
Студии Treyarch Studios и Raven Software опубликовали полные заметки к патчу для запуска Call of Duty: Black Ops 7 и Call of Duty: Warzone Сезон 1, который состоится позднее сегодня, 4 декабря. Как и ожидалось, обновление довольно обширное и вносит значительные изменения в обе игры. Игроки могут рассчитывать на много нового контента, а также на многочисленные исправления ошибок, изменения, улучшения и корректировки баланса.
Увидел врага, зажал, а он развернулся и удалил тебя?
Классика. Это называется "серверное преимущество". Заходи, у нас тут обсуждают, как жить с пингом 100 против 10 и делятся мемами о кемперах.
Запросить новый спавнПосле полной презентации в прошлом месяце, первый сезон Call of Duty: Black Ops 7 будет доступен, начиная с четверга, 4 декабря в 9:00 по тихоокеанскому времени. Игроки на PlayStation, Xbox и Battle.net (PC) могут загрузить обновление сейчас, но пользователям Steam нужно будет подождать запуска обновления, прежде чем они смогут загрузить и установить его. Размер обновления будет отличаться в зависимости от вашей платформы, но, по оценкам, он составит от 16 до 30 ГБ.
Black Ops 7 x Warzone Season 1 Changes Revealed
Сезон 1 запускается совсем скоро, и разработчики, Treyarch и Raven Software, только что раскрыли все изменения, которые ждут их игры. Ниже вы можете найти полные заметки к патчу, в которых подробно описаны новые карты, оружие и игровые режимы для Black Ops 7. Этот сезон станет большим для игроков Warzone, поскольку он полностью связывает Black Ops 7 и Warzone. Как только Сезон 1 выйдет, все оружие и персонажи, разблокированные в Black Ops 7, также будут доступны в Warzone, и ваш прогресс будет переноситься между обеими играми. Любое оружие, которое вы уже прокачали в Black Ops 7, будет на том же уровне в Warzone.
Сезон 1 принёс множество изменений для улучшения игрового процесса и баланса. Raven Software обновила функцию помощи в прицеливании (Aim Assist), отрегулировав её силу на близких и дальних дистанциях. Они также изменили, насколько легко активируется Aim Assist, стремясь к более честным сражениям между игроками, использующими контроллеры, и теми, кто использует клавиатуру и мышь.
Новый сезон будет сосредоточен на упрощении и повышении удобства перемещения по карте. Для достижения этой цели разработчики внесли коррективы в спринт. Тактический спринт больше не является стандартной способностью и теперь является частью специального таланта под названием Sprinter, но обычная скорость спринта была увеличена в качестве компенсации, что приводит к более быстрому и плавному перемещению в целом.
Raven Software объявила о добавлении Open Matchmaking в Warzone с началом Сезона 1, 4 декабря. Это обновление затронет все игровые режимы в Warzone, за исключением стандартного режима Casual. Open Matchmaking — это система, которая фокусируется на быстром подключении игроков к играм, а не на строгом подборе по уровню мастерства. Это означает, что вы, вероятно, столкнетесь с игроками всех разных уровней мастерства в каждом матче Warzone.
С началом Сезона 1 в Black Ops 7, Treyarch снова корректирует систему подбора игроков. Поскольку игрокам действительно нравится Стандартный Moshpit (который использует подбор игроков на основе навыков), они перемещают его в плейлист «Избранное». Это означает, что игроки, которые хотят играть против других игроков с похожим уровнем мастерства, смогут найти его там. Все подробности можно найти в примечаниях к патчу ниже.
Заметки о патчах обновления Call of Duty: Black Ops 7 Season 1
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ
Каждую неделю сезона выполняйте задания, чтобы получить крутые награды, такие как новое снаряжение для вашего оружия, уникальные камуфляжные узоры и очки опыта. Начиная с Сезона 01, вы можете найти эти задания в лобби или в Центре заданий в меню карьеры. Выполняя задания в любом игровом режиме, вы будете получать новые модификации, серии убийств, оружие и другие интересные предметы.
Окей, так как большой фанат, вот что я узнал о Еженедельных Заданиях в Сезоне 01. Сразу после старта сезона, первое, что вам следует сделать, — это проверить меню Еженедельных Заданий. Оно показывает вам все крутые награды, которые вы можете получить, и точно, что вам нужно сделать, чтобы их получить. В основном, если вы завершите любые шесть заданий — неважно, в Co-op, Multiplayer, Zombies или Warzone — вы разблокируете специальную награду за комплект (Loadout) на ту неделю. Затем просто проверяйте следующую неделю, чтобы узнать, какая новая награда в розыгрыше!
Вы получаете опыт, выполняя задания, что помогает вам повышать уровень. Если вы сделаете перерыв на неделю, ничего страшного! Пока вы играете в Black Ops 7 в любой момент в течение Сезона 01, вы все еще можете выполнить все прошлые Еженедельные Задания и получить их награды до окончания сезона.
Получите Баллистический Нож в течение первой недели Сезона 01! Это новое оружие ближнего боя является наградой за быстрое выполнение ваших Еженедельных Заданий.
НОВОЕ ОРУЖИЕ
Следующее оружие будет доступно при запуске, и еще больше появится в течение сезона.
Kogot-7 — SMG (Боевой пропуск)
- Автоматический пистолет-пулемет. Отличная мобильность и высокая скорострельность, но меньшая дальность и умеренный откат.
- То, чего не хватает Kogot-7 в мощности, он компенсирует скоростью и мобильностью. Этот скорострельный, легко управляемый пистолет-пулемет идеально подходит Операторам, желающим оказаться в гуще событий.
- Престижное приспособление: MFS Kogot-7 Akimbo
- Переключатель двойного удержания, позволяющий переключаться между удержанием одного или двух пистолетов-пулемётов. Урон и разброс при стрельбе из бедра немного снижаются, но компенсируются шквалом огня у вас под рукой. Блокирует подствольные приспособления.
Maddox RFB — Штурмовая винтовка (Боевой пропуск)
- Автоматическая штурмовая винтовка. Высокая скорострельность и большой запас патронов.
- Любимая модель из Call of Duty: Black Ops 4, Maddox RFB возвращается в Black Ops 7. Управляемая отдача, высокая скорострельность и большой боезапас делают её идеальной для продолжительных сражений.
- Престижное прицельное устройство: 13″ MFS Echo-Fire Barrel
- Система отдачи при выстреле, которая увеличивает скорострельность с каждым последующим выстрелом, обеспечивая прирост огневой мощи за счет некоторой потери точности.
Балистический нож — Ближний бой (Еженедельное испытание: Неделя 1)
- Ножевой метатель пружинного типа. Наносит высокий урон в ближнем бою и может выстреливать возвращаемыми лезвиями в качестве снарядов.
- Возвращается баллистический нож, основное оружие из Black Ops, которое позволяет наносить смертельные атаки на расстоянии с удивительной скоростью и точностью, поскольку лезвие выстреливается из рукоятки, уничтожая небронированные цели при контакте.
NX Ravager — Специальное оружие (Награда за событие: Неделя 2)
- Запускает высокоуронные снаряды. Может быть настроен для стрельбы взрывными болтами, которые взрываются через короткое время после попадания.
- Прицельтесь с помощью композитного лука NX Ravager, оснащенного быстрозаряжаемыми стрелами в устройстве, которое стреляет точно на большие расстояния.
НОВЫЕ ВЛОЖЕНИЯ
Akita Scorchlink Akimbo (Еженедельное испытание: Неделя 2)
- Зачем использовать только одно автоматическое дробовое ружье, когда можно иметь два? С этим Модификатором вы получаете двойные возможности, объединенные с ленточным питанием и механикой перегрева, с небольшим снижением дальности и разбросом при стрельбе от бедра, чтобы компенсировать шквал пуль. Блокирует другие магазины.
НОВАЯ СЕРИЯ УБИЙСТВ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ
Deadeye Drone (Еженедельный вызов, награда: Неделя 3)
- Поднимитесь в небо дистанционно с помощью дрона Deadeye, чтобы беспокоить и уничтожать врагов с помощью установленного на борту ружья. Парите над окружающей средой и ищите индикаторы целей, обозначающие позицию вражеских Операторов.
- Способности разгона
- Расширенный магазин: Увеличенный магазин позволяет сделать больше выстрелов.
- Гранатометчик: Прикрепленная граната для воздушной бомбардировки.
НОВЫЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ КАРТЫ
Utopia (6v6)
- Когда-то передовая исследовательская база Гильдии, это место теперь служит нервным центром Проекта ‘Synapse’ под командованием Алдена Дорна. Возвышающиеся структуры пронзают горизонт, остатки забытого будущего, теперь перепрофилированные для безжалостных амбиций.
Fate (6v6)
- Дэвид снова втянут в кошмар, который он пытался забыть: в искаженное воспоминание, где страх и сожаление о Рауле Менедесе принимают физическую форму. Погрузитесь в искаженное видение никарагуанского комплекса Менедеса, теперь искаженного до неузнаваемости: колоссальные мачете рассекают небо, а обломки реальности висят в воздухе, словно само время раскололось.
Одиссей (6v6 / 2v2)
- Команда попадает в искажённую галлюцинацию на борту изувеченного авианосца, глубоко укоренившегося в прошлом Дэвида. Бои на близкой дистанции преобладают, когда вы сражаетесь на палубе с видом на взлётную полосу, застывшую в хаосе: самолёты, замершие в момент взрыва, обломки, застывшие во времени, и багряный туман, растекающийся по небу.
Standoff (6v6)
- Переработанная для Black Ops 7, Standoff возвращается с большей визуальной точностью, чем когда-либо прежде. Посетите снова свои любимые места на этой классической карте среднего размера из Call of Duty: Black Ops 2, которая сыграла огромную роль в казуальной и соревновательной игре.
ВЕЧЕРИНКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ
- Prop Hunt
- Замаскируйтесь под предмет и избегайте обнаружения ищущими Операторами в этом любимом фанатами Вечеринке, бросающей вызов игрокам, чтобы они заметили то, что не совсем так в окружении. Предметы свистят каждые 30 секунд, поэтому будьте готовы двигаться и даже менять форму или сбрасывать приманку, если враг вас вычислил. Команды меняют роли между раундами, скрываясь в качестве предметов и выслеживая их до истечения времени раунда.
- Один в Палате
- Каждый Оператор появляется с пистолетом, одной пулей, боевым ножом и тремя жизнями. Единственный способ получить еще одну пулю — это устранить другого Оператора. В этом свободном для всех каждый выстрел, который попадает, считается устранением, поэтому держите прицел устойчивым и начинайте уклоняться, когда сталкиваетесь с вражеским огнем. Когда остаются только два игрока, БПЛА начинает сканировать область, вынуждая оставшихся целей вступить в бой.
- Sharpshooter
- Проверьте свои навыки в этом сражении «все против всех», где каждому Оператору выдается одно и то же случайно выбранное оружие. Каждые 45 секунд оружие меняется на новое случайное оружие для всех игроков, и этот цикл продолжается на протяжении всего матча.
