Будет ли Steam Deck 2? Последние новости и спекуляции

Valve недавно представила новые продукты, такие как VR-гарнитура Steam Frame, Steam Machine и Steam Controller, что заставило многих задуматься, разрабатывается ли также Steam Deck 2.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Мы также обсудим возможную дату выхода Steam Deck 2, какие улучшения мы можем увидеть в новой версии, и как она может работать с другим оборудованием Steam, таким как Steam Machine и Steam Frame. Разработчики, которые в настоящее время тестируют Steam Frame, кажутся очень довольными им.

Понятно, что люди задумываются о том, как Steam Deck справляется с нагрузкой, особенно учитывая, как много людей его любят. Новая OLED-модель – это фантастическое улучшение, но для некоторых игр оригинальный Steam Deck начинает показывать свой возраст.

В то время как другие портативные игровые ПК, такие как Xbox Rog Ally, существуют, ни один из них не предложил значительного улучшения в функциях, производительности или времени автономной работы батареи.

В отличие от Steam Deck, который Valve планирует поддерживать годами, эти другие устройства выпускаются настолько быстро, что маловероятно, что они получат долгосрочные обновления программного обеспечения или будут иметь запасные части в наличии в течение длительного времени. Это делает Steam Deck более надёжным выбором для продолжения поддержки.

Итак, учитывая всё вышесказанное, давайте посмотрим, что может предложить нам Steam Deck 2!

Будет ли Steam Deck 2?

Да, Steam Deck 2 будет.

Неясно, как Valve назовёт следующую версию Steam Deck, или даже когда она выйдет, но преемник оригинальной портативной консоли определённо планируется – просто не в ближайшем будущем.

Во время презентации нового оборудования Steam – включая Steam Machine, VR-гарнитуру и Steam Controller – IGN спросил инженера Valve Пьера-Лупа Гриффе о будущем Steam Deck 2. Гриффе объяснил, что Valve хочет, чтобы следующая версия предложила значительный прирост производительности, оправдывая её выпуск как совершенно новый продукт.

Гриффейс объяснил IGN, что они не стремятся к огромному увеличению производительности с сохранением того же времени автономной работы — например, на 20, 30 или даже 50%. Вместо этого они сосредоточены на достижении чётко заметного улучшения.

Valve имеет чёткое представление о производительности, которую они хотят получить в будущей Steam Deck, но в настоящее время они ждут появления подходящих технологий. По словам Лоуренса Янга из Valve, в настоящее время нет доступных вариантов процессоров, которые могли бы обеспечить значительное увеличение производительности, которое они ищут в Steam Deck следующего поколения.

Итак, какую производительность мы можем ожидать? Читайте дальше!

atoms.consentPlaceholder.headingText

atoms.consentPlaceholder.consentOrPay.bodyText

Каким будет Steam Deck 2?

Мы можем получить хорошее представление о том, что Valve планирует улучшить в будущих Steam Deck, изучив модель Steam Deck OLED, выпущенную в ноябре 2023 года, и следя за текущими и будущими технологическими тенденциями.

Следующая Steam Deck, вероятно, будет похожа по дизайну и ощущениям на оригинальную, но с значительно улучшенной производительностью. Мы ожидаем программу проверки для неё, как и для Steam Deck и предстоящего Steam Frame, чтобы обеспечить совместимость с играми.

Какой дисплей будет у Steam Deck 2?

Steam Deck OLED, как следует из названия, оснащена новым OLED-экраном. Это обновление обеспечивает яркие цвета, впечатляющий HDR и более плавный визуальный опыт благодаря более высокой частоте обновления 90 Гц — это улучшение по сравнению с 60 Гц оригинального Steam Deck.

Как бы я ни любил этот дисплей, меня немного расстраивает, что в нём отсутствует переменная частота обновления (VRR). По сути, VRR автоматически синхронизирует частоту обновления экрана с тем, насколько плавно работает игра. Без него иногда может возникать раздражающее разрывание экрана или прерывистая графика. VRR просто делает всё изображение намного плавнее, и я действительно хотел бы, чтобы этот дисплей его поддерживал!

Учитывая это, вполне разумно ожидать, что Steam Deck 2 будет оснащен OLED-экраном с высокой частотой обновления – потенциально 120 Гц – поддержкой технологии VRR и временем автономной работы, сравнимым или превосходящим модель Steam Deck OLED.

Окей, судя по тому, что я слышу, Valve, возможно, не будет изменять разрешение экрана на новой Steam Deck. Оригинальное разрешение – 800p, и, честно говоря, это хорошая вещь! Если бы они увеличили разрешение, это действительно сказалось бы на производительности и времени автономной работы. Поддержание более низкого разрешения означает, что любую дополнительную мощность, которую они добавят, можно будет использовать для улучшения графики игр, повышения плавности или и того, и другого – и этого мы все хотим, не так ли?

