- Современные привязки ввода
- Устаревшие привязки ввода
Современные привязки ввода
Общий
![]() | Похоже, что этот текст описывает различные элементы управления и действия, которые можно выполнить в стратегической игре или аналогичном приложении, на основе предоставленных изображений. Элементы управления разделены на три категории: «Производство юнитов», «Движение камеры» и «Статические элементы управления». Фокусировка на выбранных юнитах |
![]() | Фокус на выбранных объектах |
![]() ![]() | Выделение контрольной группы (двойное нажатие) |
![]() | Переключить вид диспетчера датчиков |
![]() | Внимание: номер 0, не обычный Сосредоточьтесь на последних игровых событиях |
![]() | Перейти к следующей позиции текущего выбора |
![]() | Переход к предыдущей позиции текущего выделения |
![]() | Цикл формирования текущего выделения |
![]() ![]() | Установить выбранные юниты в пассивную стойку |
![]() ![]() | Установить выбранные юниты в нейтральную позицию |
![]() ![]() | Установить выбранные юниты в агрессивную стойку |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в формацию «Дельта» |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в широкий строй |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в формацию X |
![]() ![]() | Установить выбранные отряды в режим «Коготь» |
![]() ![]() | Установить для выбранных юнитов режим формирования стены |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения для формирования сферы |
![]() ![]() | Расформировать выбранные подразделения в текущем составе |
![]() | Переключить замедление времени (поверните среднее колесо мыши, чтобы изменить скорость) |
![]() | Переключить плоскость движения |
Способности отряда
![]() | Атака |
![]() | Переместить |
![]() | Охранник |
![]() | Док |
![]() | Стоп |
![]() | Патруль |
![]() | Урожай/Ресурс |
![]() | Плащ |
![]() | Ремонт |
![]() ![]() | Митинг |
![]() ![]() | Переключить ориентацию корпуса |
![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | Минирование: стена |
![]() | Особая способность 1 |
![]() ![]() | Особая способность 2 |
![]() ![]() | Особая способность 3 |
![]() | Захват |
![]() ![]() | Утилизация |
![]() | Развернуть турель |
![]() ![]() | Отменить развертывание турели |
Выбор единицы измерения
![]() | Выбрать объект |
![]() ![]() | Выбрать все экранные объекты этого типа |
![]() | Двойное нажатие — выбор всех экранных объектов этого типа |
![]() | Удерживайте и перетаскивайте – выберите единицы измерения в Bandbox |
![]() ![]() | Добавить единицы измерения |
![]() ![]() ![]() | Добавить все экранные блоки в выбор |
![]() | Циклическое переключение типа ведущего блока для текущего выбора |
![]() ![]() | Выбрать все блоки контроллера ресурсов |
Не привязано – во время бандбоксинга выбирайте только воинские части | |
![]() | Выберите флагман |
![]() | Выбрать все принадлежащие воинские части |
![]() | Выбрать все принадлежащие Strikecraft юниты |
![]() | Выбрать все принадлежащие Corvette |
![]() | Выбрать все принадлежащие фрегаты |
![]() | Выбрать все принадлежащие ему капитальные единицы |
![]() | Выбрать все принадлежащие коммунальные объекты |
![]() | Выбрать все простаивающие блоки контроллера ресурсов |
![]() | Выбрать все принадлежащие объекты |
![]() ![]() ![]() | Назначить контрольную группу 1–10 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Добавить выделение в существующую контрольную группу |
![]() ![]() | Выберите контрольную группу 1–10 |
![]() ![]() ![]() | Добавить контрольную группу в выбор |
![]() ![]() | Удалить выделение из всех контрольных групп |
![]() ![]() ![]() | Очистить все группы управления |
Элементы HUD
![]() ![]() | Переключить состояние видимости тактического наложения |
![]() | Переключение отображения пользовательского интерфейса HUD |
![]() | Переключить панель «Артефакт» в «Военных играх» |
![]() | Активировать и переключить панель управления сборкой |
![]() ![]() | Переключить панель управления сборкой |
![]() | Активировать и циклически запускать панель управления |
![]() ![]() | Переключить панель управления запуском |
![]() | Переключить панель «Цели» |
![]() | Переключить панель «Население» |
![]() ![]() | Переключить панель игровых событий |
![]() ![]() | Переключить панель восстановления речи |
![]() ![]() | Создать партию единиц |
![]() | Приостановить производство единиц |
![]() | Отменить производство 1 ед. |
![]() ![]() | Отменить производство партии изделия |
![]() | Запуск объектов определенного типа/категории |
Движение камеры
![]() ![]() | Перемещайте камеру вперед, назад, влево и вправо |
![]() ![]() | Переведите камеру вниз |
![]() ![]() | Перевести камеру вверх |
![]() ![]() ![]() | Масштаб |
![]() | Масштаб |
![]() | Увеличение скорости камеры (во время движения) |
Статические элементы управления
![]() ![]() | Создать пинг (только в многопользовательской игре) |
![]() | Выберите объект (удерживайте, чтобы выбрать группу) |
![]() | Выполнить контекстный порядок |
![]() ![]() | Включить камеру. |
![]() ![]() ![]() | Панорамирование камеры |
![]() | Включить панорамирование камеры (удерживать) |
![]() ![]() | Активировать контекстное меню |
Устаревшие привязки ввода
Общий
![]() | Фокусировать выбранные объекты. |
![]() | Фокусировать выбранные объекты. |
![]() ![]() | Выделение контрольной группы (двойное нажатие) |
