря, я думаю, что FromSoftware слишком сильно переусердствовала с ней. Dark Souls просто попала в точку – да, она сложная, но не ощущается как подвох или несправедливость. Нужно просто научиться всему и, ну, ‘git gud’, понимаешь?

2. Vampire Survivors

Вечно сражаясь с нежитью

Как человек, выросший в конце 90-х и начале 2000-х, я большой поклонник классических игр в жанре twin-stick shooter. Я нахожу их действительно увлекательными, потому что они сочетают в себе динамичный экшен с вдумчивой стратегией. Идеальным примером для меня является Geometry Wars, в которую я любил играть на своей Xbox 360.

Это фантастично видеть, как Vampire Survivors вдохнули новую жизнь в жанр, предлагая при этом уникальный опыт. В отличие от типичных twin-stick шутеров, где вы вручную прицеливайтесь и стреляете, Vampire Survivors — это ‘авто-шутер’ — ваш персонаж атакует самостоятельно.

У вас достаточно времени, чтобы умело уклоняться от врагов и тонко настраивать способности своего персонажа благодаря roguelike-функциям игры.

1. Escape from Tarkov

Начало бума игр в жанре Extraction Shooter

Идея «экстракционных шутеров» впервые появилась в играх, таких как Tom Clancy’s The Division, но это не была основная часть этой игры. Escape from Tarkov, с другой стороны, построена полностью вокруг этой концепции.

Основная идея заключается в том, чтобы объединиться с друзьями, высадиться на карту, выполнить задания и покинуть её с вашими наградами. Но будьте осторожны – если ваш персонаж погибает, вы теряете всё, что собрали. И беспокоиться нужно не только об окружающей среде, потому что другие игроки могут либо сотрудничать с вами, либо обратиться против вас и украсть ваши с трудом заработанные трофеи.

ARC Raiders не существовали бы без влияния Escape from Tarkov, и мы бы лишились невероятно захватывающего и естественного игрового опыта.

Смотрите также

2026-03-08 17:41