Activision наконец раскрывает правду о shadowbans и спам-отчетах в Warzone!

Activision разъяснила работу лобби Shadowban, развенчивая заблуждения относительно влияния чрезмерной отчетности.

Уже некоторое время теневые баны применяются в Warzone, однако детали этого процесса остаются недостаточно понятными игрокам. В основном это касается того, что теневой бан был применен к аккаунтам, связанным с действиями, которые были признаны ненадлежащими или подозрительными в 2021 году.

🌊 Плыви по волне успеха вместе с CryptoWave! Здесь прогнозы подаются просто и с огоньком – как морская свежесть на берегу удачи.

Поймать волну!

После наказания все игроки перемещаются в общую игровую комнату, где соревнуются друг с другом вместо того, чтобы играть против невинных противников. Некоторые игроки испытывали опасения по поводу присутствия читеров в этой комнате, несмотря на собственную невиновность.

Это связано с утверждениями хакеров, что они могут массово сообщать о многих игроках, приводя к их теневому бану без необходимости множества индивидуальных жалоб пользователей.

Активижн сделала заявление, чтобы окончательно развеять слухи.

Как работают теневые баны и спам-отчеты?

В своем последнем анонсе отряд Call of Duty под названием Ricohet раскрыл стратегии борьбы с читерством в течение третьего сезона. Также статья объясняет принцип работы лобби Shadowban, которые чаще всего называют средой ограниченного мультиплеера.

Activision заявила, что ‘Ограниченный подбор игроков’ является важной составляющей системы и запускается при выявлении подозрительного поведения. Эта функция позволяет аккаунтам участвовать в онлайн-матчах в отдельной группе вне обычного подбора игроков, пока наша команда изучает и собирает все необходимые данные для возможных последующих действий.

Переход в режим ограниченного матчмейкинга не означает автоматически, что игрок является читером, но это указывает на то, что были подняты некоторые вопросы и требуется их расследование. Такие проблемы могут возникнуть по разным причинам, например, если поведение аккаунта заметно изменилось или недавно созданный аккаунт демонстрирует необычно высокие характеристики.

В играх Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone важно отметить, что менее чем 0.15% всех игроков сейчас находятся в режиме ограниченного матчмейкинга. Команда античитерского отдела хочет донести это до каждого.

Кроме того, античит-отдел Activision раскрыл, что с приходом второго сезона они внесли обновление, направленное на быстрое ускорение процесса проверки аккаунтов. Это обновление призвано минимизировать продолжительность запрета аккаунтов при ограниченном матчмейкинге.

В связи с запросом сообщества о том, влияют ли множественные отчеты о предполагаемом спаме на статус аккаунта игрока, компания Activision разъяснила, что такие отчеты не имеют значения независимо от того, подаются они в игре или массово генерируются разработчиками читов (например, 10,000 отчетов). Дополнительные повторные отчеты не предоставляют новую информацию.

После заявления хакера в ноябре 2024 года утверждалось, что они воспользовались уязвимостью в системе защиты от читеров RICOCHETA игры Call of Duty, приведшей к ошибочному бану тысяч игроков Modern Warfare 3 и Warzone.

Изначально некоторые игроки были неуверенны в том, почему они должны доверять разработчикам относительно спама с сообщениями об этом. Однако этот отчет помог развеять их сомнения и внести ясность в ситуацию.

Смотрите также

2025-03-28 20:48