- Sticks & Stones (Week 2)
- Вооружившись арбалетом, баллистическим ножом и боевым топором, игроки сражаются в режиме «каждый сам за себя», зарабатывая очки за каждое устранение. Продолжайте убивать, чтобы набрать больше очков, чем противник, но будьте осторожны — те, кто падет жертвой боевого топора, потеряют все свои очки. Следите за спиной и направьте свой топор на игроков с самым высоким счетом.
- Gun Game (Неделя 2)
- Устраняйте врагов и станьте первым, кто пройдет все уровни оружия в этом командном режиме, где каждый Оператор начинает с одинаковым оружием. С каждым устранением ваше оружие переходит на следующий уровень. Устранение врагов в ближнем бою понизит их на предыдущий уровень, и наоборот, поэтому не позволяйте никому подойти близко!
НОВАЯ КАРТА ЗОМБИ: ASTRA MALORUM
Герои продолжают свой опасный квест по поиску ещё одного Shadowsmith. Их путешествие приводит их к странной обсерватории – части истории начала 1900-х годов, которая теперь парит среди красивых колец Сатурна.
Обсерватория, когда-то оживлённый центр для изучения вселенной, теперь стоит как молчаливый, разрушающийся ориентир. Её ржавые купола и сломанные телескопы, кажется, бесконечно наблюдают за узорами мира внизу. Внутри её пустых залов лежат как тайны того, что было открыто, так и потенциал для будущих прорывов.
НОВЫЙ ВРАГ: O.S.C.A.R. (ASTRA MALORUM)
Этот робот, изначально концепция из научно-фантастических фильмов середины 20-го века, ожил и теперь патрулирует темные коридоры Обсерватории. Официально называемый Observation System и Carnifex Adjudicator Robot (или O.S.C.A.R.), этот передовой механизм неустанно ищет и устраняет любые воспринимаемые угрозы, медленно и тихо контролируя области, где что-то произошло.
НОВОЕ ЧУДО-ОРУЖИЕ: LGM-1 (ASTRA MALORUM)
Окей, так что эта игра, Little Green Menace, действительно веселая! Вы, по сути, командуете этими маленькими инопланетянами и отправляете флоты летающих тарелок, чтобы уничтожать всё на своем пути. Как будто они видят во всех остальных насекомых – просто полностью их уничтожают! Вся суть в том, чтобы ставить высокие цели и доминировать в галактике, что просто потрясающе.
LGM-1 – это стильное, старое оружие, которое превосходно справляется с уничтожением врагов. Оно стреляет дискообразными снарядами, которые могут самостоятельно находить и атаковать несколько целей небольшими, но мощными лазерами.
Эта небольшая группа космических кораблей фокусируется на ближайших врагах и полагается на точное нацеливание оружия. Они вращаются вокруг своих целей, а затем возвращаются на LGM-1 для пополнения запасов.
НОВАЯ КАРТА ВЫЖИВАНИЯ: ВЫХОД 115
Добро пожаловать в Reba’s Diner! В этом сложном месте из Ashes of the Damned сражайтесь, чтобы выжить как можно дольше. Чем дольше вы продержитесь, тем лучше будут ваши награды.
- Анимированный значок «Фирменное блюдо шеф-повара» и 1 000 XP (достигните 10-й раунд)
- «Ravaged» Charm and 2,500 XP (reach Round 25)
- «Perkaholic» Ultra GobbleGum and 5,000 XP (reach Round 50)
ВОЗВРАЩАЮЩАЯСЯ ПРЕИМУЩЕСТВЕННАЯ КОЛА: MULE KICK
Выпейте, чтобы нести дополнительное оружие. Откройте 15 общих Улучшений, чтобы начать это Исследование.
Беспокоитесь о том, что у вас недостаточно оружия, чтобы отбиться от зомби? Выпейте Mule Kick, чтобы нести дополнительное основное оружие, а также больше боеприпасов и снаряжения.
- Основные Улучшения
- Pack Mule: Позволяет переносить больше боеприпасов. Это относится ко всему вашему основному оружию, и количество варьируется в зависимости от типа оружия. Включает Чудо-оружие.
- Free Throw: Шанс сохранить Снаряжение при использовании. Не применяется к Боевому Топору. Это означает, что когда вы бросаете невозвратное снаряжение, такое как Обманку или Молотовы, есть шанс, что ваш запас боеприпасов останется прежним.
- Ol’ Reliable: Ваше третье основное оружие восстанавливается при повторной покупке Mule Kick. Не применяется к оружию ограниченного количества (например, к определенному Чудо-оружию). Ваше оружие теперь больше не падает на землю, а вместо этого хранится в области, недоступной для вас… пока снова не будет использован Mule Kick.
- Multi Pack: Прокачка оружия через Pack-a-Punch может привести к тому, что другое оружие, которое вы несете, также повысит свой уровень PAP. Это включает ваше специальное оружие ближнего боя. Если улучшение не происходит, шансы на его происхождение в будущем увеличиваются.
- Незначительные Улучшения
- Полностью Экипирован: Вы можете нести больше Снаряжения. Это позволяет вам нести одно дополнительное Тактическое и одно дополнительное Смертельное.
- Охотник за Пластинами: Вы можете нести одну дополнительную Броню. Обратите внимание, что это добавляет одну к вашим Пластинам в резерве, а не к тем, которые вы носите и которые вас защищают.
- BOGO: Созданное Снаряжение дает дополнительное Снаряжение до максимальной вместимости. Это позволяет вам создать один предмет и получить другой бесплатно, если у вас есть место в инвентаре.
- Kick Back: Получите скидку на Преимущества. Это относится к покупке Преимуществ в автоматах, и скидка значительна.
ВОЗВРАЩЕНИЕ МОДОВ НА БОЕПРИПАСЫ
Light Mend
- Пули наносят урон Светом. У каждой пули есть шанс превратить здоровье Обычного или Особого врага в Лечебный Глиф, который перемещается к находящимся поблизости раненым союзникам. Разблокируйте в общей сложности 21 Улучшение, чтобы начать это Исследование. Любое Исследование Улучшений, начатое в Black Ops 6, переносится в Black Ops 7.
- Основные Улучшения
- Антибиотик: Лечащий Глиф наносит урон врагам, которые его касаются, но это также уменьшает его время жизни.
- Крупная дичь: Лёгкое исцеление может активироваться на Элитных Врагах, вызывать появление трёх дополнительных Лечащих Глифов и наносить больше урона.
- Двойное действие: Потребление Лечащего Глифа временно позволит вам исцеляться быстрее.
- Ускоритель: Лечащий Глиф теперь может перегружать здоровье.
- Незначительные улучшения
- Большая продолжительность: Увеличивается время жизни глифа исцеления.
- Дополнительная сила: Глиф исцеления восстанавливает больше здоровья при использовании.
- Быстрое средство: Увеличивает дальность, на которую глиф исцеления переместится к союзнику.
- Митоз: Каждая активация имеет шанс создать дополнительный глиф исцеления.
Shatter Blast
- Пули наносят взрывной урон. Каждая пуля, попадающая в Обычного или Особого врага, имеет шанс создать взрыв, который уничтожает броню. Разблокируйте 21 общую модификацию, чтобы начать это исследование. Любое исследование модификаций, начатое в Black Ops 6, переносится в Black Ops 7.
- Основные Улучшения
- Большая Игра: Удар Разрушителя может активироваться на Элитных Врагах.
- Цепная Реакция: Удар Разрушителя имеет дополнительные детонации.
- Ремонт Брони: Когда Удар Разрушителя уничтожает броню врага, часть вашей брони восстанавливается.
- Щит Разрушителя: Нанесение урона нескольким врагам Ударом Разрушителя временно снижает получаемый урон.
- Незначительные Улучшения
- Зона Взрыва: Увеличивает размер взрыва.
- Усиление Взрыва: Увеличивает урон от взрыва.
- Ударная Волна: Обычные враги сбиваются с ног взрывом.
- Пробитие Взрывом: Оружие с Разрывным Взрывом наносит больше урона сквозь броню.
ВОЗВРАЩЕНИЕ УЛУЧШЕНИЙ ПОЛЯ
Tesla Storm
- Вы и ближайшие союзники будете генерировать электрические поля, которые оглушают и наносят урон врагам. Разблокируйте шесть общих Улучшений, чтобы начать это Исследование. Любое Исследование Улучшений, начатое в Black Ops 6, переносится в Black Ops 7.
- Основные Улучшения
- Трансформатор: Урон умения увеличивается в зависимости от количества союзников, которые подключены.
- Ударная волна: При активации высвобождает взрыв, оглушающий и наносящий Электрический урон находящимся поблизости врагам.
- Статический разряд: При активации создает смертельный всплеск электричества вокруг вас.
- Сбой: Периодически посылает электрические заряды, которые оглушают и наносят урон врагам, пока активна Tesla Storm.
- Незначительные улучшения
- Энергосеть: увеличивает дальность, на которой электрический трос может подключаться к союзникам.
- Разогнанный: Ваша скорость передвижения увеличивается во время Tesla Storm.
- Заряженный литием: Увеличивает продолжительность Tesla Storm.
- Усиленный: Увеличивает радиус оглушения и урона Tesla Storm.
Ледяной взрыв
- Создайте метель, наносящую смертельный урон от Мороза при активации и замедляющую врагов, попадающих в неё. Разблокируйте 9 общих Улучшений, чтобы начать это Исследование. Любое Исследование Улучшений, начатое в Black Ops 6, переносится в Black Ops 7.
- Основные улучшения
- Ледяная гладь: Враги в метели могут быть сбиты с ног.
- Мгновенная заморозка: Обычные враги в метели будут заморожены и уничтожены при получении урона.
- Ледяное заклинание: Метель перемещается вперед при активации.
- Каменная крепость: Входящий урон смягчается, пока вы находитесь внутри метели.
- Незначительные Улучшения
- Увеличение: Значительно увеличивает длительность метели.
- Обморожение: Увеличивает урон по замороженным врагам.
- Дополнительный Заряд: Увеличивает макс. количество зарядов на один.
- Глубокий Холод: Враги продолжают замедляться после выхода из метели.
Мистер Пикс
- Призовите Мистера Пикса в нашу реальность. Откройте 21 общее количество Улучшений, чтобы начать это Исследование. Любое Исследование Улучшений, начатое в Black Ops 6, переносится в Black Ops 7.
- Основные Улучшения
- Танцевальная Вечеринка: Мистер Пикс становится душой компании.
- Арканная Ярость: Мистер Пикс становится мастером элементов.
- Вершина Охоты: Мистер Пикс фокусирует все атаки на самом сильном враге поблизости, за исключением боссов.
- Здоровье Пика: Быстрое восстановление здоровья находясь рядом с Мистером Пиком.
- Незначительные улучшения
- Social Butterfly: Увеличивает радиус привлечения Мистера Пикса.
- Peeks’ Favor: Мистер Пикс полезен рядом с местами расположения Таинственных коробок.
- Party Animal: Увеличивает продолжительность танца Мистера Пикса.
- V.I.B. Discount: Мистер Пикс предложит скидку на боеприпасы VIB-ам (Очень важным приятелям).
