
В то время как Black Ops 2 сохраняла относительно реалистичную атмосферу недалекого будущего, смешивая прошлое и настоящее в своей кампании, она намекала на большие перемены в будущем. Она представила первые действительно эксцентричные настройки оружия – вроде дизайна в виде бекона или панды – которые в конечном итоге привели к чрезмерно вычурным схемам оружия и скинам персонажей, увиденным в более поздних Call of Duty играх. Хотя игроки могли избегать этого, если хотели, серия действительно переключилась на новую передачу со следующей игрой, Ghosts, выпущенной в 2013 году.