Nintendo подтверждает, что прямая трансляция про Nintendo Switch 2 будет длиться 60 минут

В предстоящей часовой презентации Nintendo, похоже, готова раскрыть значительные детали о своей последней консоли, предоставляя нам первый полноценный обзор с момента ее первого представления в январе. Это событие обещает прояснить многочисленные вопросы по аппаратному обеспечению, которые обсуждаются уже несколько месяцев. Будет ли сегмент, посвященный железу, занимать первые десять минут или продлится дольше — это еще предстоит выяснить. Кроме того, интригующие моменты могут быть разбросаны во время демонстрации игр. Возможно, мы развенчаем слухи о Joy-Con как мыши и увидим краткий фрагмент Metro: Awakening 4: Beyond. Также не исключено узнать, будет ли новая версия Mario Kart оснащаться OLED-экраном.

В дни после прямого эфира Nintendo Switch 2 возвращается трансляция NinTendO Treehouse

Официальный аккаунт Ninntendo America поделился новостями в социальных сетях. Прямые трансляции запланированы на 7:00 утра по тихоокеанскому времени (PT) для обоих дней, без указания их продолжительности. Мы готовимся к трехдневному марафону обновлений о Nintendo Switch 2. Эти живые стримы Treehouse могут не раскрыть новые игры или подробности о новой консоли, но они предоставят возможность увидеть геймплей большинства предстоящих игр и первый взгляд на новую консоль в действии.

Всё о релизе игры Paradise на консолях. Объяснение портов для PS5, PS4, Switch и Xbox

Довольно интересно, что вскоре после выхода inZOI появилась другая игра, которая стремится привлечь внимание сообщества The Sims. Долгое время этот жанр оставался относительно тихим без значительных конкурентов. Сейчас у нас есть два новых варианта для рассмотрения.

‘Он был ужасен’ — так дочь Илона Маска охарактеризовала его навыки в играх.

Обсуждение игровых способностей Илона Маска привлекло значительное внимание после его игры в Diablo IV. В какой-то момент он был высоко оценен как один из лучших игроков в Diablo; однако выяснилось, что некоторые из приписываемых ему достижений не были подлинными. Сейчас мы имеем подтверждение от надежного источника по этому вопросу.

Массовые увольнения в Eidos Montreal. Еще плохие новости от прославленного разработчика

К сожалению, эти стремления оказались тщетными в случае студии Eidos Montreal, известной своими работами над играми Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider и Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Мы не будем ждать вторую часть ENA Dream BBQ так долго, как первую.

Открытие ENA Dream BBQ состоялось в сентябре 2021 года, что означает, приблизительно четыре года прошло с тех пор. Учитывая, что разработка началась еще до объявления, Глава 1 представляет собой примерно четырехлетний труд. Однако это не обязательно подразумевает, что мы должны ожидать следующую часть в 2029 году.

Резидент Эвил 4, которого никогда не было. Пять жизней бестселлера Кэмпу

Несмотря на то что у разработчиков не было сразу ясного представления о внешнем виде игры, они потратили годы на его усовершенствование, пройдя через пять различных версий. Хотя нам знакомы последние изменения, изучение истории более ранних версий может помочь понять возможные изменения и функции, которые были включены в финальный продукт.

Студия Atelier получила необходимое обновление версии на ПК благодаря усилиям фанатов

Результат его работы — модифицированная версия под названием AtelierYuMiaFix. Для начала, этот проект позволяет пользователям регулировать разрешение по своему усмотрению, обеспечивая совместимость со всеми видами мониторов, включая ультраширокие. Кроме того, автор устранил проблемы с интерфейсом, возникающие на этих экранах. ️✨

Помимо этого, были добавлены опции для пропуска вступительных видео и настройки поля зрения (FOV), что убирает ощущение ограниченной камеры. Примечательно, что FOV можно настроить отдельно для сценариев исследования и боя.

Ужасающее обучение и великолепная модель вождения. Разработчики предложили трехмерный открытый мир с автомобилями до выхода GTA.

В конце 1990-х годов мы начали получать видеоигры, где можно было уклоняться от полиции. Первой такой игрой стала Grand Theft Auto, выпущенная в 1997 году. Год спустя вышла Need for Speed III: Hot Pursuit с полицейскими машинами, преследующими нас – это вызывало захватывающее ощущение, но всё ещё больше склонялось к гонкам, чем к погоням в стиле кино. Наконец, в 1998 году появился Driver со скрипящими шинами — радость для любого поклонника фильма «Буллит»!

Уютный собиратель существ собрал 500% от своей цели финансирования за 24 часа

Очаровательная игра по выращиванию монстров в стиле пиксель-арт Monsterpatch запустила свою кампанию на Kickstarter во вторник и встретила волну поддержки. Начальная цель составляла скромные $15,000, но удивительно быстро была достигнута всего за 16 минут после начала кампании! Создатель, Шон Янг (Sean Young), сообщил в социальных сетях, что уже через сутки игра превзошла свою целевую сумму более чем в пять раз. На момент написания статьи кампания достигла финансирования свыше 800% ($120,000) и продолжает расти.