НОВЫЕ ЖВАЧКИ-ГОББЛГУМЫ
Готовьтесь к следующей игре в Zombies! У нас есть два новых GobbleGums, которые помогут вам сломать зуб (в игре, конечно!) и создадут атмосферу благодаря как визуальным эффектам, так и вашей любимой музыке.
Elemental Exposure (Новая, Эпическая Жевательная Резина)
- Тип: Мгновенный.
- Описание зомби: [Длится 3 минуты] Ваше оружие всегда будет наносить урон, соответствующий элементальной слабости цели.
- DOA 4 Описание: В течение следующих десяти минут вы неуязвимы ко всем опасностям. Не действует в Арене Босса.
Slaylist (Новая, причудливая GobbleGum)
- Тип: Мгновенный.
- Зомби Описание: Воспроизводит случайную песню Zombies.
РЕЖИМ УПРАВЛЕНИЯ: ПЕПЕЛ ПРОКЛЯТЫХ
Повторно пройдите Ashes of the Damned с помощью полезного прохождения основной сюжетной линии. Игра прогрессирует раунд за раундом, до максимального количества в 15 раундов. Это отличный вариант для игроков, которые только начинают играть или предпочитают более расслабленный опыт. Завершение этого откроет следующие награды:
- Скин «Bushwalker» для Маи, а также визитная карточка и 5 000 XP.
- Также есть дополнительная Визитка и 10 000 XP за получение всей необходимой информации.
НОВЫЕ ЭНДГЕЙМ МИРОВЫЕ СОБЫТИЯ
Будьте готовы к испытаниям! Сезон 01 представляет новые многочастные мировые события, в которых вам потребуется улучшить силу, навыки и способности ваших Операторов, чтобы преодолеть угрозы. Рекомендуется иметь боевой рейтинг не менее 45, объединиться с друзьями и привести своих сильнейших Операторов.
Колосс Авалона (Релиз)
- Гигантская механическая конструкция возвышается над ландшафтом Авалона, оставляя за собой кровавый след. Чтобы получить обещанную награду за победу над этим чудовищем, вам, возможно, потребуется подкрепление за пределами вашего отряда. Вооружитесь, изучите гиганта на предмет слабых мест, обнажите его ядро и уничтожьте его! В противном случае, Колосс взлетит на орбиту, поэтому не задерживайте свою агрессию.
Токсичный Тиран (Запуск)
- Вторая серьезная угроза для Операторов в театре боевых действий Авалона. В Авалоне происходит вспышка тяжелого нейротоксина. Время истекает, вам нужно сосредоточиться на поиске источника этого ужаса и постараться не потерять рассудок, столкнувшись с финальной, масштабной угрозой, выпущенной этим галлюциногенным биологическим оружием.
НОВЫЕ ЭНДГЕЙМ ЭКЗОТИЧЕСКИЕ УМЕНИЯ
Открой восемь новых Экзотических Умений, которые разнообразят игровой процесс множеством стратегически выгодных способов.
- Экзотические навыки — это мощные дополнения, получаемые при прохождении Мировых событий через специальный Кейс с Экзотическим навыком, который случайным образом награждает вас одним из следующих Экзотических навыков. Вы можете экипировать и улучшить один Экзотический навык из следующих:
- Mega Punch: Заменяет заднюю часть вашего оружия смертельным ударом, который отбрасывает врагов и наносит больше урона.
- Conjuration: Убивайте достаточно врагов, чтобы призвать Ядовитых бабочек, которые преследуют и наносят урон врагам.
- Echo Shell: Значительно снижает урон, получаемый сзади.
- Celebration: Враги, получающие урон или затронутые Оборудованием, имеют шанс вызвать Минометы, которые атакуют врагов.
- Frost Cloud: Враги, получающие урон или затронутые Оборудованием, имеют шанс вызвать Морозное облако, которое замедляет врагов.
- Resurrection: При смертельном уроне временно становитесь неуязвимым вместо смерти. Доступно один раз за матч.
- Shattered Shield: Оглушайте и наносите урон находящимся поблизости врагам, когда ломаются Бронированные пластины.
- Graviton Reaction: Получение ударов в ближнем бою может вызвать Черную дыру, которая наносит урон и отбрасывает врагов.
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ЭКЗОТИЧЕСКИЕ ОРУЖИЯ
Доступно два новых Экзотических Оружия для поиска:
- Killswitch: Автоматическая штурмовая винтовка, модифицированная для чистой мощности и агрессии. Имеет склонность к осколочным патронам.
- Swarmforge: Автоматический пистолет-пулемет, адаптированный для сверхдинамичного и безжалостного ближнего боя. Имеет предрасположенность к фотонным патронам.
НОВЫЕ СЕЗОННЫЕ СОБЫТИЯ
Сезон 1 начинается с события «Astra Malorum Zombies Leaderboard» на первой неделе. Затем, на второй неделе, общественное событие «Rally Point» призывает всех игроков объединиться и выполнять миссии, чтобы разблокировать награды для всех. На протяжении всего сезона обязательно участвуйте в других событиях, чтобы заработать еще больше полезных вещей, таких как новое оружие, чертежи, камуфляжи и облики операторов.
Присоединяйтесь к событию Rally Point и объединяйтесь с другими игроками! Выполняйте свои личные задания, чтобы получать индивидуальные награды, и вносите вклад в общественные задания вместе со всеми игроками Call of Duty по всему миру. По мере достижения сообществом этапов, все участники получат награды, включая специальное оружие NX Ravager Crossbow.
ГЛОБАЛЬНЫЙ
RICOCHET ANTI-CHEAT
В Сезоне 01 мы улучшаем наши меры безопасности для Black Ops 7 и Warzone, чтобы обеспечить честную игру. Это включает в себя улучшенные системы для выявления и пресечения нечестных преимуществ, полученных за счёт бустинга, требование TPM 2.0 и Secure Boot для Warzone, а также новый инструмент, который появится позже в этом сезоне и поможет игрокам проверить, соответствуют ли их ПК нашим стандартам безопасности.
- TPM 2.0 и Secure Boot необходимы для игры в Warzone, начиная с S01.
- Посмотрите наши обучающие видео или прочитайте наше пошаговое руководство по включению этих функций на нашей странице поддержки игроков.
- Усиленное обнаружение читеров: удаление игроков, получающих нечестную прогрессию.
НАГРАДЫ
- Награды за подтверждение Email
- Игроки, подтвердившие свой адрес электронной почты для усиления безопасности аккаунта, получат следующие награды с началом Сезона 01, независимо от того, подтвердили они его ранее или подтверждают впервые:
- Универсальный камуфляж оружия «Veiled Aurora»
- 5 жетонов Double Level XP на 1 час
- 5 жетонов Double Weapon XP на 1 час
- 5 жетонов Double Battle Pass XP на 1 час
- Игроки, подтвердившие свой адрес электронной почты для усиления безопасности аккаунта, получат следующие награды с началом Сезона 01, независимо от того, подтвердили они его ранее или подтверждают впервые:
Вызовы
- Добавлена опция «Перейти к испытанию» при выборе визитной карточки в ленте наград, позволяющая игрокам быстро переходить к испытанию визитной карточки, которое разблокировало данную визитную карточку.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс камуфляжа Mastery Camo и следующее испытание Mastery Camo Challenge некорректно отображались в хабе камуфляжа для всех режимов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые значения заданий перекрывали полосу прогресса в виджете отслеживания заданий в лобби.
Оружие
Пробитие пулями
В Сезоне 01 мы обновляем механику пробивания объектов пулями. Мы хотим, чтобы пули проходили сквозь большее количество объектов в целом, но без чрезмерного увеличения урона. Мы также стремимся к более последовательным и предсказуемым результатам при пробивании пулями различных поверхностей.
Раньше то, насколько хорошо оружие пробивало что-либо, зависело исключительно от общего расстояния, которое оно могло пройти сквозь этот материал. Урон от этого пробивания уменьшался по мере углубления, прекращаясь, когда достигалось максимальное расстояние. Это затрудняло регулировку глубины проникновения оружия, не меняя при этом наносимый им урон. Также это иногда приводило к тому, что оружие становилось очень слабым, нанося почти никакого урона.
Начиная с Сезона 01, мы изменили механику урона при стрельбе сквозь объекты. Оружие по-прежнему будет иметь ограничение на дальность стрельбы сквозь различные материалы, но количество потерянного урона теперь будет уменьшаться на постоянный процент, независимо от толщины объекта. Это позволяет нам увеличить дальность полёта пуль, при этом сохраняя полезность укрытий для защиты.
Мы внимательно следим за реакцией игроков и будем точно настраивать взаимодействие различных материалов с атаками, чтобы обеспечить сбалансированные сражения для всех.
- Незначительно увеличены расстояния, на которых пули могут пробивать многие типы поверхностей.
- Пули, которые успешно пробивают поверхность, теперь испытывают фиксированный процент потери урона, независимо от глубины пробития.
- FMJ теперь увеличит дистанцию пробития, а также снизит потерю урона от пробития.
- Исправлена проблема, из-за которой FMJ не улучшала урон от пробития, как и предполагалось.
Настройка оружия
Мы планируем внести коррективы в баланс оружия в крупном обновлении через несколько недель после начала Сезона 01. Это даст нам время собрать отзывы игроков и данные о новом оружии и модификациях. Мы хотим убедиться, что конфигурация оружия для Сезона 01 хорошо сбалансирована до начала праздничного сезона.
Эти изменения в характеристиках насадок – это конкретные корректировки, а не полная переработка баланса оружия. Мы регулярно дорабатываем характеристики насадок по мере добавления нового оружия и изменения баланса между оружием в каждой категории – и именно это мы делаем сейчас.
Image via Activision
Image via Activision
Image via Activision
Image via Activision
Image via ActivisionРазное: Обновления оружия
- Устранены различные проблемы с именами, описаниями вложений, а также с плюсами и минусами.
- Устранены несколько проблем, из-за которых подсказки о перезарядке оружия не отображались в нужное время для различных видов оружия и магазинов.
Мировые события
- Колосс Авалона и Токсичный Тиран Мировые События добавлены в Эндшпиль.
Экзотические навыки
- Экзотические навыки — это мощные дополнения, получаемые при завершении Мировых Событий через специальный Кейс Экзотического Навыка, который случайным образом награждает вас одним из следующих Экзотических Навыков. Вы можете экипировать и улучшить один Экзотический Навык из следующих:
- Mega Punch
- Conjuration
- Echo Shell
- Celebration
- Frost Cloud
- Resurrection
- Shattered Shield
- Graviton Reaction
Экзотическое оружие
- Добавлено два новых Экзотических Оружия:
- Killswitch: Штурмовая винтовка, модифицированная для чистой мощности и агрессии. Склонность к осколочным патронам.
- Swarmforge: Автоматический пистолет-пулемёт, адаптированный для сверхдинамичного и безжалостного ближнего боя. Склонность к фотонным патронам.
- Исправлена проблема, из-за которой у Экзотического оружия отсутствовали определенные модификации.
- Устранена проблема, из-за которой эффекты некоторых экзотических видов оружия не срабатывали должным образом.
Оружие
- Урон от подствольных гранатомётов теперь будет масштабироваться в зависимости от редкости оружия и улучшений урона персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли войти в Endgame с двумя одинаковыми видами оружия в своем Loadout.
