Ubisoft объяснила, почему нам пришлось так долго ждать выхода игры Assassin’s Creed в Японии

Как заядлый геймер с более чем двадцатилетним опытом погружения во вселенную Assassin’s Creed, я искренне заинтригован предстоящей игрой Shadows, тем более что действие ее происходит в Японии. Ожидание среди игрового сообщества ощутимо, и как человек, следящий за этой серией с момента ее создания, я хочу узнать больше об этой новой главе. В эксклюзивном интервью GamesIndustry ведущий продюсер игры Карл Онни пролил свет на то, почему это долгожданное японское приключение могло быть реализовано только сейчас. С моей точки зрения, интересно видеть, как команде удалось найти тонкий баланс между сохранением верности корням серии и использованием свежих перспектив и инноваций. Мне не терпится углубиться в тонкости разработки игры и разгадать секреты, которые ждут впереди в Assassin’s Creed: Shadows.







