Объяснение концовки игры «Plaything» в Black Mirror: фанаты точно угадали шокирующий поворот!

Тестирование подтвердило, что концовка последнего научно-фантастического эпизода имеет ту интерпретацию, о которой фанаты давно предполагали.

🎁 Хочешь халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, как будто это вечеринка, где каждый гость – VIP!

Лови токены!

Четвертая серия седьмого сезона любимого сериала на Netflix с ведущими актерами Льюисом Гриббеном и Уиллом Паультером.

В этой новой версии: Короткий фильм, снятый в той же вселенной, что и популярная стриминговая адаптация ‘Black Mirror‘, под названием ‘Bandersnatch’, рассказывает историю Колина Ритмана, разработчика видеоигр, и Кэмерона Уокера, журналиста, оценивающего игру. По мере того как они углубляются в изучение цифровых персонажей, созданных Ритманом и его коллегами, оба персонажа оказываются все более погруженными.

Что произошло в Черном Зеркале: Игрушка?

«Чёрное зеркало: Игрушка» — это одна из многочисленных историй в сборнике «Чёрного зеркала», исследующая отношения человечества с технологиями. Однако она вызвала много обсуждений благодаря своему захватывающему и загадочному финалу.

Повествование рассказа «Игрушечное» в первую очередь вращается вокруг персонажа журналиста Кэмерона Уокера, который взаимодействует с разработчиком видеоигр по имени Колин Ритман и его виртуальным творением, известным как Тронлеты.

По сути, игра Thonglets похожа на продвинутый Тамагочи, предоставляя возможность заботиться о различных виртуальных питомцах, развивать их и строить отношения.

Так же как и каждая история из ‘Черного зеркала’, включая получившего признание ‘Hotel Reverie’, ситуация быстро становится мрачнее. Уокер развивает нездоровую увлеченность тронглетами, выражая гнев по отношению к тем, кто плохо с ними обращается или недостаточно проявляет заботу.

Со временем действия Уолкера привели к тому, что Тронлеты получили больше контроля, разработав способ интеграции порта для связи на затылок его головы, чтобы они могли заселиться в него. Также он стремился развить повышенные когнитивные способности, чтобы они могли принимать самостоятельные решения.

Финальный акт включает в себя освобождение Тронлетов во время коллективной сингулярности, что позволяет им захватить все человеческие умы и фактически поменять местами позиции игрока и игры.

Тем не менее, сцена заканчивается внезапно, не показывая полной развязки на экране, что вызывает любопытство зрителей относительно последующих событий.

Создатель Plaything подтверждает подозрения фанатов

В загадочном заключении сериала «Черное зеркало: Игрушка», многие зрители были оставлены размышлять над месседжем, который режиссер намеревался передать. Удивительно, что предположения зрителей могли оказаться верными.

Общепринятая интерпретация заключения эпизода «Черного зеркала» заключается в том, что оно было намеренно двусмысленным, побуждая зрителей задуматься о том, были ли Транглоты доброжелательными или злыми и как поступок Уокера по их освобождению может принести пользу человечеству или полностью его уничтожить.

А согласно создателю Чарли Брукеру, именно это он и пытался донести.

В своем обсуждении на блоге Netflix с Тудумом он стремился оставить некоторую свободу для интерпретации, оставляя неясным, считал ли он результат в фильме «Plaything» положительным или отрицательным.

Я старался оставить немного места для интерпретации, так что не ясно, считаете ли вы это положительным или отрицательным моментом. Мы не предоставили достаточно подробностей для однозначного вывода.

Star Lewis Gribbens интерпретирует концовку по-другому. По его мнению, персонаж Кэмерон Уокер непреднамеренно установил форму правления, напоминающую «диктатуру», после выпуска Thonglets. Это произошло потому, что массы больше не нуждаются в самостоятельном мышлении, так как их контролирует цифровая тварь.

Похоже, что Кэмерон устранил агрессию из общества таким образом, что люди остались без свободы и оказались порабощены жить мирно и подавлять любые негативные побуждения. Эта ситуация напоминает установление авторитарного режима, где индивиды выглядят безучастными и покорными перед Троглеттами.

По сути, замечания Гриббена полностью соответствуют намерению Брукера при создании короткой серии седьмого сезона. Позволяя индивидуальные интерпретации, он стремился дать каждому зрителю возможность представить свой уникальный взгляд на последующие события и их последствия для нашего общества в целом.

Изначально такая степень двусмысленности не была частью первоначального дизайна. В ранних версиях проекта, как объяснила Брукер в интервью Entertainment Weekly, завершающая сцена показывала людей открывающими глаза, что указывало на то, что ‘[Throng] объединился с людьми’ и человечество выжило после слияния.

В оригинальной версии вещи немного отличаются от того, что вы воспринимаете. Персонажи показаны пробуждающимися и открывающими глаза с улыбкой. Явно сказано, что [Тронго] смешались с человечеством. Кэмерон выражает обеспокоенность, утверждая, что это может быть не выгодно для всех. Я передавал идею эволюции человека подобно обновлениям IOS.

Вместо этого финал фильма «Игрушечный» заставляет зрителя задуматься о том, уничтожили ли Тхонглеты человечество сразу после получения контроля над населением или же это слияние могло представлять собой эволюционный скачок, которого ожидал человеческий род.

Смотрите также

2025-04-21 07:34