- Исправлена проблема, из-за которой оптика и другие улучшения, добавленные в «Создать класс», не отображались на оружии в игре.
- Исправлена проблема, из-за которой ближний бой (Dedicated Melee) не получал улучшения урона (Damage Upgrades).
Конец игры — Общие обновления
- Исправлена проблема, из-за которой Kinectic Jump не расходовал заряд и не активировал защиту от урона при падении при использовании при сходе с уступа.
- Исправлена проблема, из-за которой активность «Побег» показывала 0 оставшегося времени, если она была активирована с активным Заданием.
- Исправлены редкие случаи, когда Escape VTOL не появлялся при вызове.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой у игроков не было возможности выбрать 3-ю ветку умений.
- Различные исправления стабильности и производительности.
КООПЕРАТИВНАЯ КАМПАНИЯ — Общие обновления
- Управление
- Улучшена навигация мышью в головоломках кампании.
- Миссия Воздействия
- Добавлено неограниченное использование Кинетического Прыжка.
- Добавлена функция автоматического подтягивания после множественных смертей в Никарагуа.
- Миссия Эскалации
- Улучшена логика выпадения Ключевой Карты во время битвы с боссом.
- UI
- Миссии кампании теперь показывают процент завершения для игроков на экране «Покинуть миссию».
- На экране «Покинуть миссию» теперь есть подсказка о длительном нажатии для выхода из миссий.
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
Списки воспроизведения и режимы
Сезон 01 привносит свежие и знакомые плейлисты и игровые режимы в Multiplayer, включая долгожданное возвращение Sticks & Stones – режима, который не появлялся с тех пор, как в Call of Duty: Black Ops Cold War. Чтобы вместить весь этот новый контент, мы обновляем способ организации и отображения плейлистов в меню игры.
Мы обновили первую вкладку плейлистов, переименовав её в «Рекомендуемые плейлисты». Здесь мы будем представлять различные типы игрового опыта, такие как Moshpit Сезона 01 с картами, включая Utopia, Fate, Odysseus и Standoff. Здесь же вы найдете стандартный Moshpit, ориентированный на навыки игроков.
Standard Moshpit очень популярен, поэтому мы помещаем его в раздел «Featured» для игроков, которые хотят соревноваться с другими игроками аналогичного уровня мастерства. Мы также переименовываем основную вкладку в «Featured», а другая вкладка теперь будет называться «Party Games». В начале Сезона 01, Party Games будут включать Prop Hunt, Sharpshooter, One in the Chamber и Gunfight. Мы добавим Sticks & Stones и Gun Game в Party Games на 2-й неделе.
Помимо обычной Standard Moshpit, во всех остальных многопользовательских плейлистах используется система под названием Open Matchmaking. Это означает, что уровень мастерства игрока не является важным фактором, поэтому вы получите более широкий спектр противников и более непредсказуемую игру.
- Сезон 01 Moshpit (NEW) & Хардкорный Сезон 01 Moshpit (NEW)
- Карты
- Utopia
- Fate
- Standoff
- Odysseus
- Режимы
- Командный бой
- Подтверждение убийств
- Доминирование
- Контрольная точка
- Перегрузка
- Командный бой (Odysseus)
- Подтверждение убийств (Odysseus)
- Карты
- Prop Hunt (NEW)
- Nuketown 2025 24/7
- Face Off Moshpit (+ Odysseus)
- Заварушка 20 на 20
- Standard Moshpit (+ Utopia, Fate, and Standoff)
Вечеринки (НОВИНКА)
- Prop Hunt (NEW)
- Sharpshooter (NEW)
- One in the Chamber (NEW)
- Gunfight (+ Odysseus)
ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ
Перегрузка
- К Overload добавлено дополнительное время.
- В конце первой половины матча игрок, несущий устройство EMP, получит дополнительные 30 секунд, чтобы перегрузить его или быть убитым. Это также может произойти в конце матча, но только если носитель EMP находится в проигрывающей команде и проигрывает с разницей в 1 очко.
- Игроки теперь вынуждены использовать свой Пистолет при переноске ЭМИ-устройства. Если у игрока нет Пистолета в качестве вторичного оружия, ему предоставляется запасной Пистолет.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не перерождались во время внезапной смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой события начисления очков «Уничтоженный носитель устройства» и «Перегруженная станция» некорректно отображались в ленте результатов.
Стычка
- Добавлены новые высокоценные цели в миссии: Tide.
- Добавлена функция Best Play в Skirmish.
- Исправлена проблема, из-за которой в задании «Mission: Tide» иногда отображалось 1 или 0 целей.
- Высокоприоритетные цели теперь будут появляться примерно на 25% быстрее, чем раньше.
- Удален вертолет из миссии: Tide.
- Увеличено количество точек появления парашюта в Миссии: Tide.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой виджет ближайшей цели отображал неверную информацию.
- Исправлена проблема, из-за которой БПЛА (CUAVs) было сложнее уничтожить в режиме Skirmish, чем предполагалось.
КАРТЫ
- Новые карты
- Utopia, Fate и Standoff добавлены во все плейлисты 6 на 6.
- Одиссей добавлен в Face Off Moshpit.
- Обновление
- Добавлена новая тропа и внутреннее пространство, чтобы помочь игрокам перемещаться из зоны появления загрузки, которая соединяет их с солнечными панелями и контейнером для хранения соли.
- Тошин
- Добавлена новая подвесная монорельсовая дорога, соединяющая среднюю секцию Монорельса с верхней секцией Станции.
Оборудование
- Исправлена проблема, из-за которой застревание с липкой гранатой могло приводить к низкой производительности.
Серии убийств
- Значительно увеличена скорость прогресса усиления (Overclock) для боевой награды «Скаутский импульс» (Scout Pulse Scorestreak).
- Исправлена проблема, из-за которой Копьё иногда не убивало цель при попадании.
- Исправлена проблема, из-за которой D.A.W.G. мог демонстрировать непредсказуемые движения.
UI
- Устранена проблема, из-за которой первый ввод эмоции Winner’s Circle игнорировался.
- Медаль «Приманка принята» (Уничтожен враг с помощью взломанного Care Package) теперь отображается в Коллекции медалей.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли добавлять ботов в частные матчи FFA.
- Устранены многочисленные случаи выхода текста за пределы предназначенных областей.
- Исправлена проблема, из-за которой теги кланов сбрасывались между игровыми сессиями на ПК-платформах.
ЗОМБИ
New Maps
- Astra Malorum
- Новая карта с зомби, основанная на раундах, доступна при запуске Сезона 01.
- Выход 115 (Выживание)
- Новая карта выживания доступна с запуском Сезона 01.
Ashes of the Damned
- Основная сюжетная линия
- Битва с боссом «Пепел проклятых» в режиме «Проклятый» была возвращена к своей первоначальной, более сложной сложности.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли падать сквозь карту, если они ныряли в определенном месте в Усыпальнице Вейтариона.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в анимации ремонта, если Вейтарион поднимал Оль’ Тесси, пока игроки ее ремонтировали.
- Исправлена проблема, из-за которой Оль’ Тесси могла телепортироваться из Усыпальницы Вейтариона во время боя.
- Игроки в других событиях теперь будут перемещены на шаг основной сюжетной линии, требующий участия всех игроков, после 5-минутной задержки.
- Исправлена проблема, из-за которой свет на переключателе ловушки не выключался после полного извлечения энергии из Генератора Эфира во время квеста на Чудо-оружие в Ферме Вандорн.
- Исправлена проблема, из-за которой череп скелета в столовой не сбрасывался.
- Исправлена проблема с коллизией рядом с кинопленкой, найденной снаружи палубы в Черном озере, что затрудняло стрельбу.
- Исправлена проблема, из-за которой основная сюжетная линия не продвигалась, если споры вдовы распространялись на 999 раунде.
- Общее
- Исправлена проблема с коллизией на красном грузовике в Вандорн Фарм.
- Исправлена проблема, из-за которой небольшие участки в локациях Орда Грейвьярд и Крушение Ракеты не имели коллизии с игроками.
- Исправлена проблема с некорректным отображением подсказки для перелезания в Вандорн Фарм.
- Закрыто место для эксплойта на втором этаже Фермерского дома в Вандорн Фарм.
- Скорректировано положение парящих Сундуков Заросших Гусей.
- Исправлена коллизия на стропилах плавучего домика в Чёрном Озере.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки получали урон за пределами карты, стоя на ящике в Заря Космодроме.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки получали урон за пределами карты, прыгая с моста в сторону гаража в Эшвуде.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты от Прыжковой Платформы не исчезали, если игроки умирали в полёте.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли перелезть через участок забора в Вандорн Фарм.
- Исправлена проблема с коллизией возле сарая в Чёрном Озере, создававшая безопасное место.
Weapons
- Исправлена проблема, из-за которой Flatline MK.II с обликом Shock Blade наносил двойной урон пузырькам на Генераторе Эфира.
- Исправлена проблема, из-за которой базовое название оружия продолжало отображаться на карточке добычи после улучшения оружия в Pack-a-Punch Machine.
- Исправлена проблема, из-за которой покупки оружия Wall Buys были видны через прицел игрока. Затронутые прицелы: Vas Strix 6x Thermal, Bowen x-25 IR, RistRauch 7x, Circuit-Z Rangefinder, Kepler Custom WVT-08.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные крепления для оружия могли ярко светиться при нахождении рядом с источником света.
- Отрегулирована скорострельность DS20 Mirage.
- Урон от подствольного гранатомёта теперь будет масштабироваться в зависимости от редкости оружия и улучшений Pack-a-Punch, а не от патронов.
Mystery Box
- Предметы из Таинственной Коробки теперь будут выпадать на землю, когда игроки атакуют её в ближнем бою. Предметы могут подобрать все желающие.
Modes
- Выживание
- Перчатку Некрофлюида теперь можно получить из Таинственной коробки в режиме Выживания.
- Задания T.E.D.D. теперь доступны в режиме Выживания.
- Чомпи теперь будет оставаться активным в режиме Выживания, за исключением специальных раундов и во время эвакуации.
- Проклятый
- Уменьшено количество Эссенции, получаемой за убийства из ловушек в Проклятом.
- Исправлена проблема, когда игроки использовали GobbleGum «Время истекло», чтобы открыть портал Реликвии.
- Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам спамить взаимодействие с телефоном, чтобы вызвать портал Реликвии.
- Исправлена проблема, когда Виноградная бутылка для определенной Реликвии могла парить в воздухе.
- Закрыта уязвимость, связанная с загрузкой сохранения одиночной игры после 60 раунда, чтобы открыть Реликвию после прохождения основного квеста на более раннем раунде.
- Добавлено изображение плейлиста для Проклятого.
Perks
- Броневые пластины теперь автоматически применяются к вашему жилету с помощью Vulture Aid Armor-matic, если у вас отсутствует цельная пластина или более.
- Исправлена проблема, из-за которой Deadshot Daiquiri не захватывал голову зомби при прицеливании через определенные двери в Ashes of the Damned.
- Устранена уязвимость с аугментациями, которая возвращала все таланты из последней точки сохранения.
