Call of Duty является самым продаваемым шутером в США с 2006 года, но это скоро может измениться, согласно отраслевому аналитику: ‘Эта часть рынка не была такой конкурентной уже 20 лет’

На протяжении почти двух десятилетий франшиза Call of Duty была самым продаваемым шутером в США, неизменно возглавляя списки продаж с 2006 года. Однако, по мнению отраслевого аналитика Мэтта Пискателлы, это доминирование может закончиться в 2025 году.

🎖️

Увидел врага, зажал, а он развернулся и удалил тебя?

Классика. Это называется "серверное преимущество". Заходи, у нас тут обсуждают, как жить с пингом 100 против 10 и делятся мемами о кемперах.

Запросить новый спавн

Согласно данным Circana (опубликованным GameSpot), отраслевой аналитик Пискателла отметил, что Gears of War был последним шутером, который ежегодно превосходил Call of Duty в США – еще в 2006 году. Последним шутером от первого лица, достигшим этого, была Star Wars: Battlefront 2 в 2005 году. Call of Duty был самой продаваемой игрой в США в 13 из последних 16 лет, и только Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2 смогли обойти ее за один год.

В этом году ситуация может измениться, хотя Пискателла отмечает, что, несмотря на сохраняющиеся возможности для сильных продаж в ближайшие недели, рынок сейчас более конкурентный, чем за последние два десятилетия.

Борьба за первое место на рынке шутеров от первого лица в этом году особенно ожесточённая. Battlefield 6 совершил сильное возвращение после нескольких лет, успешно восстановив элементы, которые нравились фанатам в более ранних играх. У игры был рекордный запуск, с продажами более 7 миллионов копий всего за три дня – превзойдя первоначальные продажи как Call of Duty: Black Ops 6, так и Call of Duty: Modern Warfare 3.

Основная конкуренция в мире шутеров происходит между Call of Duty и Battlefield, но новая игра, Arc Raiders, внесла свои коррективы. Хотя она и не достигла такого же уровня успеха, как Battlefield 6, Arc Raiders быстро стала популярной, продав 4 миллиона копий всего за две недели. Её позиция как надёжной альтернативы между двумя гигантами, вероятно, разделила игроков.

Call of Duty, тем временем, провалилась в этом году. Black Ops 7 опустилась до в основном отрицательных Steam-обзоров из-за поистине отвратительной кампании, слишком знакомого мультиплеера и продолжающейся негативной реакции из-за использования генеративного ИИ (что не затронуло Arc Raiders в той же степени, хотя она получила аналогичную критику). Нова Смит раскритиковала Black Ops 7 как ‘равнодушную и изнурительную’ в своем обзоре Call of Duty: Black Ops 7, присудив ей всего 40%.

Однако, цифры продаж – это не вся история. Данные Circana охватывают только традиционные розничные покупки и не включают цифровые продажи или игроков, получающих доступ к Call of Duty через сервисы, такие как Game Pass. Мы знаем, что Game Pass влияет на количество приобретаемых копий Call of Duty – Microsoft сообщила, что добавление Black Ops 6 в Game Pass привело к снижению прямых продаж на $300 миллионов.

Неясно, сколько именно людей присоединились к Game Pass конкретно для игры в Call of Duty. Хотя Microsoft сообщила о 35 миллионах подписчиков Game Pass по состоянию на июль 2025 года, эта цифра была взята из публикации в социальных сетях, а не из официального объявления. Ранее они подтвердили 34 миллиона подписчиков в феврале 2024 года. Если Game Pass набрал всего один миллион подписчиков с момента добавления Call of Duty, это небольшой прирост и, вероятно, не компенсирует предполагаемую потерю продаж игр в размере 300 миллионов долларов. Однако точность этих цифр подписчиков неопределенна.

Окей, похоже, что дела обстоят не очень хорошо для Call of Duty в этом году, по крайней мере, судя по тому, что я вижу. Обычно, после выхода новой Call of Duty, Activision любит делиться всеми крупными цифрами запуска – например, как в прошлом году была самая большая стартовая неделя когда-либо. Но на этот раз? Ничего. Они просто опубликовали благодарность фанатам, сказали, что людям действительно нравится игровой процесс в Black Ops 7, и в основном сказали: ‘мы только начинаем’. Довольно странно, что они не похвастались продажами, как обычно, что заставляет меня думать, что запуск не был таким масштабным, как они надеялись.

Плохой прием Black Ops 7 как критиками, так и игроками, вероятно, вызывает беспокойство у Microsoft. С момента приобретения Activision у Microsoft не было достаточно времени – обычно 4–5 лет – чтобы существенно повлиять на серию Call of Duty. Компания стремится к высокой 30-процентной рентабельности от своего подразделения Xbox с 2023 года, что помогает объяснить недавние увольнения, закрытие студий и отмену игр, а также их усилия по выпуску игр Xbox на нескольких платформах. Microsoft, вероятно, рассчитывала, что Call of Duty станет основным источником этих доходов, и его неудовлетворительные результаты могут привести к дальнейшим радикальным мерам.

Смотрите также

2025-11-26 15:18