Перед финалом «Людей Икс ’97» посмотрите эти эпизоды «Люди Икс: Мультсериал»

Как большой поклонник франшизы «Люди Икс», я не могу не выразить свое волнение по поводу последнего дополнения к мультсериалу «Люди Икс ’97». Это шоу — прекрасная дань уважения оригинальному мультсериалу «Люди Икс» 1990-х годов, и ему удалось увлечь как старых поклонников, так и новых зрителей. Качество повествования и производства на высшем уровне, что делает его … Читать далее

Большая часть «Парка Юрского периода» была снята на этом гавайском острове.

Как большой поклонник Парка Юрского периода, я не могу не восхищаться потрясающими местами съемок, которые воплотили в жизнь этот культовый фильм. Узнав, что большая часть съемок проходила на прекрасном гавайском острове Кауаи, мое восхищение постановкой только растет. Парк Юрского периода – культовый фильм, хорошо известный зрителям по всему миру. Шедевр Стивена Спилберга о парке с клонированными … Читать далее

СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай»

Как давний поклонник S.T.A.L.K.E.R. серии, я в полном восторге от нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Визуальная составляющая захватывает дух и навевает множество воспоминаний об исследовании Чернобыльской зоны в предыдущих играх. В недавно представленном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля под названием «Не рай» демонстрирует захватывающие виды Чернобыльской зоны отчуждения. (Вы можете просмотреть трейлер ниже.) Как … Читать далее

Где найти железо в Беллрайте (Карта)

Где найти железо в Беллрайте Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства волнения и предвкушения всякий раз, когда в игре появляется новый ресурс. И именно так я отношусь к Iron in Bellwright. Среди извлекаемых металлов в Беллрайте железо находится рядом с оловом и медью. Однако, в отличие от … Читать далее

No Rest for the Wicked не будет конкурировать с MMORPG. Исправление 5 уже доступно

Как опытный геймер, питающий слабость к захватывающим ролевым играм, я очень рад видеть стремление Moon Studios улучшить «No Rest for the Wicked» посредством постоянных обновлений. Недавние исправления устранили многочисленные проблемы и внесли изменения в оптимизацию, благодаря чему мой игровой процесс стал еще более приятным. Хотя некоторые ожидаемые функции, такие как варианты изменения элементов управления и … Читать далее

Абиотический фактор — выпуск для консолей (Xbox, PS4, PS5, Switch)

Как опытный геймер, глубоко ценящий жанр научной фантастики и питающий слабость к вселенной Half-Life, я с нетерпением жду выхода Abiotic Factor на консолях. Сходство между этой игрой и классической серией Valve интригует, и я не могу не чувствовать, что эта игра — плод любви разработчиков, которые разделяют мою страсть. Прошло некоторое время с тех пор, … Читать далее

Fallout 4 — объяснение режима качества и производительности

Как большой поклонник Fallout 4, я очень рад видеть, что игра получила обновление следующего поколения с новыми графическими режимами и улучшениями производительности! Как человек, проведший бесчисленные часы, исследуя пустоши, я могу оценить внимание к деталям и усилия, вложенные в улучшение игрового процесса. Fallout 4 получил обновление, адаптированное для платформ нового поколения. На персональных компьютерах это … Читать далее

Вам не хватает музыки и Максимум Майка в Cyberpunk 2077 2.0? Убедитесь, что одна опция отключена

Как поклонник Cyberpunk 2077, я в восторге от сентябрьского обновления 2.0 и добавления расширения Phantom Liberty. Улучшения игрового процесса сделали игру более захватывающей и увлекательной, чем когда-либо прежде. Однако один аспект, который не оправдал моих ожиданий, — это радио. Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что сентябрьское обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 изменило правила … Читать далее

«У нас есть идеи, как можно расширить историю Басима». Разработчики Assassin’s Creed Mirage рассказали о будущем любимого персонажа

Как поклонник Assassin’s Creed, я был одновременно взволнован и разочарован недавней сессией AMA со Стефаном Будоном, повествовательным директором, и Жан-Люком Салой, арт-директором Assassin’s Creed Mirage. Обнаружение того, что в настоящее время нет планов по выпуску DLC или более крупных сюжетных дополнений для Басима, стало разочарованием, особенно с учетом того, что игра получила такой положительный отклик … Читать далее

«Игроки просто хотят, чтобы с ними разговаривали. Они не хотят, чтобы их обманули». Разработчик Baldur’s Gate 3 заявляет, что традиционный игровой маркетинг мертв

Как опытный геймер с богатым опытом работы в динамичной и постоянно развивающейся игровой среде, я не могу не согласиться с этими профессионалами отрасли. Времена, когда можно было полагаться на традиционные маркетинговые методы для привлечения внимания игроков, давно прошли. Век Интернета дал нам мгновенный доступ к информации, и мы, геймеры, хотим достоверности и прозрачности. В современной … Читать далее