- Устранена уязвимость, позволяющая быстро достигать высоких раундов с использованием PhD Flopper и Stuntman Minor Augment.
Equipment
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли приобрести Клауса из его телефонной будки после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой стена на космодроме Заря не имела коллизии с оборудованием.
- Исправлена проблема, из-за которой Чомпи иногда не съедал липкие гранаты.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли телепортироваться обратно в Гробницу Вейтариона с Казимиром после победы над ним.
- Охотничьи боты теперь будут уничтожены ЭМИ-взрывом Шокового Мимика.
Support
- Исправлена проблема, из-за которой шкала здоровья игрока исчезала при кровотечении и наблюдении за другим игроком, активирующим Disciple Injection.
- Устранена проблема, позволявшая игрокам устанавливать турель-стража в Хранилище Плоти.
- Исправлена проблема, из-за которой D.A.W.G. мог блокировать старт гонки ARC-XD.
- Исправлена проблема, из-за которой ARC-XD мог быть продвинут вперед в начале гонки ARC-XD.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты пушки Mangler Cannon исчезали при переключении между видом от первого и третьего лица.
Vehicles
- Исправлена проблема, из-за которой Ол’ Тесси можно было использовать для нарушения пути следования Убер Клауса.
- Отрегулировано расстояние, на котором Клаус следует за Оль’ Тесси, чтобы избежать его прохождения сквозь камеру водителя.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли стать неуязвимыми, если их выкидывало из игры сразу после телепортации в Ol’ Tessie.
- Отрегулировано событие начисления очков для соответствия убийствам зомби как автоматической турелью DG-2, так и при ручном управлении.
- Исправлена проблема, из-за которой длинное оружие проникало в Оль’ Тесси.
- Добавлена ручная регулировка в HUD Ol’ Tessie.
- Исправлена проблема, из-за которой отображалась неверная подсказка кнопки для луча Порождения, при использовании настроек управления драйвером.
- Исправлена проблема, когда выход из Ol’ Tessie возле границ карты мог создавать место для эксплойта.
Power-Ups
- Исправлена проблема, из-за которой таймер усиления иногда не отображался.
- Исправлена проблема, из-за которой событие подсчёта очков отображалось некорректно, когда игроки конвертировали GobbleGums с активным Double Points.
Loot
- Снижена частота выпадения ценных предметов на ранних раундах из Эфирных Растений, удобренных Токсичным Ростом.
- Исправлена проблема, из-за которой пинг Аэтер-канистры не исчезал после того, как игроки поднимали предмет.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли отмечать предмет «Abomination Carcass» меткой.
- Исправлена проблема, из-за которой Канистра Эфира могла проваливаться сквозь игроков при переноске во время лазания.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить два лазерных пистолета от Огромного Складирующего Гуля.
- Исправлена проблема, из-за которой DG-2 Turret мог повторно появляться после загрузки сохранения.
Enemies
- Исправлена проблема, из-за которой определенные зомби оставались живыми после уничтожения при включенном режиме повышенной контрастности.
- Исправлена проблема с неподвижными зомби в определенных локациях в Ashes of the Damned.
- Исправлена проблема, из-за которой зомби проваливались сквозь крышу в гараже МакДугала во время сцены смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой зомби проходили сквозь APC при попытке залезть на него.
- Исправлена проблема, из-за которой кровь была видна при стрельбе непосредственно в упавшую шляпу зомби.
- Исправлена проблема с некорректным воспроизведением анимаций зомби при подъеме на уступы.
- Исправлена проблема, из-за которой зомби застревали в цикле анимации лазания в различных локациях.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты портала Разрушителя отсутствовали при появлении рядом со стеной в Космодроме Заря.
- Исправлена коллизия Veytharion, чтобы зомби не проходили сквозь неё, если её бросает игрок, использующий Disciple Injection.
- Исправлена проблема, из-за которой Вейтарион проваливался сквозь землю при броске Оль’ Тесси на средней платформе.
- Исправлена проблема, из-за которой квестовые зомби в Exit 115 могли задерживать окончание раунда, если они были последними оставшимися зомби.
- Исправлена проблема, из-за которой квестовые зомби в Exit 115 не появлялись после загрузки сохранения одиночной игры.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы-мимики застревали в дверях в Дайнере в Exit 115.
- Исправлена проблема, из-за которой зомби мог застрять за пределами игровой зоны на выживании в Ферме Вандорн.
- Исправлена проблема, из-за которой мёртвые Ravagers всё ещё имели светящиеся глаза.
Activities
- Исправлена проблема с заданием T.E.D.D., требующим уничтожения зомби, которое некорректно отслеживалось в Космодроме Заря.
- Исправлена проблема с T.E.D.D. заданием, требующим от игроков оставаться в локации, которая некорректно отслеживалась на крыше сервисной станции в Exit 115.
GobbleGums
- При обмене наборов GobbleGum, первые три жвачки поменяются местами, как только будет выполнено одно из следующих условий:
- Игрок использует жвачку в любом слоте.
- Игрок берет жвачку из аппарата GobbleGum.
- Прошло 3 минуты общего игрового времени.
- Исправлена проблема, из-за которой Специальный Раунд происходил в следующем раунде после того, как игрок использовал GobbleGum «Time Out» во время Специального Раунда.
- Исправлена проблема, при которой прогресс преобразования GobbleGum в Essence сохранялся в слоте с новым GobbleGum.
Challenges
- Удалено ежедневное задание за убийство специальных зомби.
- Липкие гранаты и кластерные гранаты теперь учитываются в испытаниях, требующих смертельное снаряжение.
UI
- Субтитры Сущности больше не будут появляться на экране, если у игроков отключены субтитры.
- Отредактировал текст для некоторых описаний Intel в меню Intel.
- Отрегулирована подсказка ‘Drop Aether Canister’ так, чтобы она больше не перекрывала субтитры.
- Исправлена проблема, из-за которой меню в автомате Der Wunderfizz не обновлялось сразу после покупки улучшения с активным Soda Fountain GobbleGum.
- Исправлена проблема с повторным появлением иконки «Power Doors» на мини-карте после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой пинги не очищались после покупки в Door Buy.
- Исправлена проблема, из-за которой запрос на распыление не очищался сразу после распыления растения.
- Исправлена проблема, из-за которой в задании отображался некорректный шаг после неудачной попытки уничтожить пустулы на Генераторе Эфира и загрузки сохранения.
- HUD целей квеста теперь отключен, когда игроки пытаются выполнить Пасхальные яйца Zursa Attack или Dempsey.
- Исправлена проблема, из-за которой HUD ARC-XD оставался на экране, если взрывался сразу после развертывания.
- Исправлена проблема, из-за которой у Flavorless GobbleGum отсутствовала иконка.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню Scoreboard в состоянии Cursed отображался неверный тип плейлиста.
- Чудо-оружие больше не отображается заблокированным в списке значков мастерства.
- Исправлено количество шевронов, отображаемых для оружия Сверхредкости на арсенальной машине в Cursed.
- Устранены проблемы с неясными ограничениями экипировки в Cursed.
- Исправлена проблема, из-за которой награда в виде XP не отображалась после сбора разведданных.
Graphics
- Исправлена проблема с освещением в гараже при движении к Ashwood.
- Скорректировано время появления белой вспышки после завершения игроками основного квеста по защите Фермы Вандорн.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки на короткое время видели площадь Janus Towers Plaza при загрузке Vandorn Farm Survival.
Audio
- Теперь при поднятии патронов проигрываются звуковые эффекты.
- Ключ от Морозильника теперь воспроизводит звуковые эффекты при поднятии.
- Добавлено озвучивание диктора, когда игроки получают Вечный Перк.
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты зомби могли на некоторое время пропадать.
- Исправлены множественные реплики озвучки Операторов.
Stability
- Исправлена проблема с производительностью при уничтожении Хоард Хаска с помощью турели DG-2.
- Устранены различные проблемы со стабильностью.
Dead Ops Arcade 4
New Modes & Playlist Updates
- Полный сброс таблицы лидеров.
- Добавлен хардкорный плейлист.
- Добавлен режим от первого лица в Обычный плейлист.
Gameplay Improvements
- Улучшено наведение на противников для более естественного поведения, основанного на близости.
- Скорректировано поведение врагов в ближнем бою.
- Ползучие зомби теперь исчезают через 8 секунд после расчленения.
- Здоровье боссов перебалансировано.
- Полюсная опасность, настроенная на летальность.
- Исправлена проблема, из-за которой враг Abomination мог появляться за пределами карты.
- Улучшено столкновение игроков при ускорении.
SlayerMart & Items
- Множество исправлений ошибок SlayerMart.
- Различные корректировки цен SlayerMart.
- Добавлены перезарядки и ограничения для определенных жевательных резинок и предметов в магазине.
Fates & GobbleGums
- Обновления настройки Fate of Firepower.
- Исправления ошибок божественного щита судьбы.
- Улучшения Судеб больше не применяются к приобретенным временным Судьбам.
- Различные исправления GobbleGum.
Stability & Controls
- Общие исправления стабильности.
- Улучшена надёжность сохранения/загрузки.
- Устранены некоторые проблемы с вводом с контроллера.
Call of Duty: Warzone Season 1 Update Patch Notes
КАРТЫ
» Haven’s Hollow «
- Угольная Площадка
- Оживлённый перекрёсток, где интерьеры подходят для сильных засад, а крыша предлагает рискованные, но выгодные позиции.
- Ламбермилл
- Промышленный комплекс с самой большой крышей на карте, многоуровневыми интерьерами и скрытыми путями для паркура, обеспечивающими выгодную позицию.
- Главная улица
- Плотное скопление интерьеров зданий и мест для грабежей, включающее Мотель, магазин комиксов и высокорискованную локацию Банк, напоминающую крышу Тюрьмы с острова Rebirth.
- Особняк
- Переработанная планировка Shattered Veil с новыми внутренними маршрутами, точками удушения на чердаке и подъемниками на крыше, предлагающими многоуровневый вертикальный геймплей.
- Пруд
- Естественная низина, характеризующаяся длинными линиями обзора, стратегической растительностью для укрытия, большим количеством зиплайнов для быстрого перемещения и центральным охотничьим домом с видом на воду по щиколотку.
- Исследовательский центр
- Спиралевидное многоэтажное сооружение вокруг центрального двора, увенчанное многоуровневыми крышами и опасной, но важной точкой покупки внизу.
- Речной корабль
- Уникальное многоуровневое пространство с подъемниками, зиплайнами и тесными сражениями внутри, сбалансированными открытыми верхними палубами с видом на реку.
- Железнодорожная станция
- Порог входа в Haven’s Hollow — идеальное место для быстрого восстановления, с быстрым доступом к ресурсам и напряженными столкновениями.
- Barn Adjusted
- Ранее анонсированный как Homestead, мы внесли несколько структурных и планировочных изменений в эту точку интереса:
- Заменили небольшое сарай на новую двухэтажную внутреннюю структуру, добавив вход в нижнюю часть, со стороны города, и улучшенное укрытие при взаимодействии с сараем.
