Уютный собиратель существ собрал 500% от своей цели финансирования за 24 часа

Очаровательная игра по выращиванию монстров в стиле пиксель-арт Monsterpatch запустила свою кампанию на Kickstarter во вторник и встретила волну поддержки. Начальная цель составляла скромные $15,000, но удивительно быстро была достигнута всего за 16 минут после начала кампании! Создатель, Шон Янг (Sean Young), сообщил в социальных сетях, что уже через сутки игра превзошла свою целевую сумму более чем в пять раз. На момент написания статьи кампания достигла финансирования свыше 800% ($120,000) и продолжает расти.

🚀 Хватит топтаться на месте – Ракета уже готова отправить тебя в космос успеха! Здесь сигналы летят так быстро, что даже гравитация не успевает удержаться.

Влетаем!

Независимый проект по выращиванию монстров Monsterpatch собрал 500% от своей целевой суммы всего за 24 часа!

Вкратце игру ‘Monsterpatch’ можно назвать теплосердечной ролевой игрой, в которой вы собираете монстров. Она вдохновлена винтажной пиксельной графикой, используя простые дизайны и яркие цвета, которые придают особый характер. Как преданный поклонник старых игр серии ‘Pokémon’, мне это близко. В отличие от таких игр как ‘Pokémon’, ‘Monsterpatch’ выделяется благодаря элементам фермерства и строительства города.

В мире Монстерпатча, расположенном на дрейфующем острове с неисследованными территориями и загадочными существами, ты принимаешь роль ученика волшебника, вооруженного своей книгой заклинаний и палочкой. Твоя задача — ловить монстров и сражаться с соперниками-волшебниками. Путешествуй по разнообразным городам, преодолей препятствия и всегда можешь вернуться в свой город, где можно заниматься управлением фермы или общаться со своими пойманными существами на открытом мире. Также упоминается, что неигровые персонажи могут со временем поселиться в твоем городе.

Также как и в играх Pokemon, серия Monsterpatch будет предлагать две разные версии: Skyfarer и Aurora. В отличие от игр Pokemon, вам не нужно покупать обе версии; вместо этого вы можете выбрать одну при создании нового игрового файла. Каждая версия игры представит своего уникального антагониста с различными сюжетами. Игроки смогут обменивать MoNs между сохранениями и даже участвовать в битвах против своих собственных персонажей.

В игре бои происходят последовательно и сочетают простоту с быстротой. На поле боя может находиться максимум четыре персонажа (MoNs) на каждой стороне, каждый из которых имеет различные приёмы, действующие в определённых местах, что подчеркивает стратегическое расположение вашей команды. Вступая в это приключение, вы можете выбрать двух персонажей из шести доступных вначале опций. Большинство MoNs проходят три стадии трансформации, которые не только меняют их физическую форму, но и вероятно повышают их силу. Игра включает девять разных ‘Домов’, называемых типами, которые влияют на сильные стороны, слабости, способности и выбор приёмов каждого MoN.

В этой игре вам предоставляется свобода формировать свой город согласно вашему воображению: «Вы обладаете полной властью над рельефом местности, водными объектами, почвой, дорогами, оградами, деревьями и многими другими элементами». Собирайте ресурсы и приобретите чертежи для постройки домов, предметов и украшений. Приглашайте неигровых персонажей (NPC) для помощи в развитии и управлении вашим городом, ‘и не забудьте наградить их «MoNs», чтобы они могли создавать свои команды и участвовать в дружеских соревнованиях!’

Судя по вознаграждениям Kickstarter-а, игра под названием «Monsterpatch» планируется к выходу в декабре 2025 года. Хотя это было бы замечательной новостью, важно помнить, что разработка видеоигр, особенно для независимых разработчиков, может быть достаточно сложной задачей. Будем сохранять оптимизм, но также понимаем возможные задержки на пути реализации проекта. В настоящее время «Monsterpatch» запланирован к релизу на ПК через Steam. Разработчики упомянули в разделе FAQ, что они проинформируют спонсоров о получении одобрения для выхода игры на консолях.

Смотрите также

2025-03-29 03:02