![]() | Переключить вид диспетчера датчиков |
![]() | Внимание: число 0, а не обычный 0 Сосредоточьтесь на последних игровых событиях |
![]() | Перейти к следующей позиции текущего выбора |
![]() | Переход к предыдущей позиции текущего выделения |
![]() | Цикл формирования текущего выделения |
![]() | Установить выбранные юниты в пассивную стойку |
![]() | Установить выбранные юниты в нейтральную позицию |
![]() | Установить выбранные юниты в агрессивную стойку |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в формацию «Дельта» |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в широкий строй |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения в формацию X |
![]() ![]() | Установить выбранные отряды в режим «Коготь» |
![]() ![]() | Установить для выбранных юнитов режим формирования стены |
![]() ![]() | Установить выбранные подразделения для формирования сферы |
![]() ![]() | Расформировать выбранные подразделения в текущем составе |
![]() | Переключить замедление времени (поверните среднее колесо мыши, чтобы изменить скорость) |
![]() | Переключить плоскость движения |
Способности отряда
![]() ![]() | Атака |
![]() | Переместить |
![]() | Охранник |
![]() | Док |
![]() | Стоп |
![]() | Патруль |
![]() | Урожай/Ресурс |
![]() | Плащ |
![]() | Ремонт |
![]() ![]() | Митинг |
![]() ![]() | Переключить ориентацию корпуса |
![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | Минирование: стена |
![]() | Особая способность 1 |
![]() ![]() | Особая способность 2 |
![]() ![]() | Особая способность 3 |
![]() | Захват |
![]() ![]() | Утилизация |
![]() | Развернуть турель |
![]() ![]() | Отменить развертывание турели |
Выбор единицы измерения
![]() | Выбрать объект |
![]() | Двойное нажатие — выбор всех экранных объектов этого типа |
![]() | Удерживайте и перетаскивайте – выберите единицы измерения в Bandbox |
![]() ![]() | Добавить единицы измерения |
![]() ![]() ![]() | Добавить все экранные блоки в выбор |
![]() ![]() | Циклическое переключение типа ведущего блока для текущего выбора |
![]() ![]() | Выбрать все блоки контроллера ресурсов |
![]() | Во время бандбоксинга выбирайте только воинские части |
![]() | Выберите флагман |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие воинские части |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие Strikecraft юниты |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие Corvette |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие фрегаты |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие ему капитальные единицы |
![]() ![]() | Выбрать все принадлежащие коммунальные объекты |
![]() | Выбрать все простаивающие блоки контроллера ресурсов |
![]() | Выбрать все принадлежащие объекты |
![]() ![]() ![]() | Назначить контрольную группу 1–10 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Добавить выделение в существующую контрольную группу |
![]() ![]() | Выберите контрольную группу 1–10 |
![]() ![]() ![]() | Добавить контрольную группу в выбор |
![]() ![]() | Удалить выделение из всех контрольных групп |
![]() ![]() ![]() | Очистить все группы управления |
Элементы HUD
![]() | Переключить состояние видимости тактического наложения |
![]() | Переключение отображения пользовательского интерфейса HUD |
![]() | Переключить панель «Артефакт» в «Военных играх» |
![]() | Активировать и переключить панель управления сборкой |
![]() ![]() | Переключить панель управления сборкой |
![]() | Активировать и циклически запускать панель управления |
![]() ![]() | Переключить панель управления запуском |
![]() | Переключить панель «Цели» |
![]() | Переключить панель «Население» |
![]() | Переключить панель игровых событий |
![]() ![]() | Переключить панель восстановления речи |
![]() ![]() | Создать партию единиц |
![]() | Приостановить производство единиц |
![]() | Отменить производство 1 ед. |
![]() ![]() | Отменить производство партии изделия |
![]() | Запуск объектов определенного типа/категории |
Движение камеры
![]() | Перемещайте камеру вперед, назад, влево и вправо |
![]() | Переведите камеру вниз |
![]() | Перевести камеру вверх |
![]() ![]() | Масштаб |
![]() | Масштаб |
![]() | Увеличение скорости камеры (во время движения) |
Статические элементы управления
![]() ![]() | Создать пинг (только в многопользовательской игре) |
![]() | Выберите объект (удерживайте, чтобы выбрать группу) |
![]() | Выполнить контекстный порядок |
![]() ![]() | Включить камеру |
![]() | Включить панорамирование камеры (удерживать) |
![]() ![]() ![]() | Панорамирование камеры |
![]() ![]() | Активировать контекстное меню |
Смотрите также
- Новый триллер Бенедикта Камбербэтча на Netflix получил первый официальный трейлер
- Rock Fruit: Как получить Сида Кагену: руководство и презентация
- Кто тот, кто ждет в Докторе Кто?
- 19 лучших фильмов ужасов на Netflix, которые стоит посмотреть в мае 2024 года
- Цапля в «Грозовых волнах»: как летать и получать бесплатное эхо
- Объяснение концовки Supacell: умрет ли Дионн?
- Когда-то человек — найдите сокровища в чудесной погоне
- Once Human — как исправить сбои, черный экран и другие проблемы
- Исправление перегрева процессора во время игры в The First Descendant (TFD).
- Первый потомок: как повысить уровень мастерства
2024-05-10 21:38