- Переработали разрушенный сарай в более крупную, открытую структуру с множеством внутренних и внешних маршрутов на верхний уровень, создавая более разнообразные столкновения и уменьшая узкие места для боев.
- Укрепили внешнюю периферию более прочным забором, чтобы обеспечить повышенную защиту от дальнего давления с крыш особняка.
- Улучшили обозначения входов, чтобы более четко сообщать, когда игроки переходят в это пространство.
- Переместили кластер кабин в более плотную планировку в виде тупика, чтобы уменьшить длинные линии обзора в сторону Исследовательского центра и лучше концентрировать столкновения.
- Добавили внешний камин и высокие элементы ландшафтного дизайна, чтобы еще больше прервать линии обзора по всей точке интереса.
- Переместили зерновой сарай и повернули лестницу в сторону Церкви, обеспечивая более плавный доступ на крышу и новые возможности для вращения парашюта в сторону сарая.
» Verdansk «
- Сигнальная Станция Новая точка интереса
- Расположенная рядом с Военной Базой, Сигнальная Станция представляет собой новую заметную достопримечательность, центром которой являются ее возвышающиеся радиолокационные установки.
- Игроки могут выполнить короткое побочное задание, чтобы активировать главный радар и получить портативную Тактическую Тепловую Карту. Этот предмет показывает уровни угрозы поблизости для вашего отряда в реальном времени и теряется при смерти.
Эта новая точка интереса добавляет значительное разнообразие в игровой процесс в области, которая ранее казалась непримечательной. Расположенная в центре Верданска, она остается ключевой локацией даже по мере развития матчей, и ее дизайн логичен для высоко расположенной радиолокационной станции. Комплекс имеет несколько различных зданий, каждое со своим собственным внешним видом и атмосферой, не перегружая окружающие территории. Большинство выгодных точек обзора намеренно сфокусированы на Военной Базе.
- Фабрика Переработанная точка интереса
- Расположенная рядом с Суперстором, Фабрика возвращается в качестве переработанной версии любимой фанатами локации из Verdansk ’84.
- Планировка намеренно близка к оригинальному дизайну, но при этом добавляет новые экологические опасности, включая активное производство ракет.
Возвращение Фабрики призвано поддерживать динамичное и соревновательное действие вокруг Суперстора, предоставляя игрокам больше возможностей для вступления или выхода из сражений. Эта локация предлагает большую гибкость в перемещении игроков по области, сохраняя при этом сбалансированный уровень сложности. Ракеты внутри Фабрики — это отсылка к популярному обновлению Stadium, предлагающая знакомый элемент для давних игроков.
РЕЖИМЫ
Новый
- Режимы на выходные с ограниченным временем действия
- Каждые выходные будет представлен различный режим с ограниченным временем действия, дающий игрокам новые способы испытать Warzone. В настоящее время запланированы следующие режимы:
- Неделя 1 | Buyback Battle Royale Возвращается
- Любимый фанатами режим, позволяющий игрокам повторно развертываться, пока у них достаточно денег при уничтожении.
- Размер отряда: Quads
- Неделя 2 | Amped Battle Royale Новый
- Экспериментальный режим, который увеличивает базовое здоровье для поддержки более длительных и интенсивных столкновений.
- Размер отряда: Quads
- Недели 3 & 4
- Режим с ограниченным временем действия не будет доступен из-за праздничного перерыва.
- Неделя 5 | Ultra Fast Resurgence Новый
- Подробности будут объявлены позже.
- Размер отряда: Quads
- Неделя 1 | Buyback Battle Royale Возвращается
- Каждые выходные будет представлен различный режим с ограниченным временем действия, дающий игрокам новые способы испытать Warzone. В настоящее время запланированы следующие режимы:
Плейлист
- Открытый Подбор Игроков
- С запуском Сезона 01 Black Ops 7 будет представлен Открытый Подбор Игроков, в котором минимально учитывается мастерство, в Call of Duty: Warzone.
- Это изменение затронет все не-Казуальные режимы, доступные в плейлисте Warzone.
ОБЩЕЕ
- Aim Assist
- Настроена сила на коротких и дальних дистанциях и уточнены требования для полной активации, чтобы лучше сбалансировать сражения между игроками с контроллером и KBM (клавиатура и мышь).
В честь выхода Black Ops 7, Treyarch представила данные из матчей между игроками, использующими контроллеры и клавиатуру & мышь. Данные показали, что игроки с контроллерами имели небольшое преимущество в ближнем бою, в то время как игроки с клавиатурой & мышью показывали лучшие результаты на больших дистанциях.
С запуском Black Ops 7 мы обновили работу системы помощи при прицеливании. Чтобы получить максимальную помощь при прицеливании, игрокам теперь необходимо использовать правый стик для наведения. Если правый стик не используется или плохо отслеживает врага, помощь при прицеливании будет уменьшена до минимального уровня. Эти изменения предназначены для создания честного и конкурентного опыта для всех, независимо от того, как они играют.
Warzone получит те же изменения с запуском Сезона 01.
ДВИЖЕНИЕ
В этой главе мы сосредоточены на том, чтобы сделать перемещение по карте более приятным – более плавным, быстрее реагирующим на ваши действия и более реалистичным.
- Спринт
- Убрали тактический спринт как базовую способность.
- Тактический спринт теперь доступен через талант «Бегун».
- Увеличена базовая скорость спринта.
Мы изменили механику Тактического Спринта. Теперь он открывается как перк, и мы увеличили базовую скорость спринта. Это означает, что вы по-прежнему будете чувствовать себя быстро и плавно во время движения, но ваш выбор стиля передвижения будет больше зависеть от сборки и стиля игры вашего персонажа. Игроки, которые сосредоточены на скорости, смогут максимально использовать её, в то время как все остальные по-прежнему будут наслаждаться плавным и сбалансированным передвижением.
- Боевой Кувырок
- Добавлен боевой кувырок как новый инструмент передвижения, доступный через талант Mountaineer.
Эта необязательная новая функция позволяет игрокам смягчать приземления и продолжать движение, создавая больше возможностей для интересного и динамичного перемещения, например, быстро менять позицию или плавно переходить между действиями.
- Экспериментальная Механика
- Мы включили как Прыжок от Стены, так и Захватный Крюк во всех Режимах с Ограниченным Временем на протяжении Сезона 01.
То, как игроки перемещаются, является центральным элементом опыта Warzone, и мы будем внимательно следить за отзывами из временных режимов, чтобы найти способы улучшить передвижение, добавить новые функции и сделать его еще лучше в будущем.
КОМПЛЕКТАЦИИ
Мы упростили создание классов и сделали оружие более отличительным, обновив работу комплектаций и настройки оружия.
- Подстановочные знаки
- Подстановочные знаки были полностью удалены.
- Overkill теперь доступен всем игрокам по умолчанию.
Поскольку Overkill уже был предпочтительным вариантом для многих игроков, это обновление упрощает выбор оружия и обвесов, позволяя игрокам быстро создать сборку, соответствующую их стилю игры.
- Ограничение на вложения
- Оружие теперь ограничено 5 слотами для вложений.
Это обновление делает создание оружия более сфокусированным, придавая каждому оружию более выразительный характер. Теперь штурмовые винтовки действительно ощущаются как штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты ощущаются как пистолеты-пулемёты, и каждый тип оружия имеет чёткое предназначение, не перекрывая функциональность других.
- Варианты снаряжения
- Ряд смертоносных и тактических вариантов снаряжения были перемещены из выбора экипировки и будут доступны только через добычу в матче.
Мы обновляем способ выбора вашего снаряжения, чтобы упростить его и сделать предметы, которые можно найти только в качестве добычи, более мощными и полезными. Мы улучшили каждый из этих предметов, доступных только в качестве добычи, чтобы поддержать это изменение. Это также позволяет нам регулярно обновлять и удалять предметы в течение сезона, сохраняя всё интересным и новым.
СНАРЯЖЕНИЕ
В этом сезоне представлены значительные обновления для снаряжения Lethal и Tactical, включая как новые интересные предметы, так и улучшения для популярных существующих инструментов.
Взаимодействие предметов
Начиная с Сезона 1, мы добавляем новые способы для игроков противодействовать экипировке друг друга – мы называем это системой «камень-ножницы-бумага». Это делает экипировку еще более полезной, добавляет больше стратегии в сражения и побуждает игроков тщательно выбирать, что они берут с собой на каждый матч.
- Стимулятор
- Теперь Стимулятор можно активировать сразу после получения урона от Ослепляющей или Оглушающей Гранаты, чтобы полностью снять дезориентирующий эффект.
Это обновление позволяет игрокам быстро уклоняться от дезориентирующих атак, особенно в сочетании с улучшенными ослепляющими гранатами. Оно помогает им быстрее восстанавливаться во время напряженных сражений.
- Дымовая граната
- Дымовая граната теперь может тушить остаточные пламя, создаваемое коктейлями Молотова или смертельными ударами Напалм.
Чтобы помочь войскам прорвать оборону, создать новые маршруты для передвижения и быстро менять их позиции.
Это только начало наших планов для Black Ops 7. Мы надеемся, что эти обновления сделают сражения более захватывающими и непредсказуемыми, особенно когда игроки работают вместе и эффективно делятся своим оружием. Мы будем продолжать отслеживать производительность и прислушиваться к вашим отзывам по мере продвижения.
- Needle Drone New
- Небольшой летающий дрон, взрывающийся при ударе.
- Переключатель автоматического или ручного управления.
- Радиус взрыва 4.5м.
- Максимальный урон 170.
- Время полета 8 секунд.
- Доступен только в добыче.
- Небольшой летающий дрон, взрывающийся при ударе.
- Точечная турель Новая
- Небольшая развертываемая турель, которая автоматически стреляет по противникам, отвлекая и нанося им урон.
- Радиус действия 12.5м.
- 15 урона за выстрел.
- Может крепиться к поверхностям, таким как транспортные средства.
- Доступна только в добыче.
- Небольшая развертываемая турель, которая автоматически стреляет по противникам, отвлекая и нанося им урон.
- C4 Отрегулированный
- Липкая взрывчатка с большим радиусом взрыва.
- 7м радиус взрыва.
- 240 макс. урона.
- Может быть взорвана через C-Link без детонатора.
- Липкая взрывчатка с большим радиусом взрыва.
- Боевой Топор Отрегулированный
- Возвращаемый метательный топор, смертельный для небронированных целей.
- Ведёт себя больше как метательный нож.
- Более высокая скорость броска.
- Множители урона.
- 250 торс
- 275 шея
- 500 голова
- Одно попадание по поверженным целям.
- Возвращаемый метательный топор, смертельный для небронированных целей.
- Коктейль Молотова Скорректированный
- Брошенная зажигательная смесь, создающая область пламени.
- 25 урона огнём каждые 250 мс.
- Длится 10 секунд.
- Может быть потушен дымовыми гранатами.
- Брошенная зажигательная смесь, создающая область пламени.
- Клеймор Возвращение
- Направленная противопехотная мина.
- 6.5м дальность взрыва в передней части.
- 300 макс. урона.
- Направленная противопехотная мина.
- Рывок Буром Возвращается
- Врывается в поверхности перед взрывом.
- 5м радиус взрыва.
- 275 максимальный урон.
