Григ Фрейзер: ‘Тайное оружие ‘Project Hail Mary’, который отказался от двух голливудских франшиз стоимостью $1 миллиард каждый.

Фильм , снятый Филом Лордом и Крисом Миллером, имел как критический, так и коммерческий успех. Хотя фильм основан на популярном научно-фантастическом романе Энди Вейра, его потрясающие визуальные эффекты – особенно яркие изображения космоса – являются одной из главных причин его привлекательности, поскольку персонаж Райана Гослинга углубляется в тайны вселенной.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Бесплатный Телеграм канал

Как киноман, я в последнее время действительно заметил невероятную работу Грейга Фрейзера. Он оператор-постановщик некоторых визуально потрясающих фильмов, таких как фильмы Dune. Я помню, как был поражен тем, насколько хорошо выглядел Rogue One: A Star Wars Story – это была его первая большая космическая опера, и она была серьезно впечатляющей с технической точки зрения. И он полностью попал в темную, мрачную атмосферу The Batman, тоже. Он действительно знает, как сделать фильм выглядящим потрясающе.

Операторская работа Грейга Фрейзера превращает поход в кинотеатр в необходимость.

Грейг Фрейзер умело воплотил в жизнь уникальные творческие замыслы Фила Лорда и Криса Миллера в Project Hail Mary. Его потрясающая работа является важным фактором успешного старта фильма в прокате, где он заработал 80,6 миллионов долларов внутри страны. Примечательно, что 20% этой выручки пришлось на показы в формате IMAX – формате, в котором фильм был специально снят и рекламировался, – а захватывающий опыт, который предоставляют эти показы, помог фильму быстро завоевать широкую популярность.

Команда, стоящая за Project Hail Mary, делится фотографиями из проекционной будки, подчеркивая огромные экраны и потрясающие визуальные эффекты, которые оператор-постановщик Хойте ван Хойтема воплотил в жизнь, особенно в захватывающем формате IMAX. Ван Хойтема использовал уникальный процесс, похожий на тот, что он использовал в The Batman, где кадры снимались в цифровом формате, затем переносились на пленку, а затем снова в цифровой формат, чтобы создать более насыщенный и текстурный вид. Все это вызывает все больший ажиотаж вокруг фильма и побуждает зрителей посмотреть его вместе в кинотеатрах – то, что такие режиссеры, как Кристофер Нолан и Дени Вильнев, давно поддерживают.

Фильм Project Hail Mary обладает классической научно-фантастической атмосферой, напоминающей такие фильмы, как 2001: A Space Odyssey и Interstellar. Он был снят с использованием двух разных соотношений сторон: сцены в космосе выполнены в формате 1.43:1, а земные сцены – 2.39:1. Даже без просмотра на 70-мм пленке в кинотеатре IMAX, цифровая версия невероятно яркая и красочная. Оператор-постановщик Фрейзер умело использует доступные технологии для создания потрясающих визуальных эффектов, которые усиливают историю фильма, как он сделал это с Dune и The Batman – франшизами, над которыми он больше не будет работать.

Будь то на Земле или в Космосе, операторская работа Фрейзера превосходно рассказывает свои собственные истории.

Хотя Фрейзер проделал отличную работу над известными фильмами, такими как Dune: Part Two и The Batman, Project Hail Mary ощущается как действительно особенное достижение. Сцены, показывающие Землю, намеренно размыты и напоминают старые воспоминания, что мощно связывает зрителя с персонажем Райана Гослинга, Райландом Грейсом. Космические последовательности, снятые в более широком формате 1.43:1, невероятно захватывающие, а использование таких цветов, как зеленый и красный, прекрасно подчеркивает инопланетный ландшафт. Один выдающийся кадр, снятый камерами Alexa 65, показывает, как Грейс собирает образцы из линии организмов («Линия Петровой») от планеты Адриан, стоя снаружи космического корабля Hail Mary.

Поскольку Линия Петровой в фильме появилась ярко-красной, оператор-постановщик Хойте ван Хойтема удалил инфракрасный фильтр с камеры. Это изменило цветовую гамму сцены с типичного чёрного и зелёного космоса до поразительного красного, вовлекая зрителей в мир Астрофага – красивой, но смертоносной силы, угрожающей Земле. Ван Хойтема не только умел делать масштабные, панорамные кадры, но и превосходно снимал интимные моменты, такие как экстремальные крупные планы Грейс, реагирующей на происходящее. Фильм полон этих напряжённых, эмоциональных крупных планов. Чтобы ещё больше усилить сказочное качество красных визуальных эффектов, он пропускал воду между стеклянными панелями перед объективом камеры, создавая волшебный эффект.

Хотя Грейг Фрейзер может отсутствовать в фильмах ‘Dune’ и ‘Batman’, другие талантливые художники придут на его место.

Потрясающая графика в Project Hail Mary действительно способствовала его успеху и подчеркивает то, чего не будет в The Batman и Dune. Фрейзеру пришлось покинуть обе эти франшизы, потому что он намерен работать над всеми четырьмя фильмами Сэма Мендеса о Beatles. Хотя эти биографические фильмы обещают быть захватывающими, жаль, что он не сможет продолжать развивать вселенные Готэма и Арракиса.

Несмотря на смену операторов-постановщиков, эти фильмы всё ещё выглядят многообещающе. Линус Сандгрен, известный своей работой над такими фильмами, как La La Land, Wuthering Heights и Jay Kelly, привнёс свежий визуальный стиль в Dune: Part Three. Тем временем, обладатель премии «Оскар» Эрик Мессершмидт будет снимать продолжение The Batman. Ожидается, что он сохранит мрачный и реалистичный облик, установленный Фрейзером, вероятно, опираясь на свой опыт классических кинематографических приёмов из фильмов, таких как The Killer и Mank, чтобы создать уникальную атмосферу для эпической криминальной истории.

В конечном итоге, Project Hail Mary достигает такого блестящего успеха благодаря сильному сценарию, режиссуре и актерской игре, но также и благодаря исключительной визуальной работе. Оператор-постановщик умело использует каждую кинематографическую технику – от соотношения сторон и выбора объективов до того, как построены кадры – чтобы создать поистине потрясающий и захватывающий опыт. Хотя он переходит от научной фантастики после работы над Dune, он, безусловно, завершает свою работу в этом жанре шедевром.

Смотрите также

2026-04-01 17:05