Разработчик Arc Raiders пошутил после того, как название игры, по-видимому, было подвергнуто цензуре, а затем отменено в чате лобби Call of Duty Black Ops 7: ‘Мы по-прежнему планируем выпустить *** ******* 30 октября!’

Бета-версия Call of Duty: Black Ops 7 была доступна несколько дней, и на выходных игроки заметили что-то странное в игровом чате. Публикация на Reddit отметила, что ввод ‘Arc Raiders’ приводил к появлению только звездочек. PC Gamer подтвердил это, обнаружив, что хотя ввод ‘arc’ и ‘raiders’ по отдельности работал, их объединение вызывало эффект цензуры.

Читеров в бета-версии Black Ops 7 очень быстро удаляли, сообщает Activision.

Activision опубликовала предварительные данные о читерстве в недавнем бета-тесте. Они сообщают, что 97% читеров были обнаружены и заблокированы в течение 30 минут после входа в систему. Кроме того, менее 1% тех, кто пытался читерить, фактически смогли присоединиться к игре, и те, кто это сделал, были быстро удалены из матча.

Игроки бета-версии Call of Duty: Black Ops 7 говорят, что перк Dexterity должен быть стандартным, Treyarch заявляет, что на это есть причина: «Мы более осознанно подходим к нашей боевой системе».

Простое напоминание: перк Ловкости в Black Ops 7 позволяет прицеливаться во время скольжения, ныряния и прыжков по стенам, а также уменьшает дрожание оружия. Поскольку прицеливание во время скольжения и ныряния является ключевой частью игрового процесса Black Ops 6, некоторые игроки удивлены, почему эта ключевая особенность передвижения теперь заблокирована за перком, а не является стандартной.

Лучшие комбинации Scorestreak в Call of Duty: Black Ops 7.

Пожалуйста, имейте в виду, что этот список взят из начального мультиплеерного бета-теста, поэтому он не включает все возможные серии. Мы добавим полный список, когда выйдет полная версия игры.

Call of Duty только что взял свою самую спорную механику и сделал её ещё хуже.

Как давний фанат Call of Duty, я помню, когда они действительно пытались всё изменить. После многих лет, когда люди говорили, что игры становятся скучными, они представили экзоскелеты в *Advanced Warfare* в 2014 году. Было круто уметь прыгать и быстро перемещаться, используя технологии, и передвижение стало намного более плавным и вертикальным – можно было действительно подпрыгивать по картам! Затем появилась *Black Ops 3* и добавила бег по стенам, который был ещё быстрее. У них также был этот рывок, который казался небольшим реактивным ранцем. Но, честно говоря, многим из нас, фанатов, это не понравилось. Просто казалось, что они слишком сильно меняют Call of Duty, и мы хотели, чтобы она оставалась ближе к своим корням.

Call of Duty: Black Ops 7 Beta минимизирует SBMM в новом плейлисте (и фанаты в восторге)

Call of Duty определяет матчи, используя несколько критериев, но Skill-Based Matchmaking (SBMM) является наиболее обсуждаемым. Он часто делает то, что должно быть расслабляющей игрой, ощутимо конкурентной. Эта проблема действительно набрала обороты около шести лет назад, начиная с Modern Warfare (2019). Хотя серия всегда учитывала мастерство игроков в подборе матчей, фанаты считают, что раньше это не оказывало такого сильного влияния. Следовательно, на протяжении многих лет существует значительный спрос на ослабление или устранение SBMM, но безрезультатно. Однако ситуация может измениться с многопользовательским режимом в Black Ops 7.

Black Ops 7 наконец-то решает проблему навыко-ориентированного подбора игроков с помощью нового плейлиста в бета-версии.

На протяжении многих лет игроки последовательно выражали свое разочарование тем, как Call of Duty подбирает игроков для матчей на основе навыков. Хотя эта система — подбор матчей на основе навыков — восходит к оригинальной Modern Warfare в 2007 году, изменения с каждой новой игрой в серии привели к тому, что разница в навыках между игроками в матче становилась все меньше и меньше. Это стало повторяющейся проблемой для сообщества игры.

Call of Duty была спасена вопреки всему, когда Infinity Ward рухнула.

«Я был совершенно ошеломлен», — объяснил Уэст Vanity Fair в 2011 году. «Я представлял, что все уезжают на лимузинах, но вместо этого мы еле сводили концы с концами, и они забирали всю прибыль». Уэст и Зампелла подали в суд на Activision, утверждая, что их неправомерно уволили; Activision ответил своим собственным иском, обвинив пару в том, что они «мелкомыслящие руководители», движимые «завистью и личной жадностью».