- Взрывается в точке удара, если бурение не удалось.
- Доступен только в добыче.
- Врывается в поверхности перед взрывом.
- Осколок Возвращения
- Приготовленная осколочная граната.
- Радиус взрыва 6.5м.
- Максимальный урон 240.
- Приготовленная осколочная граната.
- Мина-растяжка Возвращается
- Взрывное устройство, срабатывающее при приближении и взлетающее вверх.
- Радиус взрыва 6.5м.
- Максимальный урон 275.
- Приседание уменьшает урон.
- Положение лёжа значительно уменьшает урон.
- Высокоэффективна против техники.
- Доступна только в добыче.
- Взрывное устройство, срабатывающее при приближении и взлетающее вверх.
- Липкая граната Возвращается
- Липкая граната с таймером взрыва.
- Радиус взрыва 5м.
- Максимальный урон 180.
- В игре под другим названием.
- Липкая граната с таймером взрыва.
- Термит Возвращается
- Зажигательное устройство, которое прилипает к поверхностям.
- Радиус взрыва и горения 3м.
- 50 взрывного урона.
- 100 урона при прямом попадании.
- 12 урона от огня каждые 350мс.
- Высокоэффективен против техники.
- Доступен только в луте.
- Зажигательное устройство, которое прилипает к поверхностям.
» Тактики «
- Phantom Signal New
- Устройство для отслеживания-вируса, которое воздействует до трёх находящихся поблизости противников.
- Не потребляется, если поблизости нет противников.
- Помеченные противники издают звук в течение 10 секунд.
- Помеченные противники отображаются на компасе.
- Доступно только в луте.
- Устройство для отслеживания-вируса, которое воздействует до трёх находящихся поблизости противников.
Phantom Signal — это новое тактическое устройство, которое помогает вам находить находящихся поблизости врагов или нарушать действия вражеских команд. Оно может обнаружить замаскированных игроков, но те, кто использует Cold-Blooded, не будут обнаружены. Важно знать, что Phantom Signal расходуется только в том случае, если поблизости есть враги при его активации.
- Осколочная граната Новая
- Выстреливает отслеживающими устройствами по противникам.
- Радиус захвата цели 8.5м.
- Активная длительность 15 секунд.
- Отслеживаемые противники видны сквозь стены в реальном времени.
- Трекер можно удалить.
- Доступна только в луте.
- Выстреливает отслеживающими устройствами по противникам.
Умная граната заменяет гранату мгновенной разведки. Она позволяет помечать врагов трекерами, которые можно снять. Даже если враг снимет трекер, граната продолжит искать и снова помечать их.
- Психо-граната Новая
- При взрыве выпускает облако галлюциногенного газа, заставляющего пораженных игроков видеть кратковременные призрачные копии самих себя, появляющиеся вокруг них случайным образом.
Психо-граната — это новое дополнение, заменяющее Экспериментальную газовую гранату, предлагающее уникальный способ дезориентировать врагов. Она погружает противников в замешательство, нарушая их восприятие и создавая временный хаос во время боя.
- Приманка Отрегулировано
- Имитирует шаги и стрельбу.
- Продолжительность 16 секунд.
- Поведение прилипания к поверхности.
- Генерирует случайные отметки на радаре вокруг приманки.
- Имитирует шаги и стрельбу.
- Вспышка Настроенная
- Ослепляет противников
- До 4 секунд при прямом попадании детонации.
- Может быть приготовлена для дополнительных 3 вспышек.
- Доступна только в добыче.
- Ослепляет противников
- Датчик Сердцебиения Отрегулирован
- Одноразовая детективная таблетка, используемая для определения местоположения ближайших игроков.
- Радиус действия 15м.
- Время работы от батареи — 90 секунд.
- Одноразовая детективная таблетка, используемая для определения местоположения ближайших игроков.
- СтимуляторОтрегулированный
- Устраняет эффекты ослепления и оглушения.
- Восстанавливает тактический спринт.
- Увеличивает скорость передвижения до 8 процентов.
- Устраняет эффекты ослепления и оглушения.
Мы обновили Stim Shot в наших изменениях геймплея «камень-ножницы-бумага», чтобы он автоматически снимал эффекты Flash и Concussion. Это даёт игрокам больше контроля в сложных сражениях и добавляет больше стратегических возможностей во время боя.
- Сотрясение Возврат
- Замедляет передвижение и прицеливание противника.
- Максимальная длительность оглушения — 1.5 секунды.
- Замедляет передвижение и прицеливание противника.
- Шоковый Заряд Возвращается
- Электрическая ловушка, оглушающая противников.
- Радиус 3м.
- Длительность шока 7 секунд.
- Вызывает потерю контроля над прицеливанием и случайную стрельбу из оружия.
- Доступен только в луте.
- Электрическая ловушка, оглушающая противников.
- Дымовая граната Возвращается
- Создает дымовую завесу, блокирующую видимость.
- Может потушить остаточные языки пламени от коктейлей Молотова.
- Создает дымовую завесу, блокирующую видимость.
УЛУЧШЕНИЯ В ПОЛЕ
- Эхо-устройство Новое
- Голографическая солдатская уловка, обманывающая противников.
- Подражает стоячей или пригнутой позе при развертывании.
Эхо-устройство — это прибор, который можно использовать, чтобы запутать врагов. Поместите его на видное место — либо стоя, либо присев — чтобы обмануть их и создать возможности для стратегических маневров вашей команды.
- Переносная станция дезактивации Отрегулировано
- Развертываемый автономный блок распыления нейтрализующего агента.
- Действует в течение ограниченного времени.
- Теперь может быть подобрана обратно, если развернута, но не активирована газом.
- Ящик с бронейВозвращается
- Размещает ящик с броневыми пластинами для вас и ваших товарищей по команде.
- Развертываемые укрытияВозвращаются
- Переносные, быстро развертываемые баллистические укрытия.
- Ящик с боеприпасами Возвращается
- Разворачивает ящик с боеприпасами и снаряжением для вас и ваших товарищей по команде.
- Разведывательный Дрон Возвращается
- Дрон с дистанционным управлением с возможностями ручной и автоматической маркировки.
- Система ТрофеевВозвращается
- Развертываемая оборонительная система, уничтожающая вражеские снаряды в воздухе.
- Боевой Клич Возвращение
- Командный клич, повышающий скорость передвижения и регенерацию здоровья ближайших союзников.
» Только Возрождение «
- Маяк развертывания дрона Возвращается
- Маяк, вызывающий дрон развертывания, позволяющий быстро перепозиционироваться.
СЕРИИ УБИЙСТВ
- Пробиватель Бункеров Отрегулировано
- Определяет ракетный удар, пробивающий здание и распыляющий газ внутри.
- Теперь распыляет газ на 50 метров вниз, покрывая большую часть крупных зданий.
- Определяет ракетный удар, пробивающий здание и распыляющий газ внутри.
- Пакет Помощи Отрегулирован
- Вызовы в ящике, содержащем ценные предметы, включая:
- 1 мощный предмет
- Advanced UAV, Bunker Buster, Utility Box, или редкий Специалист
- 2 редких Преимущества
- 4 предмета пополнения запасов
- Наличные, Бронепластины или Патроны
- 1 мощный предмет
- Пакеты Помощи также могут доставлять новые сезонные, ротирующиеся предметы.
- Вызовы в ящике, содержащем ценные предметы, включая:
- Кластерный Удар Возвращается
- Наносит ракетный обстрел по заданной области в течение определенного времени.
- Контр-БПЛА Возвращается
- Запускает дрон, который глушит миникарты противника.
- Напалм Возвращается
- Наносит точечный удар взрывоопасным напалмом.
- Точный авиаудар Возвращается
- Вызывает два истребителя для нанесения точного удара по наилучшей доступной траектории.
- Разведывательный БПЛА Возвращается
- Корабль БПЛА, который показывает ящики с припасами на мини-карте.
- БПЛА Возвращается
- Разведка БПЛА, которая раскрывает местоположения врагов.
Преимущества и категории
» Синий (Слот 1) « 🔵
- Mountaineer Adjusted
- Уменьшает урон от падения и улучшает лазание.
- Увеличивает высоту, при которой начинается критический урон от падения, на 5 метров.
- Боевой Кувырок дополнительно уменьшает урон от падения на 10% и устраняет штраф к передвижению при падении с большой высоты.
- Увеличивает скорость лазания по лестнице на 15%.
- Уменьшает урон от падения и улучшает лазание.
Игроки сообщили нам, что перк Mountaineer не так эффективен, как раньше, и мы согласны с тем, что важно сохранить его уникальные преимущества. Мы обновили его так, что использование Combat Roll во время падения теперь значительно уменьшит урон от падения и предотвратит негативные эффекты от больших падений. Это делает перк Mountaineer более надёжным и полезным защитным инструментом.
- Хладнокровное Возвращение
- Предоставляет иммунитет к оборудованию слежения, системам нацеливания и электронным помехам.
- Иммунитет к тепловизорам, системам наведения оружия, датчикам сердцебиения, призрачным сигналам, глушению, ЭМИ-эффектам, Tracker и Alertness.
- Предоставляет иммунитет к оборудованию слежения, системам нацеливания и электронным помехам.
- Гренадер Возвращается
- Улучшает взрывное снаряжение и обращение с ним.
- Взрывное снаряжение добавляет 5-секундную задержку регенерации здоровья.
- Взрывное снаряжение накладывает эффект замедления передвижения на 20% на 3 секунды.
- Метайте снаряжение на 15% дальше.
- Визуализируйте траектории снарядов.
- Улучшает взрывное снаряжение и обращение с ним.
- Разведчик Возвращается
- Улучшает получение боеприпасов и ресурсов.
- Павшие противники сбрасывают упаковку с дополнительными боеприпасами, снаряжением, пластинами и наличными.
- Улучшает получение боеприпасов и ресурсов.
- Ветеран Возвращение
- Улучшает сопротивление снаряжения и обращение с оружием дальнего боя.
- Устойчив к эффектам снаряжения: ослепление, контузия, газ и шок.
- Иммунен к Grenadier.
- Увеличивает продолжительность задержки дыхания на 5 секунд.
- Увеличивает сопротивление подергиванию на 30%.
- Улучшает сопротивление снаряжения и обращение с оружием дальнего боя.
» Красный (слот 2) « 🔴
- Бомбардировочный отряд Отрегулированный
- Обеспечивает устойчивость к взрывам и нейтрализацию оборудования.
- Снижает взрывной и огненный урон на 45%.
- Обнаруживает и взламывает оборудование сквозь стены.
- Подсвечивает оборудование для вашего отряда во время прицеливания.
- Обеспечивает устойчивость к взрывам и нейтрализацию оборудования.
Умение «Группа обезвреживания бомб» теперь обеспечивает лучшую защиту от урона от взрывчатки и огня. Это изменение делает умение более полезным для защиты и позволяет игрокам играть более агрессивно на передовой.
- Реактивная броня Отрегулирована
- Улучшает восстановление и защиту брони.
- Броня восстанавливается до 100% от максимума, если вы избегаете урона в течение 2 секунд.
- Общее приблизительное время восстановления до максимума составляет 20 секунд.
