
Как опытный геймер с воспоминаниями, запечатленными глубоко в анналах истории игр, я был свидетелем игр, на воплощение которых потребовались тысячелетия, и Beyond Good & Evil 2, похоже, является одной из таких игр. Сроки разработки игры длиннее, чем даже у печально известного Duke Nukem Forever, игры, которая, несмотря на долгожданный релиз, оставляла желать лучшего.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналВчера мы поделились новостью о роспуске команды разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown. Вопреки распространенной сегодня практике игровой индустрии, этот шаг не привел к увольнениям среди разработчиков. Вместо этого Ubisoft переназначила их для помощи другим командам. Интересно, что одна из этих команд работает над Beyond Good & Evil 2, что дает нам некоторое представление о ходе работы над этим проектом.
Многие считали, что игру тайно прекратили, но на самом деле это не так. На самом деле прогресс продолжается, и ходят слухи, что проект снова успешно продвигается вперед.
- Проект находится в разработке уже несколько лет. Первоначально ее у руля стояли Мишель Ансель и Гийом Брюнье. Никто из них больше этим не занимается. Ансель покинул Ubisoft в 2020 году после обвинений в создании токсичной рабочей среды, а в начале этого года издатель отстранил последнего от должности. Причиной стало отсутствие прогресса в работе над Beyond Good & Evil 2 и четкое видение проекта, что приводило к частым изменениям концепции и на практике делало невозможным развитие в разумных темпах.
- Несмотря на эти неудачи, Ubisoft не сдается. Фрэнсис Колдебеф, который проработал в компании три десятилетия и долгое время был членом команды Beyond Good & Evil 2, был назначен главой команды.
- Эмиль Морель, креативный директор BG&E2, умер в прошлом году. Ubisoft объявила, что его роль в команде возьмет на себя Фавзи Месмар, который ранее был вице-президентом креативного отдела компании.
- Говорят, что эти изменения пошли на пользу игре. Разработчики недавно представили руководству Ubisoft раннюю версию Beyond Good & Evil 2 и, как сообщается, она была встречена с энтузиазмом. Команде еще предстоит много работы, но многие ее члены считают, что под руководством Колдебефа и Месмара окончательно выкристаллизовалось твердое видение этого проекта, и работа начала двигаться в правильном направлении. .
16 лет назад я увидел первый трейлер Beyond Good & Evil 2. Эта игра находилась в разработке дольше, чем пресловутый Duke Nukem Forever. В отличие от DNF, когда Gearbox взяла на себя управление брендом, они быстро завершили игру, чтобы минимизировать потери. К сожалению, результат оказался далеко не впечатляющим — мне выпала незавидная задача написать обзор этой игры, и даже с моей глубоко укоренившейся привязанностью к Duke я не смог поставить ей оценку выше 5/10. Однако лишь недавно настойчивым моддерам удалось поднять DNF до уровня, на котором его стоит попробовать.
Очевидно, что Ubisoft стремится избежать ошибок, с которыми столкнулась Gearbox. Несмотря на длительный период разработки, компания полна решимости не только завершить Beyond Good & Evil 2, но и довести ее до уровня, соответствующего их высоким стандартам качества.
Смотрите также
- Когда может выйти эпизод 2 Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure?
- Саундтрек к сериалу «Молодой Шерлок»: все песни, представленные в сериале Гая Ричи.
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- Farming Simulator 25 – Полное руководство по сетевой игре
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Главы Crimson Desert: Полный список основных квестов и миссий
- Once Human: расположение всех мифических ящиков и ящиков со снаряжением на берегу гавани
- Прогноз курса юаня к рублю на 2026 год
- Анализ BRETT: тенденции рынка криптовалют BRETT
2024-10-24 16:02