
Согласно Bloomberg, Bungie уволит ряд сотрудников после завершения работы над Destiny 2. Как только текущий цикл разработки закончится 9 июня, у команды не будет другого проекта, над которым можно работать, и в настоящее время нет планов по созданию Destiny 3.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельМы пока не знаем, сколько проектов будет отменено. Хотя сотрудники предлагают новые идеи, включая больше контента в мире Destiny, ничего не было официально одобрено, и нет уверенности, что какой-либо из них будет продвинут вперед. Помимо проекта Marathon, в настоящее время нет других проектов в разработке.
Что Marathon должен нести.

Bungie полностью привержена проекту Marathon. Это кажется скорее не тщательно продуманным планом, а единственным жизнеспособным вариантом на данный момент.
Marathon, выпущенная в марте, не продалась так хорошо, как ожидалось. Количество игроков в настоящее время сопоставимо с Destiny 2, которая сама по себе испытывает трудности – даже с недавним выпуском Starfield, доступного бесплатно с Game Pass, она превзошла её по популярности. Около 400 человек по-прежнему работают над Marathon, и студия перенаправляет разработчиков из Destiny 2 на Marathon, что говорит о том, что они не очень оптимистичны в отношении будущего своей старой игры.
Экстракторы-шутеры могут быть успешными, как недавно продемонстрировала ARC Raiders. Однако, Marathon нужно быстро закрепиться на конкурентном рынке. Усугубляя ситуацию, ее материнская компания уже понесла убыток в размере 204 миллионов долларов на студии и открыто признала, что это влияет на прибыль. Это затрудняет привлечение дальнейших инвестиций.
Когда Destiny впервые вышла в 2014 году, она быстро заработала более 500 миллионов долларов. За последние двенадцать лет игра создала огромный мир с множеством историй, сложными рейдами и непрерывными событиями, способствуя формированию очень преданной базы игроков. Однако сейчас получить доступ к большей части этого контента в связанном или организованном виде довольно сложно.
Студия поддерживается материнской компанией, которая уже потеряла на ней 204 миллиона долларов и заявила, что это негативно влияет на их прибыль.
Я постоянно думаю о Destiny как о Mass Effect, но ограниченном только многопользовательской частью Mass Effect 3. Представьте, что у вас есть вся богатая предыстория, детализированный мир и интересные персонажи Mass Effect, но без какой-либо основной сюжетной линии или одиночной игры. По сути, именно это произошло с Destiny.
Окей, так Bungie продала франшизу Halo, потому что они по сути решили, что больше не хотят сосредотачиваться на одиночных кампаниях. Честно говоря, этот один выбор действительно изменил всё, что они делали дальше – кое-что было круто, но многое, на мой взгляд, не совсем удалось.
Что будет дальше — неясно.

Bungie
Многие, вероятно, обвинят Sony, и это простая история для рассказа: крупная японская компания покупает популярную студию за 3,6 миллиарда долларов, неправильно ею управляет, а затем увольняет сотрудников. Однако это не вся картина.
Подпишитесь, чтобы получать более подробные новости от Bungie.
Как давний поклонник Destiny, мне действительно тяжело наблюдать за всем, что происходит с Bungie. Насколько я понимаю, Sony позволили Bungie довольно независимо управлять делами после покупки, и это было частью соглашения. Но все решения, которые привели к этому беспорядку – такие как усложнение доступа к Destiny 2 для новых игроков, отмена перспективных проектов, сокращения и теперь прекращение игры без плана на будущее – все это было сделано руководством Bungie. Sony приходится разбираться с последствиями сейчас, но многие проблемы были созданы внутри компании, еще до приобретения.
История, которую часто рассказывают, заключается в том, что японская компания купила популярную студию за 3,6 миллиарда долларов, неправильно ею управляла, а затем уволила сотрудников. Хотя это просто, это не совсем правда.
К сожалению, для игровых студий обычным делом являются увольнения после завершения проекта, но это не уменьшает их влияние на пострадавших. Уже через три недели, 9 июня, эти сокращения произойдут. Талантливая команда, которая двенадцать лет создавала мир, которым наслаждаются миллионы, будет искать новую работу, в то время как студия идет на большой риск с новой игрой, которая еще не привлекла большую аудиторию игроков.
Окей, так если Bungie не сможет вернуть всё на круги своя с Destiny, Sony предстоит сделать непростой выбор. Закрывать студию полностью, честно говоря, кажется маловероятным – название Destiny всё ещё многое значит. Я предполагаю, что мы, вероятно, увидим, как они ненадолго отступят, возможно, замолчат и будут работать над чем-то за кулисами с меньшей командой, надеясь вернуться сильнее позже. Однако, большой вопрос в том, будет ли Sony действительно fund этот камбэк.
Смотрите также
- Результаты Eurovision 2026: Полная таблица результатов и баллы В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Финал Eurovision 2026: Дата выхода в эфир и подтвержденные исполнители
- NCIS сезон 24: Предположения о дате выхода и последние новости
- Анализ ORDI: тенденции рынка криптовалют ORDI
- Как смотреть «Пацанов» и их спин-оффы в правильном порядке
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Прогноз курса доллара к тенге на 2026 год
2026-05-22 03:39