- Уничтожение брони вызывает ЭМИ-эффект (не повторно активируется, пока броня полностью не восстановится).
- Улучшает восстановление и защиту брони.
Сначала мы не были уверены, что этот перк будет достаточно сильным, не нарушая баланс игры. Мы также хотели, чтобы он оказывал большее влияние во время реальной игры. Поэтому мы добавили новый EMP-эффект, сделали так, чтобы лечение начиналось быстрее, и увеличили скорость лечения. Это должно сделать его более полезным в бою, не делая его слишком сильным.
- Спринтер Отрегулировано
- Улучшает спринт и передвижение.
- Предоставляет Тактический Спринт.
- Перезаряжайте во время Тактического Спринта.
- Уменьшает штрафы к передвижению во время перезарядки или использования оборудования.
- Улучшает спринт и передвижение.
Мы изменили механику тактического спринта. Теперь она не является частью базового передвижения и открывается через перк. Мы также объединили перки Gung-Ho и Sprinter, поэтому Sprinter теперь полностью улучшает вашу скорость бега и общую производительность.
- Внимательность Возвращение
- Улучшает ситуационную осведомленность.
- Чувствуйте противников в пределах 30 метров.
- Чувствуйте, когда на вас нацеливаются.
- Улучшает ситуационную осведомленность.
- Быстрое исправление Возвращение
- Улучшает обращение с броней и регенерацию здоровья.
- Вставляйте пластины одной рукой.
- Немедленно начинайте регенерацию здоровья при уничтожении противников или вставке броневых пластин.
- Улучшает обращение с броней и регенерацию здоровья.
» Жёлтый (Слот 3) « 🟡
- Адаптивный Новый
- Улучшает взрывозащиту, передвижение и управляемость.
- При неполной броне: получить увеличение скорости передвижения на 10%.
- При полной броне: получить улучшенную скорость прицеливания и скорость перехода от спринта к стрельбе.
- Получить звуковое предупреждение при приближении к ловушкам.
- Ловушки, активированные игроком, задерживаются.
- Получить возможность сбрасывать предохранители при броске гранат.
- Улучшает взрывозащиту, передвижение и управляемость.
Adaptive – это способность, которая меняет принцип своей работы в зависимости от происходящего в бою. Если ваша броня прочна, она помогает вам атаковать более эффективно. Когда ваша броня слаба, она позволяет вам двигаться быстрее, чтобы вы могли добраться до безопасного места. Она также добавляет новый способ реагировать на экипировку врагов, аналогично тому, как раньше работала способность Reflexes.
- Призрак Скорректирован
- Улучшает скрытность.
- Не обнаруживается вражескими радарами во время движения.
- Эффекты отключаются, если оставаться неподвижным в течение 1,5 секунд или более.
- Улучшает скрытность.
Ghost по-прежнему является хорошим выбором для игроков, но его способности были скорректированы в последних обновлениях. Начиная с обновления BO7, несколько аспектов Ghost были уточнены. Теперь он скрывает вас от обычного радара, но не скрывает от Advanced UAV. Он также больше не защищает от датчиков сердцебиения. В качестве компенсации за эти улучшения, время, в течение которого вы можете оставаться неподвижным, оставаясь скрытым, было сокращено.
- Выживший Настроен
- Улучшает регенерацию здоровья, скорость восстановления и выживаемость.
- С полным комплектом бронированных пластин получайте защиту от одного попадания от баллистического оружия.
- Здоровье начинает восстанавливаться через 4 секунды.
- Союзники быстрее вас воскрешают.
- Улучшает регенерацию здоровья, скорость восстановления и выживаемость.
Раньше способность «Выживший» была отличным выбором в начале матчей, но со временем стала менее эффективной. Чтобы помочь ей вернуться к своей первоначальной цели, теперь она защищает вас от одного урона, когда ваша броня полна. Это работает так же, как и в рейтинговых играх в Warzone.
- Трекер Отрегулирован
- Улучшает отслеживание и захват цели.
- Попадание по врагу на короткое время очерчивает его в зависимости от дистанции.
- Автоматически отмечать врага, который вас сбил.
- Отслеживать следы врагов; когда вы стреляете по врагу, все остальные могут видеть его следы в течение 10 секунд.
- Улучшает отслеживание и захват цели.
Tracker по-прежнему полезная способность, но мы добавили способы поощрения командной игры. Теперь нанесение урона врагу будет отображать его следы всем – как вашим товарищам по команде, так и врагам, – что должно привести к более стратегическому взаимодействию и возможностям перехитрить противников.
- Закалённый Возврат
- Улучшает эффективность брони.
- Для пополнения брони требуется 2 пластины вместо 3.
- Улучшает эффективность брони.
КОНТРАКТЫ
- Система появления контрактов
- Дополнительные контракты теперь будут чаще появляться на более поздних кругах.
Мы заметили, что игрокам не хватало доступных Контрактов в конце матчей, поэтому мы внесли корректировки, чтобы поддерживать больше Контрактов активными дольше.
- Контракт «Поиск и Уничтожение»
- Этот контракт был удален.
Поскольку в последнее время небольшое количество людей использовали определенный тип контракта, мы временно удалили его, чтобы сосредоточиться на контрактах, которые используются чаще.
ОРУЖИЕ
В этом сезоне мы сосредоточились на улучшении оружия и его модификаций, чтобы предоставить более широкий спектр эффективных настроек для каждого оружия. Это даёт игрокам больше возможностей при создании своих комплектаций, а также предоставляет нам лучшие инструменты для точной настройки баланса игры с течением времени.
- Стволы для штурмовых винтовок
- Средний ствол: Расширяет дальность эффективного урона 1, новую статистику, специфичную для Warzone, которая повышает эффективность в боях на средней дистанции.
- Контролирующий ствол: Улучшает контроль отдачи и скорость пули для повышения точности и стабильности на больших дистанциях.
- Расширенная функциональность креплений
- Глушители теперь обеспечивают визуальное уменьшение отдачи в дополнение к сохранению игроков вне радара.
- Приклады, ориентированные на мобильность, теперь улучшают управляемость наряду с преимуществами в движении.
- Более тяжелые приклады еще больше подчеркивают стабилизацию отдачи для максимального контроля, ориентированного на сборки.
- Дробовые снаряды
- Для дробовиков с помповым механизмом из Black Ops 7, дробовые снаряды теперь могут гарантировать убийство одним выстрелом в голову в пределах максимальной дальности урона, предлагая вариант с высоким риском и высокой наградой для опытных игроков в ближнем бою.
В Warzone теперь переработаны модификации для многих видов оружия. Вы найдете специальные опции в определенных слотах модификаций, которые специально сбалансированы для игры. Мы будем внимательно следить за ними, внося коррективы и улучшения по мере того, как игроки будут открывать лучшие стратегии.
- Наборы экипировки по умолчанию
- Наборы экипировки по умолчанию будут регулярно обновляться, чтобы отражать текущую мету оружия, гарантируя, что игроки смогут оставаться конкурентоспособными и не будут чувствовать себя отсталыми по мере развития игрового процесса.
- Обмен сборками оружия
- Теперь игроки могут легко делиться своими пользовательскими сборками оружия, используя уникальные коды, что позволяет быстрее, чем когда-либо, опробовать различные сборки.
- Оружие прошлых частей
- Оружие из Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III и Call of Duty: Black Ops 6 остаётся доступным и пригодным для использования в Call of Duty: Warzone.
- Его можно найти, перейдя в Оружие > Наборы > Пользовательские наборы > Первичное / Вторичное / Ближний бой, затем прокрутите вправо до конца, чтобы получить доступ к меню Оружие прошлых частей.
- Хотя Оружие прошлых частей можно использовать в Warzone, оно не поддерживает следующие функции Black Ops 7:
- Престиж оружия и камуфляж Престижа оружия
- Камуфляж Мастерства оружия и Warzone для Black Ops 7
- Новые испытания на прицелы Black Ops 7
- Доступ к элементам кастомизации оружия Black Ops 7
- Обмен сборками и коды сборок
Чтобы увидеть всё новое оружие, добавленное в Warzone с выходом Black Ops 7, посетите официальный веб-сайт Call of Duty.
ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА
- Транспортные средства Polaris
- В Season 01 возвращаются Polaris RZR Pro R 4 UTV и Polaris Sportsman XP 1000 ATV.
- Доступны на Verdansk, Rebirth Island и Haven’s Hollow.
- Оба транспортных средства теперь имеют обновленный визуальный дизайн в стиле Black Ops 7 с новым, элегантным внешним видом.
ВЫЗОВЫ
UI/UX
- Улучшения визуального интерфейса (HUD)
- Компас
- Тактическая карта
- Виджет оборудования
- Виджет отряда
- Быстрый инвентарь
- Магазин
- Подсказки для новых пользователей
- Улучшения фронтенд-визуализации
- Вкладка Игра
- Вкладка Оружие
- Вкладка Операторы
- Вкладка Карьера
- Арсенал Warzone
- Теперь вы можете получить доступ к любому оружию, которое еще не разблокировано в текущих или прошлых играх, выполнив Задание в Арсенале.
- Перейдите по Career > Challenges > Арсенал.
- Улучшенный интерфейс плейлиста ротации Улучшение качества жизни
- Интерфейс ротации плейлиста был улучшен для лучшей демонстрации доступных размеров отряда и опций карт.
- Улучшения экрана загрузки Улучшение качества жизни
- На экран загрузки добавлена дополнительная информация об игровом процессе и режиме, чтобы повысить ясность при входе в матч.
- Награда Лента Улучшение качества жизни
- Добавлена новая Лента Наград, позволяющая игрокам просматривать историю недавно полученных наград.
- Выделенная кнопка для выхода с полигона Улучшение качества жизни
- Появилась выделенная кнопка для выхода с полигона, заменяющая предыдущий метод выхода только с помощью сочетания клавиш.
- Навигация и пользовательский интерфейс
- Незначительные улучшения навигации в снаряжении.
- Незначительные улучшения пользовательского интерфейса ротации карт во вкладке Play.
- Оружие Legacy перемещено во вкладку Legacy в меню Оружия.
- Улучшен процесс первого знакомства с игрой.
- Добавлена функция обмена/копирования сборки оружия.
- Добавлены функции Kick/Ban для приватных матчей для администраторов лобби.
- Игровой HUD
- Индикатор самооживления перемещен вправо, рядом с противогазом и бронепластинами.
- Незначительные обновления макета Loot Cards для улучшения читаемости.
- Всплывающие подсказки для новых пользователей перемещены на правую сторону с улучшенным макетом и временем отображения.
- Незначительные улучшения иконок перков и снаряжения, включая улучшенную обратную связь при использовании.
- Незначительные улучшения уведомлений для более четких сообщений на экране.
Смотрите также
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ ALCH: тенденции рынка криптовалют ALCH
- IT: Привет из Дерри раскрывает сюжетный поворот с миссис Керш из Periwinkle.
- Все оружие и карты из Black Ops 2 вернутся в Black Ops 7
- Звезда Strictly Come Dancing Amber Davies в слезах после получения оценки от судей
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как продавать технику в Farming Simulator 25
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
2025-12-04 15:07