Как геймер, глубоко ценящий захватывающие и захватывающие ролевые игры, я рад услышать, что «No Rest for the Wicked» — это не просто готовая игра от Moon Studios. Сравнение игры Томасом Малером с трилогией «Властелин колец» представляет собой захватывающую перспективу, поскольку подразумевает, что мы находимся только в начале этого эпического приключения.
🚀 Устал смотреть, как другие летают? Присоединяйся к CryptoMoon! Тут крипто-новости, прогнозы и инсайты, которые поднимут тебя на новый уровень!👇
Присоединиться в Telegram
Прошла примерно неделя с момента выхода в раннем доступе ролевого боевика «Нечестивым нет покоя». Многие геймеры имели возможность изучить эту игру, созданную разработчиками знаменитой серии Ori. Они высказали свое мнение и вопросы генеральному директору Moon Studios Томасу Малеру, который обратился к ним в сообщении на платформе X.
Я, как страстный поклонник творчества разработчика, могу вас заверить, что он яростно опровергает слухи, предполагающие его отказ от проекта после выхода версии 1.0. Напротив, он с гордостью представляет захватывающий план будущего развития игры. Студия спокойно работает над значительным количеством свежего контента, о котором нам, как нетерпеливым фанатам, еще предстоит рассказать.
Разработчик сравнил Нечестивым нет покоя с Властелином колец. В частности, полная версия игры должна быть эквивалентом первой части трилогии — Братство Кольца. После этого эпизода в Средиземье было еще немало приключений, и, предполагается, то же самое произойдет и с обсуждаемым РПГ-экшеном.
Томас Малер сравнил «Нечестивым нет покоя» с нашим «Властелином колец», подразумевая грандиозное и сложное повествование. Наш текущий прогресс можно рассматривать как предварительный просмотр или пробный запуск, аналог «тестового просмотра». Полный продукт, обозначенный как 1.0, будет напоминать первую часть «Братство Кольца». В этой серии будет еще много интересного.
Разработчик лаконично сформулировал, что создание Moon Studios «No Rest for the Wicked» растянется на ближайшие 5-10 лет. Это начинание рассматривается как значительный шедевр Moon Studios, направленный на развитие жанра ролевых боевиков в целом.
В своем последующем обновлении Малер определил ключевые области для улучшения игры, при этом управление запасами является одним из главных приоритетов. Он также призвал игроков делиться положительными отзывами о «No Rest for the Wicked» в Steam.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что эта игра действительно нашла отклик в сообществе Steam. Учитывая впечатляющее количество отзывов, оставленных пользователями (почти 20 000), примерно трое из каждых четырех оставили восторженные отзывы об этой игре.
Смотрите также
- Анализ dogwifhat: тенденции рынка криптовалют WIF
- Исправьте первый баг с артефактом (слизняк) в «Сталкере 2 Туда и обратно»
- Анализ Chainlink: тенденции рынка криптовалют LINK
- Анализ BNB: тенденции рынка криптовалют BNB
- Компиляция шейдеров в «Сталкере 2» — долгий процесс
- Как использовать денежный глюк в «Сталкере 2»
- Анализ Pyth Network: тенденции рынка криптовалют PYTH
- Производительность в Сталкере 2. Тормозит и вылетает (ошибка нехватки видеопамяти) Чумные плееры
- Как исправить задержку ввода в Сталкере 2
- Саундтрек «Аноры»: список песен из знаменитого фильма Шона Бейкера
2024-04-30 10:06