Первый взгляд: Dreadmoor – это жуткая игра про рыбалку, в которую вы просто обязаны поиграть.

Недавно мне посчастливилось поиграть в демоверсию Dreadmoor на PAX East. Это новая инди-игра, которую люди сравнивают с Dredge, ещё одной популярной игрой, но хотя сходства и есть, это не совсем тот же опыт.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Бесплатный Телеграм канал

Dreadmoor ощущается как совершенно другая, более сложная игра, чем Dredge. Хотя я действительно любил Dredge – это была на самом деле первая игра, которую я рецензировал для колледжа – Dreadmoor предлагает гораздо больше глубины, и мне было бы трудно вернуться к игре в Dredge после того, как я в неё поиграл.

Dreadmoor ощущается совершенно иначе, чем другие игры, как в плане того, как вы её проходите, так и в плане повествуемой истории. Хотя она всё ещё дорабатывается, основной геймплей выглядит очень многообещающе. В этом превью я поделюсь своими впечатлениями от демо-версии и объясню, как игра обычно играется.

Что такое Dreadmoor?

Dreadmoor по сути является игрой про рыбалку. Вы управляете лодкой, перемещаясь по разным локациям, чтобы ловить рыбу, которую затем можно продать или использовать для материалов. Вы также можете находить ящики, плавающие вокруг, содержащие предметы для крафта. Просто будьте осторожны – с наступлением ночи всё становится гораздо опаснее!

Окей, так что в этой игре есть сюжет, и он довольно большой! Я играл почти час и, честно говоря, чувствую, что только прикоснулся к поверхности. Вы встретите довольно эксцентричных персонажей – у них очень странные диалоги – но большинство из них довольно дружелюбны, даже странные мутантные рыболюди! Это много информации для восприятия, но в хорошем смысле.

Речь идет не только о ловле рыбы. Вы можете улучшать свою лодку и удочку, а также находить множество других вещей. Я не увидел этого в этом превью, но в игре также должна быть боевая система, хотя я не уверен, как она будет работать.

Dreadmoor — это захватывающая игра, которая ставит во главу угла погружение игрока, а не просто создание пугающей атмосферы. Хотя демоверсия не раскрыла много деталей о сюжете игры, ясно, что в её мире происходит что-то глубоко тревожное и мрачное.

Так Много Механик

Эта игра про рыбалку предлагает гораздо больше, чем просто выуживание рыбы. Вы можете использовать граппл-крюк для исследования и взаимодействия с миром, а также создавать различные приманки для ловли определенных видов рыб. Поначалу это может показаться немного сложным, поскольку игра не всегда хорошо объясняет эти дополнительные функции.

Почти всё, что вы делаете в игре, включает в себя непосредственное действие. Заправка вашей лодки требует подключения шланга, а запуск двигателя имеет свой собственный специфический процесс. Однако это не недостаток – на самом деле это делает игровой мир гораздо более реалистичным и захватывающим.

Рыбалка является основной частью игры и работает примерно так, как вы ожидаете: вы забрасываете удочку, подтягиваете её и затем боретесь с рыбой, пока она не устанет настолько, чтобы её можно было вытащить. Это очень похоже на рыбалку в Sea of Thieves, особенно на то, как вы вытаскиваете рыбу – она все еще, кажется, немного сопротивляется!

Я не испытал всего, что может предложить игра, но очевидно, что в мире есть некоторые умные головоломки, поскольку вы открываете новые маршруты и исследуете различные локации. Каждая область, кажется, имеет свою уникальную историю, и вы будете помогать людям либо потому, что вынуждены, либо потому, что ищете награду.

Восхитительно жуткая атмосфера

Прекрасный дизайн игры и звуковое сопровождение работают вместе, чтобы создать фантастическую и захватывающую атмосферу. Она достигает идеального баланса между жутким и забавным. Вы сразу же встретите запоминающегося персонажа – двухголового рыбочеловека, где одна голова разговаривает, а другая выполняет все физические задачи.

Подпишитесь на рассылку для более глубокого освещения Dreadmoor.

Craving more hands-on previews and deeper analysis of indie titles like Dreadmoor? Subscribe to our newsletter for in-depth previews, developer interviews, and expanded breakdowns that go beyond the first impression.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Персонажи могут быть немного странными, но их чудачество компенсируется искренне забавными моментами во время разговоров. Этот контраст – мрачные темы, смешанные с юмором – помогает игре выделиться. Например, огромный, размером с лодку, монстр атакует крабовую лавку NPC, но комично отбрасывается, на него наступают и, в конечном итоге, ему отрывают голову. Это причудливая, но запоминающаяся последовательность.

Даже в небольшой части, в которую я поиграл, игра произвела на меня впечатление отличным балансом между жутким и забавным. Похоже, что можно узнать многое, просто исследуя мир, но сюжет, вероятно, будет раскрываться в основном через разговоры с персонажами. Художественный стиль и написание действительно соответствуют общей атмосфере игры.

Изначально я обратил внимание на Dreadmoor, потому что она напомнила мне Dredge, но быстро стало ясно, что Dreadmoor — это уникальная и впечатляющая игра сама по себе. Я с нетерпением жду её полной версии позже в этом году — она восхитительно жуткая, и мне не терпится поиграть ещё!

Смотрите также

2026-04-03 16:39