‘Он был ужасен’ — так дочь Илона Маска охарактеризовала его навыки в играх.

Обсуждение игровых способностей Илона Маска привлекло значительное внимание после его игры в Diablo IV. В какой-то момент он был высоко оценен как один из лучших игроков в Diablo; однако выяснилось, что некоторые из приписываемых ему достижений не были подлинными. Сейчас мы имеем подтверждение от надежного источника по этому вопросу.

Массовые увольнения в Eidos Montreal. Еще плохие новости от прославленного разработчика

К сожалению, эти стремления оказались тщетными в случае студии Eidos Montreal, известной своими работами над играми Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider и Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Мы не будем ждать вторую часть ENA Dream BBQ так долго, как первую.

Открытие ENA Dream BBQ состоялось в сентябре 2021 года, что означает, приблизительно четыре года прошло с тех пор. Учитывая, что разработка началась еще до объявления, Глава 1 представляет собой примерно четырехлетний труд. Однако это не обязательно подразумевает, что мы должны ожидать следующую часть в 2029 году.

Резидент Эвил 4, которого никогда не было. Пять жизней бестселлера Кэмпу

Несмотря на то что у разработчиков не было сразу ясного представления о внешнем виде игры, они потратили годы на его усовершенствование, пройдя через пять различных версий. Хотя нам знакомы последние изменения, изучение истории более ранних версий может помочь понять возможные изменения и функции, которые были включены в финальный продукт.

Студия Atelier получила необходимое обновление версии на ПК благодаря усилиям фанатов

Результат его работы — модифицированная версия под названием AtelierYuMiaFix. Для начала, этот проект позволяет пользователям регулировать разрешение по своему усмотрению, обеспечивая совместимость со всеми видами мониторов, включая ультраширокие. Кроме того, автор устранил проблемы с интерфейсом, возникающие на этих экранах. ️✨

Помимо этого, были добавлены опции для пропуска вступительных видео и настройки поля зрения (FOV), что убирает ощущение ограниченной камеры. Примечательно, что FOV можно настроить отдельно для сценариев исследования и боя.

Ужасающее обучение и великолепная модель вождения. Разработчики предложили трехмерный открытый мир с автомобилями до выхода GTA.

В конце 1990-х годов мы начали получать видеоигры, где можно было уклоняться от полиции. Первой такой игрой стала Grand Theft Auto, выпущенная в 1997 году. Год спустя вышла Need for Speed III: Hot Pursuit с полицейскими машинами, преследующими нас – это вызывало захватывающее ощущение, но всё ещё больше склонялось к гонкам, чем к погоням в стиле кино. Наконец, в 1998 году появился Driver со скрипящими шинами — радость для любого поклонника фильма «Буллит»!

Уютный собиратель существ собрал 500% от своей цели финансирования за 24 часа

Очаровательная игра по выращиванию монстров в стиле пиксель-арт Monsterpatch запустила свою кампанию на Kickstarter во вторник и встретила волну поддержки. Начальная цель составляла скромные $15,000, но удивительно быстро была достигнута всего за 16 минут после начала кампании! Создатель, Шон Янг (Sean Young), сообщил в социальных сетях, что уже через сутки игра превзошла свою целевую сумму более чем в пять раз. На момент написания статьи кампания достигла финансирования свыше 800% ($120,000) и продолжает расти.

Разделение Фикции заслужило три мировых рекорда Гиннесса.

Как страстный поклонник, я всегда восхищался восторженным приемом ‘Split Fiction’. Но как мы все знаем, требуется признание Книги рекордов Гиннесса для официального подтверждения подобных достижений. Сегодня они это сделали! В недавнем сообщении на своем сайте Книга рекордов Гиннесса признала, что ‘Split Fiction’ побила несколько рекордов. Эти рекорды относятся к областям, в которых ‘Split Fiction’ действительно блистает: локальному кооперативному геймплею. Вот что сказала Гиннесс: ‘Теперь «Split Fiction» держит рекорд как самая играемая местная кооперативная видеоигра на платформе Steam, самая продаваемая за 48 часов после релиза и самая продаваемая за одну неделю после выхода.’

Фильм Легенда о Зельде выйдет в прокат в 2027 году

Это довольно необычно — устанавливать точную дату релиза фильма «The Legend of Zelda» на 2027 год, учитывая насколько часто игры и проекты задерживаются в наши дни. На самом деле, даже во время собственного выступления Nintendo вчера многие игры были объявлены только с расплывчатым годом выпуска, например 2026, без предоставления дополнительных деталей. Поэтому нам придется подождать и увидеть больше информации об этом фильме, но возможно Nintendo дала себе достаточно времени для решения возможных проблем.

Держите курс (Keep Driving) появится на консолях после успешного запуска в Steam. Разработчики из YCJY Games раскрывают планы развития до конца 2025 года с анонсом нового контента.

Как страстный геймер, я с нетерпением ожидал обновлений от YCJY Games по расширению вариантов локализации в их игре ‘Keep Driving’. И позвольте сказать вам — я не был один! Многие другие игроки задавали тот же вопрос. Ну а наше ожидание наконец-то оправдалось, так как разработчики решили поделиться некоторыми инсайтами с нами. 27 марта они представили подробную дорожную карту на 2025 год, дающую представление о том, что нас ждет в будущем для этой игры. Возможно, вскоре мы увидим портирование консольной версии и дополнительные варианты локализации!