Call of Duty: Warzone обязуется внести масштабные изменения в оружие перед началом 1-го сезона Black Ops 7.

Call of Duty: Warzone получит значительные корректировки оружия перед запуском Season 1 Black Ops 7. Эти изменения направлены в основном на балансировку игры, чтобы она оставалась увлекательной и интересной в течение всего года по мере выхода контента Black Ops 7.

🎖️

Увидел врага, зажал, а он развернулся и удалил тебя?

Классика. Это называется "серверное преимущество". Заходи, у нас тут обсуждают, как жить с пингом 100 против 10 и делятся мемами о кемперах.

Запросить новый спавн

Мне кажется, что этот год был огромным для Warzone. Честно говоря, Call of Duty в целом не привлекает игроков так, как раньше, поэтому Warzone действительно нужно было поднять планку, чтобы оставаться в числе крупных battle royale, особенно с выходом Battlefield RedSec. Ещё до запуска Black Ops 7 разработчики из Raven Software признали, что Warzone начинает казаться немного устаревшей, и они явно пытаются всё разнообразить и поддерживать интерес. Это большая задача, и одним из первых шагов, которые они предпринимают, является оружие.

Call of Duty: Warzone будет перерабатывать мета-игру четыре раза за сезон.

Raven Software, команда, стоящая за Call of Duty: Warzone, объявила в X, что планирует чаще менять баланс оружия и аксессуаров в следующем году. Их цель — предоставить игрокам более разнообразный и значимый выбор при создании своих комплектаций. Они стремятся вносить существенные изменения в мета-игру — наиболее эффективное оружие и стратегии — до четырех раз за сезон. Поскольку сезоны обычно длятся около двух месяцев, это может означать корректировки каждые две недели. Хотя это смелый шаг, он призван сохранить игру свежей и предотвратить её предсказуемость. Когда оружие из Black Ops 7 будет добавлено в обновлении Сезона 1, Raven сосредоточится в основном на балансировке этих новых дополнений, но они также подтвердили, что игроки по-прежнему смогут использовать оружие из предыдущих игр, если захотят.

Raven Software работает над тем, чтобы каждый тип оружия в Call of Duty: Warzone ощущался уникальным и полезным, гарантируя, что каждое оружие предлагает игрокам что-то особенное. Для этого они ограничивают оружие максимум пятью модификациями и удаляют Wildcard Gunfighter. Perk Overkill также удаляется как вариант выбора и теперь будет доступен всем игрокам автоматически. Они также изменили работу модификаций по сравнению с традиционным мультиплеером, предоставив им уникальные характеристики, специально адаптированные для игрового процесса Warzone, такие как скорость сражений, дальность стрельбы игроков и скорость поражения врагов. Разработчики считают, что игроки сразу заметят эти изменения.

Call of Duty: Warzone претерпела значительные изменения в отношении оружия. Магазины для штурмовых винтовок теперь вмещают максимум 60 патронов, чтобы лучше отличать их от лёгких пулемётов, а дробовые пули могут уничтожить противника одним выстрелом в голову с расстояния. Ваши модификации оружия теперь оказывают большее влияние, благодаря чему улучшения кажутся более значимыми. Система отдачи была скорректирована таким образом, что для контроля сильной отдачи требуется несколько модификаций, и оружие с высокой отдачей ещё больше выигрывает от модификаций, снижающих отдачу. Наземная добыча также обновляется чаще, а пистолеты были удалены, чтобы помочь игрокам быстрее восстанавливаться после сражений.

Image via Activision

Пока ещё слишком рано говорить о том, принесут ли эти изменения пользу Warzone. Имейте в виду, что это только начало, и мы можем ожидать дальнейших корректировок игры в ближайшие месяцы. Будет интересно посмотреть, как Warzone будет продолжать развиваться, особенно с запуском сезона 1 Call of Duty: Black Ops 7 4 декабря – игрокам не придётся долго ждать, чтобы узнать, что ждёт игру в будущем.

Смотрите также

2025-11-29 18:36