
На протяжении почти двух десятилетий франшиза Call of Duty была самым продаваемым шутером в США, неизменно возглавляя списки продаж с 2006 года. Однако, по мнению отраслевого аналитика Мэтта Пискателлы, это доминирование может закончиться в 2025 году.
Увидел врага, зажал, а он развернулся и удалил тебя?
Классика. Это называется "серверное преимущество". Заходи, у нас тут обсуждают, как жить с пингом 100 против 10 и делятся мемами о кемперах.
Запросить новый спавнСогласно данным Circana (опубликованным GameSpot), отраслевой аналитик Пискателла отметил, что Gears of War был последним шутером, который ежегодно превосходил Call of Duty в США – еще в 2006 году. Последним шутером от первого лица, достигшим этого, была Star Wars: Battlefront 2 в 2005 году. Call of Duty был самой продаваемой игрой в США в 13 из последних 16 лет, и только Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2 смогли обойти ее за один год.
В этом году ситуация может измениться, хотя Пискателла отмечает, что, несмотря на сохраняющиеся возможности для сильных продаж в ближайшие недели, рынок сейчас более конкурентный, чем за последние два десятилетия.
Борьба за первое место на рынке шутеров от первого лица в этом году особенно ожесточённая. Battlefield 6 совершил сильное возвращение после нескольких лет, успешно восстановив элементы, которые нравились фанатам в более ранних играх. У игры был рекордный запуск, с продажами более 7 миллионов копий всего за три дня – превзойдя первоначальные продажи как Call of Duty: Black Ops 6, так и Call of Duty: Modern Warfare 3.
Основная конкуренция в мире шутеров происходит между Call of Duty и Battlefield, но новая игра, Arc Raiders, внесла свои коррективы. Хотя она и не достигла такого же уровня успеха, как Battlefield 6, Arc Raiders быстро стала популярной, продав 4 миллиона копий всего за две недели. Её позиция как надёжной альтернативы между двумя гигантами, вероятно, разделила игроков.
Call of Duty, тем временем, провалилась в этом году. Black Ops 7 опустилась до в основном отрицательных Steam-обзоров из-за поистине отвратительной кампании, слишком знакомого мультиплеера и продолжающейся негативной реакции из-за использования генеративного ИИ (что не затронуло Arc Raiders в той же степени, хотя она получила аналогичную критику). Нова Смит раскритиковала Black Ops 7 как ‘равнодушную и изнурительную’ в своем обзоре Call of Duty: Black Ops 7, присудив ей всего 40%.
Однако, цифры продаж – это не вся история. Данные Circana охватывают только традиционные розничные покупки и не включают цифровые продажи или игроков, получающих доступ к Call of Duty через сервисы, такие как Game Pass. Мы знаем, что Game Pass влияет на количество приобретаемых копий Call of Duty – Microsoft сообщила, что добавление Black Ops 6 в Game Pass привело к снижению прямых продаж на $300 миллионов.
Неясно, сколько именно людей присоединились к Game Pass конкретно для игры в Call of Duty. Хотя Microsoft сообщила о 35 миллионах подписчиков Game Pass по состоянию на июль 2025 года, эта цифра была взята из публикации в социальных сетях, а не из официального объявления. Ранее они подтвердили 34 миллиона подписчиков в феврале 2024 года. Если Game Pass набрал всего один миллион подписчиков с момента добавления Call of Duty, это небольшой прирост и, вероятно, не компенсирует предполагаемую потерю продаж игр в размере 300 миллионов долларов. Однако точность этих цифр подписчиков неопределенна.
Окей, похоже, что дела обстоят не очень хорошо для Call of Duty в этом году, по крайней мере, судя по тому, что я вижу. Обычно, после выхода новой Call of Duty, Activision любит делиться всеми крупными цифрами запуска – например, как в прошлом году была самая большая стартовая неделя когда-либо. Но на этот раз? Ничего. Они просто опубликовали благодарность фанатам, сказали, что людям действительно нравится игровой процесс в Black Ops 7, и в основном сказали: ‘мы только начинаем’. Довольно странно, что они не похвастались продажами, как обычно, что заставляет меня думать, что запуск не был таким масштабным, как они надеялись.
Плохой прием Black Ops 7 как критиками, так и игроками, вероятно, вызывает беспокойство у Microsoft. С момента приобретения Activision у Microsoft не было достаточно времени – обычно 4–5 лет – чтобы существенно повлиять на серию Call of Duty. Компания стремится к высокой 30-процентной рентабельности от своего подразделения Xbox с 2023 года, что помогает объяснить недавние увольнения, закрытие студий и отмену игр, а также их усилия по выпуску игр Xbox на нескольких платформах. Microsoft, вероятно, рассчитывала, что Call of Duty станет основным источником этих доходов, и его неудовлетворительные результаты могут привести к дальнейшим радикальным мерам.
Смотрите также
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Последний самурай, стоящий, с неожиданным поворотом Гентосая, идеально подготавливает 2 сезон.
- Читы Pokémon Emerald: Полный список кодов и способы их использования
- Акции МКБ прогноз. Цена акций CBOM
- Слабый герой Сезон 3: Звезды раскрывают ШОКИРУЮЩИЕ идеи!
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Премьера 5-го сезона сериала «Abbott Elementary» была полна событий, и мне нужно поговорить об одном конкретном изменении.
2025-11-26 15:18