Автор GTA говорит, что рассказывание историй в режиме живого обслуживания — это «изнурительная работа» — «Достичь совершенства – вот Святой Грааль».

Проще говоря, Дэн Хаусэр, ключевая фигура в Rockstar Games и автор всех предыдущих игр серии Grand Theft Auto, считает, что непрерывное повествование в играх с живым обслуживанием может иногда казаться повторяющимся или утомительным.

Твои внуки уже ждут GTA 7?

Мы тоже. Здесь мы собираем все слухи, анализируем каждый пиксель трейлеров и ждём. Просто ждём. Вместе.

Найти все спрятанные пакеты

Важно отметить с самого начала, что Дэн Хаузер больше не работает в Rockstar и не участвовал в создании GTA 6. Однако, учитывая его обширное резюме в написании игр вроде GTA 5 и Red Dead Redemption 2 — обе из которых имели онлайн-режимы — можно сказать, что он имеет глубокое понимание этой специфической области.

Сегодня Хауслудер выступил с речью на Лондонской книжной ярмарке (12 марта), продвигая свой первый роман под названием «Лучше рай, Том 1: Послесловие». Это произведение было вдохновлено успешной аудио-фиктивной серией с тем же названием.

Во время беседы с Эллой Осили-Вуд, ведущей программы «Звук игры» на BBC Radio 4, Хаусер затронул интересную тему перехода от создания историй и мира в видеоиграх к аудиокнигам и романам.

В сегменте обсуждения ближе к концу Хоузеру был задан вопрос: ‘Какие у вас мысли по поводу того, как развивается нарративная история в видеоиграх с приходом игр live-service, которые предлагают продолжительный геймплей и регулярные обновления с новыми сезонами?’

Хаузер ответил: «Достижение такого уровня качества для игр почти как поиск Святого Грааля, не так ли? Некоторые игры предоставляют более цельный сюжет в рамках опыта живого сервиса по сравнению с теми, над которыми я работал. Я верю, что они могли бы создать потрясающие сериалы на основе всех этих игр».

У меня есть знакомые, которые с этим связаны, и это довольно сложно. Они создают захватывающие сюжеты, напоминающие мыльную оперу в дневном эфире. Вначале они разрабатывают увлекательные истории, схожие с теми, что показывают на EastEnders, но со временем эти истории обычно становятся все более драматическими и преувеличенными.

Дом продолжил: «Я считаю, они могут немного бороться из-за повторяющегося характера всего этого. Это может казаться утомительным. Тем не менее, создание захватывающих и погружающих миров, в которых люди хотят оставаться надолго, является сложной задачей для любого, кто занимается сериальным повествованием, независимо от средства».

Я должен отдать должное Houser – они действительно знают своё дело! Это ошеломляет думать о том, как долго некоторые из этих крупных игр с живым сервисом уже работают, и тот факт, что некоторые могут быть не такими насыщенными сюжетом, не умаляет их удивительности. В любом случае, это огромное достижение в моей книге!

Касательно Grand Theft Auto (GTA), направление развития этой серии должно стать яснее ближе к концу этого года. На данный момент дата релиза GTA 6 остаётся неизвестной, и пока неясно, какие онлайн-функции будут включены. Будьте уверены, мы поделимся обновлениями как только станет доступна дополнительная информация.

1. Для получения более подробной информации о A Better Paradise посетите официальный сайт компании Houser — Absord Ventures. 2. Чтобы узнать больше об лондонской книжной ярмарке, изучите ее расписание.

Дополнительные репортажи от Елены Дэлэи.

Смотрите также

2025-03-12 21:36