Даже если это не так детально, как более высокие разрешения, 800p выглядит хорошо на небольших экранах. Вы не заметите такой большой разницы по сравнению с обновлением большего экрана с 1080p до 4K.

Насколько мощным будет Steam Deck 2?

Следующая Steam Deck, вероятно, будет значительно мощнее – вероятно, более чем в два раза превосходящая по производительности первую.

Если игра работает со скоростью 30 кадров в секунду на оригинальном Steam Deck, новая Steam Deck 2 потенциально сможет запускать её со скоростью 60 FPS с теми же настройками. Однако, самые значительные улучшения, вероятно, будут заметны в новых играх благодаря новым технологиям. Мы предоставим больше деталей об этом позже.

Окей, размышляя о том, что находится внутри Steam Deck 2, я уверен, что там будет больше памяти. Если они применят тот же 800p экран, 24 ГБ общей памяти – это то, что процессор и графическая карта используют совместно – должно быть более чем достаточно для обработки всего.

Это должно предотвратить возникновение проблем с производительностью у Steam Deck 2, вызванных нехваткой видеопамяти. Это часто происходит, когда игры начинают лагать или прерываться при загрузке графики высокого разрешения.

Итак, о том, что на самом деле внутри этого… Valve довольно откровенно заявила, что чипа, который им нужен, ещё не существует! Но они дали нам хорошее представление о том, на что он будет способен, с технической точки зрения. Вдохновляет слышать о потенциале, даже если фактическое оборудование все еще находится в разработке.

Steam Deck работает на чипе, произведённом AMD, и Valve, вероятно, продолжит использовать AMD в будущих версиях. Благодаря тесному сотрудничеству между Sony и AMD, у нас есть хорошее представление о том, чего ожидать в будущих игровых технологиях.

Ожидается, что следующая консоль PlayStation, вероятно, называемая PlayStation 6, и потенциальная новая портативная консоль PlayStation будут использовать новейшие технологии от AMD. Их графические процессоры (GPU) будут больше похожи на те, что используются в видеокартах Nvidia за последние несколько лет.

atoms.consentPlaceholder.headingText

atoms.consentPlaceholder.consentOrPay.bodyText

Это приводит к значительно улучшенному трассировке лучей и использует искусственный интеллект для повышения качества изображения и создания более плавных частот кадров – аналогично технологиям, таким как FSR4, найденным в новых графических картах AMD, таких как 9070 XT.

На данный момент Steam Deck полагается на более старые технологии масштабирования – AMD’s FSR3 и Intel XeSS DP4a. Они не так совершенны, как новые варианты, такие как Nvidia’s DLSS, последняя AMD FSR4 или полная версия Intel’s XeSS, и качество изображения далеко не такое хорошее.

Следующая Steam Deck будет значительно мощнее, что позволит ей запускать более сложные игры. Она достигнет этого благодаря улучшенной вычислительной мощности, лучшей производительности с такими функциями, как трассировка лучей, и возможности рендеринга игр с более низким разрешением, а затем улучшения качества изображения с помощью технологии масштабирования.

Как геймер, я много слышал о генерации кадров, и по сути это способ сделать игру более плавной, но это не ускоряет работу игры. Это работает путем умного создания дополнительных кадров между теми, которые уже создает ваш компьютер, используя довольно умные технологии, чтобы угадать, как будут выглядеть эти промежуточные кадры. Это наиболее эффективно, когда вы уже получаете хорошую частоту кадров – в противном случае ваши элементы управления могут казаться немного вялыми. Но когда это действительно работает хорошо, вы можете практически удвоить количество кадров, которые видите на экране, что идеально, если у вас есть монитор с частотой 120 Гц!

Хотя полностью трассируемая версия Cyberpunk 2077 маловероятна в ближайшем будущем, вы, возможно, сможете включить некоторые функции трассировки лучей. Это связано с тем, что ожидается, что Steam Deck 2 будет использовать графическую технологию либо RDNA 5, либо UDNA, которые являются платформами следующего поколения, разрабатываемыми AMD.

Учитывая потенциальную разработку Sony портативной консоли – на что намекают энергосберегающие функции PS5 – и вероятность того, что многие разработчики игр создадут игры для предстоящей Nintendo Switch 2, ожидается, что следующая версия Steam Deck будет обладать высокой совместимостью и производительностью в играх.

Хотя эти технологии многообещающи, создание единого чипа, который объединяет их и сохраняет превосходное время автономной работы и эффективность Steam Deck OLED, всё ещё остаётся делом нескольких лет.

Спекуляции о дате выхода Steam Deck 2

Мы предполагаем, что Steam Deck 2 выйдет в 2028 году.

Как мы уже упоминали ранее, прогресс Steam Deck 2 тесно связан с созданием PlayStation 6, потенциального портативного устройства PlayStation, и разработкой новых графических технологий от AMD под названием RDNA 5/UDNA.

