Новый Call of Duty: Наш беспощадно честный обзор

Прошло некоторое время с тех пор, как игра Call of Duty действительно понравилась фанатам, но последняя многопользовательская Black Ops, похоже, добивается этого. Игроки реагируют очень позитивно, и на то есть веские причины. Разработчики, похоже, прислушались к отзывам, упростили игру и сосредоточились на том, что делает её приятной. Благодаря улучшенной стрельбе и более совершенной системе подбора игроков, основные элементы работают хорошо, что снова делает игровой процесс действительно увлекательным.

Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone — Официальный трейлер The Haunting: Predator Badlands.

Посмотрите первый трейлер ‘The Haunting: Predator Badlands‘ — нового события, которое появится в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone. Разработано компанией Treyarch, это обновление позволит вам охотиться — или быть охотником для — культового Хищника, который уже доступен в обеих играх. Смотрите также 2025-10-17 20:41

Call of Duty vs. Battlefield: The Last Great Gaming Rivalry

Когда-то это казалось невозможным, но игровой мир становится все более однородным и доминируется несколькими крупными игроками. Однако все еще есть одна область, где конкуренция и инновации продолжают процветать.

Новое OP оружие в Black Ops 6 приближает оружие Чудес из Zombies к мультиплееру.

Окей, значит, Резонатор… он не похож ни на что, что я когда-либо использовал в Call of Duty. Серьёзно, он выглядит как будто прямиком из режима Zombies, а не как стандартное оружие для мультиплеера. Я заметил, что Call of Duty в последнее время экспериментирует с чем-то странным и удивительным, но это оружие ощущается совершенно иначе – почти инопланетным, честно говоря.

Наказатель против Наказателя: Warzone: 5 ключевых изменений, которые перезапуск внес во Франка Кастла

Хотя фильм *Punisher* 2004 года был популярен, он сильно отличался от оригинальных комиксов, уделяя больше внимания затянутой истории мести, чем постоянному действию. В 2008 году Lionsgate попробовала новый подход с *Punisher: War Zone*. Режиссёром выступила Лекси Александер, и этот фильм сильно отличался по тону и стилю от предыдущего, предлагая совершенно новый взгляд на борьбу Фрэнка Кастла с преступностью.

Гайд по событию «Эхо мёртвых» в Black Ops 6 & Warzone

На этой неделе появилось новое событие, представляющее Резонатор X52 – мощное специальное оружие, изначально планировавшееся для Shattered Veil. Это оружие обещает стать одним из самых уникальных как в *Black Ops 6*, так и в *Warzone*, и оно доступно во всех игровых режимах. Чтобы разблокировать его, игрокам необходимо будет выполнить задания в рамках события Echoes of the Dead. Вот полное руководство по событию Echoes of the Dead в *Black Ops 6* и *Warzone*.

Call Of Duty существует, потому что ‘EA были уродами’, — говорит Винс Зампелла.

В недавнем интервью для GQ Джейсон Вест заявил, что оригинальная Call of Duty была создана из-за негативного опыта его команды с Electronic Arts (EA). Хотя он не вдался в подробности конфликта, команда в конечном итоге объединилась с Activision, которые затем выкупили их студию, Infinity Ward. Вест покинул Infinity Ward в 2010 году и основал Respawn Entertainment, в конечном итоге снова сотрудничая с EA. Теперь он руководит франшизой Battlefield, а новейшая часть, Battlefield 6, выходит в этом месяце.

Call of Duty существует, потому что «EA были д***ми», — говорит Винс Зампелла.

Последняя игра Battlefield, BF6, имеет огромный успех, знаменуя возвращение к форме для серии и обеспечивая сильную конкуренцию таким играм, как Call of Duty. После разочаровывающего приёма Battlefield 2042, разработчики действительно изменили ситуацию к лучшему, и BF6 привлёк почти 750 000 игроков в свой первый день.

Activision хвастается впечатляющими показателями античита для бета-версии Call of Duty: Black Ops 7.

Читерство всегда было проблемой в онлайн-многопользовательских играх, но в последнее время оно стало намного хуже в популярных играх, таких как *Apex Legends*, *Call of Duty*, и *Battlefield*. Разработчики игр борются с этим, используя собственные античит-системы, но это непрекращающаяся борьба. Во время бета-теста *Call of Duty: Black Ops 7*, хакеры быстро вторглись в игру, но античит-система Ricochet от Activision быстро отреагировала, выявив и забанив их. Теперь, когда бета-тест завершен, студия поделилась некоторыми данными о том, как античит-система работала во время тестирования.