Жестокие бои в мире викингов. До выхода God of War: Ragnarok мы имели игру Руна от создателей Prey

Human Head Studios — это команда, которая оказала неизгладимое влияние на индустрию видеоигр. Хотя их первый значительный успех пришел только в 2006 году с запуском Prey, который оказался их единственным крупным хитом, они выпустили другие игры за этот период. Одной из таких игр была Runescape, приключенческая игра с элементами экшена, которая могла предвосхитить серию God of War, дебютировавшую в 2018 году и ее продолжение, God of War: Ragnarok.

🎁 Хочешь халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, как будто это вечеринка, где каждый гость – VIP!

Лови токены!

Суровый мир викингов

В этом пересказе ‘Рун’ погружает нас в мир викингов, где мы приняли роль сына Рагнара. Наше приключение началось с нападения на нашу деревню враждебными силами под предводительством Конрака. Враждебный клан попытался манипулировать рунами для освобождения Локи, надеясь получить его благосклонность и контроль над Мидгардом в обмен.

В другой формулировке это звучит так: Рагнар, неутомимый викинг, попытался сразиться с Конраком, но потерпел сокрушительное поражение. Во время набега он едва не лишился жизни, однако ему повезло — Один вмешался прежде чем его постигла смерть. Одином была дана миссия восстановить древний порядок в Мидгарде до того, как ситуация выйдет из-под контроля еще больше. В общем, наша цель заключалась в помощи Рагнару достичь своих целей.

Кровавая баня

В ‘Runescape’, мы следовали за историей преимущественно через призму главного героя, исследуя зловещие окружения, полные азарта. По мере продвижения мы столкнулись с многочисленными врагами, такими как драугры, гномы и агрессивные викинги, побеждая их на своем пути.

В сердце игры битва была главной составляющей, и Рагнар полагался на оружие ближнего боя, такое как мечи, топоры, молоты и тупые предметы вроде машек. По мере продвижения в игре наше оружие становилось все мощнее, что проявлялось в его растущих размерах. Несмотря на наличие щитов, на определенном этапе оружие Рагнара стало настолько громадным, что ему приходилось использовать обе руки для владения им, вынуждая отказаться от использования этой защитной меры.

Кроме того, позже выяснилось, что у Рагнара все еще были возможности устранять противников с помощью различных средств. Например, факелы, найденные на земле, оказались полезными, но стоит отметить, что он также мог использовать расчлененные конечности как оружие. Однако основное внимание в данном контексте уделено оружию, имеющему связь со специфической рунной силой, требующей предварительной зарядки для активации. Кроме того, мы обнаружили режим Берсерка, который усиливал наступательные способности Рагнара против противников и повышал его устойчивость к атакам.

Хотя Рун не классифицировался как слэшер, боевая система, разработанная студией Human Head Studios, могла быть достаточно привлекательной. Удары были связаны с движениями Рагнара в разные стороны, что добавляло разнообразия и визуального эффекта: удары, рубящие движения, взмахи и даже вращающиеся атаки. Когда мы уставали от ближнего боя, появлялась возможность устранять врагов издалека, бросая им оружие или используя то, что находилось под рукой в данный момент.

Это не просто одиночное приключение

В сердце Runes лежит его сюжетно-ориентированная кампания, которая позволила нам пересекать земли, знакомые из скандинавской мифологии (даже Хельхейм), и различные регионы в Мидгарде. Несмотря на усилия разработчиков создать захватывающую историю, нельзя отрицать, что геймплей в конечном итоге затмил сюжет.

Вспоминая сейчас, стоит признать, что темп событий был не таким быстрым, каким казался при запуске игры «Руна». Окружения, по которым мы перемещались, имели в основном последовательную планировку, и на экране иногда наблюдалась минимальная активность.

Кампания Rune длится от 9 до 13 часов (согласно HowLongToBeat), не была единственной привлекательной стороной игры. Кроме того, в игре присутствует соревновательный многопользовательский режим, который существенно увеличил время прохождения. Несмотря на то что он может и не сравниться по напряжению с Unreal Tournament, это все равно приятный опыт.

Неизвестный движок.

Я упоминаю Unreal Tournament специально, так как он был создан на той же технологии Unreal, что используется в этом проекте. На момент своего дебюта, Runes высоко оценивали за исключительную графику, особенно анимацию и освещение. Однако большая часть первоначального очарования со временем утратилась. Хотя движения персонажей по-прежнему выглядят плавными, игра может вызывать разочарование из-за того, что большинство локаций слишком темные, что делает визуальную составляющую мрачной и тусклой. Стоит отметить, что Runes был выпущен 25 лет назад, давая ему достаточно времени, чтобы устареть.

Что произошло дальше?

В октябре 2000 года я погрузился в увлекательный мир ‘Runes’ на ПК. Игра вызывала резонанс у игроков и критиков, что побудило нас, разработчиков, воспользоваться этим импульсом для создания дополнения под названием Hall of Valhalla. Кульминацией этого расширения стал уникальный вариант футбола, названный HeadBall, где вы играете с необычным мячом… точнее, отсеченной человеческой головой.

В 2001 году также состоялся выпуск игры ‘Runes: Викингский военачальник’, адаптация для PlayStation 2. Однако, в отличие от предшественницы, эта версия вызвала меньший восторг среди критиков из-за низкого качества графики и продолжительных времен загрузки.

В 2017 году студия Human Head представила игру ‘Run: Ragnarok’, которая позже была переименована сначала в ‘Run’, а затем в ‘Run II’. Полностью игра под этим названием вышла в ноябре 2019 года, что совпало с закрытием студии Human Head Studios. Сотрудники этой команды были переведены в Roundhouse Studios, дочернюю компанию Bethesda. Это изменение вызвало недовольство (мягко говоря) у издателя Ragnarok Game, который не смог вернуть контроль над исходным кодом игры до октября 2020 года.

Как играть в Rune сегодня?

Игра Rune доступна для покупки на платформах GOG.com и Steam под названием «Rune Classic» по цене 9.99 долларов США.

Смотрите также

2025-05-17 21:02