Вероятно, PlayStation 6 выйдет не раньше 2027 года, хотя стоимость компонентов может отодвинуть релиз на 2028 год. Учитывая, что PlayStation 4 вышла в 2013 году, а PS5 – в конце 2020 года – после семилетнего перерыва, аналогичного тому, что был между PS3 и PS4 – 2027 год кажется разумной оценкой.

Новые графические технологии обычно начинаются с высокопроизводительных карт, таких как Nvidia RTX 5090. Таким образом, даже несмотря на то, что AMD продемонстрировала свою технологию следующего поколения RDNA 5/UDNA, вероятно, потребуется некоторое время, прежде чем мы увидим её в более доступных продуктах, таких как процессоры со встроенной графикой.

Valve столкнётся с конкуренцией со стороны Sony и Microsoft, когда все они начнут использовать новые процессоры AMD в своих следующих консолях. Сама AMD, в свою очередь, будет конкурировать с такими компаниями, как Apple и Nvidia, все из которых полагаются на производителей чипов, таких как TSMC, которые всегда очень загружены выполнением заказов.

Окей, так что Valve находится в довольно хорошем положении, потому что Steam Deck продавался очень хорошо, что означает, что они могут заказывать много чипов. Но честно говоря, этого все равно не будет такого же объема, как нужно компаниям вроде Sony, Nvidia или Apple. Вероятно, это означает, что производители чипов не будут уделять заказам Valve столько же приоритета.

Сколько будет стоить Steam Deck 2? Предположения о цене Steam Deck 2

Steam Deck 2, вероятно, будет стоить столько же, сколько и более дорогие модели Steam Deck.

Когда Valve изначально создавала Steam Deck, они усердно работали над тем, чтобы снизить цену. Генеральный директор Гейб Ньюэлл даже признал, что достижение первоначальной цены в 349 фунтов стерлингов за модель 64GB LCD было очень сложной задачей.

Valve была удивлена высоким спросом на старшую модель Steam Deck за 569 фунтов стерлингов – ту, что с 512 ГБ памяти и антибликовым экраном – после ее запуска. Эта обратная связь, вероятно, повлияет на дизайн будущих версий, потенциально приведя к более продвинутому, но более дорогому, устройству.

Также важно помнить, что цены в настоящее время высоки из-за инфляции, и производители таких компонентов, как память, вряд ли снизят их в ближайшее время.

Также неясно, выпустит ли Valve несколько различных моделей, как это было с первой Steam Deck, или только одну версию.

Принимая всё это во внимание, мы, вероятно, можем ожидать, что Steam Deck 2 будет стоить от 569 до 659 фунтов стерлингов.

Мы пока не знаем цену Steam Machine. Как только цена будет объявлена, у нас будет более чёткое представление о её ценности.

Как Steam Deck 2 будет работать с другим оборудованием Steam?

Новая Steam Machine и Steam Deck, похоже, указывают на то, что Valve создаёт полноценную систему, и это частично верно. Однако, более точно рассматривать саму Steam как центральную платформу, а не сосредотачиваться на аппаратном обеспечении.

Как пользователь Steam, я действительно ценю то, как это просто работает практически на любом ПК. Это не привязано к конкретному оборудованию! И это огромное облегчение знать, что мои сохранения игр не будут потеряны, если я переключусь на другой компьютер или даже захочу собрать новый. Steam автоматически переносит всё, так что я могу продолжить с того места, где остановился – это спасение для важных игровых данных. (Надеюсь, они когда-нибудь привезут это на консоли тоже!)

Как пользователь Steam, мне нравится, что если у меня игра установлена на одном из моих компьютеров, и я хочу установить её на другой на той же сети, Steam фактически копирует файлы непосредственно между машинами, вместо того чтобы перекачивать всё из интернета! Это намного быстрее и экономит трафик.

Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame используют SteamOS, операционную систему, построенную на Linux. Однако вы не ограничены SteamOS – вы можете установить другие операционные системы на этих устройствах, если предпочитаете. Кроме того, вы можете установить SteamOS на другое оборудование, например, на портативные устройства или ноутбуки и настольные компьютеры на базе AMD, чтобы создать свою собственную Steam Machine.

Steam Deck также может выступать в качестве контроллера для других устройств Steam, таких как Steam Machines или Steam Frames. Однако, особенно захватывающей возможностью является подключение Steam Frame к Steam Deck 2 для потоковой передачи VR-игр. Хотя это и работает, игровой ноутбук был бы лучшим выбором, если вам нужно что-то портативное.

Более двадцати лет Steam является центральной точкой подключения для всего нашего оборудования – это то, что действительно объединяет всё вместе.

Авторы

Cole LukeFreelance Writer

Коул Люк — внештатный журналист и видеомейкер, сотрудничающий с TopMob Gaming. Его работы также появляются в таких изданиях, как Digital Foundry, PC Gamer и Network N.

  • Посетите нас в Twitter

Смотрите также

2026-02-03 21:08