Как работает новая система виртуальных игровых карт Nintendo

Во время недавнего прямого эфира Nintendo Direct компания представила новую идею: Цифровые игровые токены. Выводы указывали на то, что это сделает цифровые игры более удобными для пользователей. Однако некоторые могут посчитать такое заявление странным. Позвольте мне разъяснить, как работают эти Цифровые игровые токены и каким образом они повлияют на обмен играми среди владельцев Нинтендо Свитч.

🌊 Плыви по волне успеха вместе с CryptoWave! Здесь прогнозы подаются просто и с огоньком – как морская свежесть на берегу удачи.

Поймать волну!

Как работают новые виртуальные игровые карты Nintendo и что это значит для совместного использования игр.

Как преданный поклонник Nintendo Switch, я всегда знал, что делиться цифровыми играми на этой консоли возможно. Вот как это происходит уже довольно давно: каждому аккаунту Нинтендо назначается основная консоль. Можно войти в любой другой Nintendo Switch с помощью аккаунта Нинтендо, скачать любую игру, купленную через eShop, однако стоит помнить, что если вы не находитесь на своей основной консоли, вам потребуется подключение к WiFi для того, чтобы фактически играть в неё. Заинтересованно, ближе к концу недавнего видео, Nintendo кажется намекает на то, что пользователи всё ещё будут иметь возможность придерживаться этого метода, хотя детали пока не совсем понятны. Интересно также, что при передаче виртуальной игровой карты получателю не требуется WiFi, чтобы играть в заимствованную игру; он может наслаждаться ею где угодно и как угодно без каких-либо ограничений.

Например, представьте ситуацию: в 2025 году у меня все еще не было возможности сыграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Мой друг, который уже играл в эту игру, решил зайти под своим аккаунтом на мой Nintendo Switch. Таким образом, я получил доступ к его eShop и смог скачать «Breath of the Wild» на свою консоль. Однако, поскольку это не является устройством моего друга в первую очередь, мне придется играть в игру под его аккаунтом с подключением к интернету. Следовательно, я не смогу наслаждаться игрой в «Breath of the Wild» во время ежедневных поездок на работу, путешествий или в местах без надежного Wi-Fi соединения.

Проще говоря, используя виртуальные игровые карты, вы сможете наслаждаться игрой «Breath of the Wild», как если бы купили ее сами, но ваш друг не сможет играть одновременно. Однако настройка локальной связи может быть непростой задачей для друзей, которые обычно находятся далеко от вас, что делает этот способ обмена менее удобным при наличии расстояния. Виртуальные игровые карты могут быть полезны для совместного использования игр, при условии что владелец согласен на потерю доступа к игре и оба пользователя смогут установить локальное соединение хотя бы один раз.

Видеоролик, представленный во время прямой трансляции, предоставил ограниченную информацию о новой системе цифрового кредитования от Нинтендо. Это значит, что дополнительные детали могут быть раскрыты по мере того, как Нинтендо предоставит больше информации. Хотя кажется, что кредитор может потерять доступ к своей игре на период заимствования, это не является окончательным решением. Также неизвестно, будет ли эта система применяться ко всем играм в магазине Nintendo eShop или только к собственным тайтлам компании. Необходимо дождаться подтверждения о включении сторонних игр. Наконец, если я дам кому-то виртуальную игровую карту в пользование, смогут ли они передать ее другому человеку? Или она все еще остается связанной с моим аккаунтом? Нинтендо должна прояснить эти моменты скоро, но нам, возможно, придется подождать до выпуска обновления в конце апреля.

Если вы не распространяете свои цифровые игры, эта новая схема по сути работает как традиционные цифровые покупки; это скорее визуальная адаптация с заменой скачивания игры на введение виртуальной игровой карты. Однако, когда дело доходит до совместного использования, именно тогда эта новая система действительно вступает в силу.

Как поклонник игр, концепция семейных групп Nintendo особенно привлекает меня. Эта функция позволяет до восьми аккаунтам делиться играми в группе. В отличие от традиционных методов обмена, при передаче игры через семейный аккаунт необходимо поддерживать локальное соединение каждый раз, когда игра запускается.

Что интересно, одновременно можно одолжить только одну игру на человека. Период заимствования составляет две недели или четырнадцать дней, после чего виртуальный игровой диск автоматически возвращается владельцу. Однако важно отметить, что Nintendo сохраняет прогресс сохранения данных, поэтому ваш прогресс не будет потерян по окончании срока аренды.

B контексте семейных групп обсуждается именно этот период займа; для займов вне семейных групп время ограничения кажется неопределенным. Поэтому, когда новая функция станет доступной, возможно, стоит тщательно выбирать компаньонов для обмена играми.

Эта установка виртуальных игровых карт для романа может вызвать некоторые трудности и неудобства у тех, кто испытывает сложности с настройкой локального сетевого соединения. Например, несколько моих друзей, которые любят играть на Nintendo Switch, живут на восточном побережье США, в то время как я нахожусь на западном. В следующий раз, когда мы встретимся, возможно, создадим локальное соединение, которое послужит цифровой библиотекой для обмена играми по всей стране. Однако до тех пор новая система виртуальных игровых карт кажется мне не слишком полезной.

Предстоящее обновление для Nintendo Switch запланировано к выпуску ближе к концу апреля. Ожидается, что оно будет доступно до запуска Nintendo Switch 2. До тех пор, пока Nintendo не предоставит больше информации, нам предстоит наблюдать за тем, как пользователи воспримут эту функцию и возникнут ли у них проблемы с ней.

Смотрите также

2025-03-27 19:33