Black Ops 6 Zombies представляет долгожданный таймер паузы для совместной игры во втором сезоне, но поднимает ключевой вопрос

Как геймер, я попадал в ситуации, когда меня выгоняли из-за бездействия при попытке разгадать пасхалку на карте. Это привело к дискуссиям об ослаблении или даже полном удалении таймеров AFK. Теперь, во втором сезоне, Treyarch, похоже, решает эту проблему, вводя функцию паузы во время многопользовательских игр. Но хватит ли отведенного времени нам, геймерам, которые любят не торопиться с решением этих головоломок?







