
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я стал свидетелем эволюции разработки игр от элементарной пиксельной графики до потрясающе реалистичных миров, которые мы видим сегодня. Последний акцент Эндрю Уилсона на использовании ИИ компанией Electronic Arts при создании игр интригует, но мне, как циничному старожилу, трудно поверить, что они уже достигли того уровня, о котором он заявляет.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВ течение некоторого времени Эндрю Уилсон, генеральный директор Electronic Arts, подчеркивал важность искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр. Недавний пример этого был во время презентации для инвесторов, где он заявил, что генеративный искусственный интеллект является ключевым компонентом общей бизнес-стратегии EA.
Картонное творчество
В данном случае они вышли за рамки простых словесных описаний. Они продемонстрировали потенциальный подход к реализации с помощью визуальных средств. В видеоролике геймер продемонстрировал свою креативность, спроектировав игровой уровень исключительно с помощью команд, а затем аналогичным образом определив правила для многопользовательского матча.
Как геймер, я должен признать, что презентация не оправдала моих ожиданий, и, похоже, многие другие чувствовали то же самое, судя по комментариям к общему видео Джеффа Кейли. Во-первых, это было просто заранее записанное видео, что заставляет меня задаться вопросом, нет ли у Electronic Arts еще рабочей версии этой технологии, готовой для публичной демонстрации.
Необычное использование NPC из игр
Electronic Arts намерена расширить границы использования искусственного интеллекта в играх, расширив взаимодействие персонажей за пределами игрового мира. Они стремятся к тому, чтобы NPC (неигровые персонажи) сопровождали нас в реальной жизни, предлагая помощь с такими задачами, как покупки или заменяя нас во время видеозвонков с семьей, когда возникают технические проблемы, что может показаться немного необычным.
- Задача Эндрю Уилсона — заинтересовать инвесторов. Поэтому его слова о том, что генеративный ИИ уже является одной из основ EA, не следует воспринимать всерьез.
- Многие помнят заявление Уилсона всего три года назад о том, что «игры NFT и блокчейн — это часть будущего индустрии», которое оказалось полной чепухой.
Безусловно, реальность такова, что EA действительно использует искусственный интеллект при разработке игр. Ранее в FIFA 23 было представлено около 12 циклов анимации, управляющих движениями игроков на поле (каждый цикл состоит из серии поз, которые вместе образуют определенное движение). Однако в EA Sports FC 24 мы рассматриваем до 1200 таких анимаций, каждая из которых создана с помощью искусственного интеллекта.
Демонстрация компании показывает, что может пройти некоторое время, прежде чем игроки EA начнут использовать ИИ для создания контента. Однако утверждение Уилсона о том, что ИИ является значительной частью компании, на данном этапе может быть преувеличено.
- Официальный сайт Electronic Arts
https://youtube.com/watch?v=hsvX8NMGUxI
Смотрите также
- Когда может выйти эпизод 2 Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure?
- Саундтрек к сериалу «Молодой Шерлок»: все песни, представленные в сериале Гая Ричи.
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- Farming Simulator 25 – Полное руководство по сетевой игре
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Главы Crimson Desert: Полный список основных квестов и миссий
- Once Human: расположение всех мифических ящиков и ящиков со снаряжением на берегу гавани
- Прогноз курса юаня к рублю на 2026 год
- Анализ BRETT: тенденции рынка криптовалют BRETT
2024-09-18 14:02