Монетизация извинений и план покаяния – как заработать на ошибках после неудачного запуска игры?
В этом тексте обсуждается концепция «дорожной карты покаяния» в разработке видеоигр, где вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на разработке игр, разработчики также регулярно публикуют извинения и обновления для устранения проблем и восстановления доверия с игроками. Такой подход может монетизировать ошибки и поддерживать интерес игроков еще долгое время после первого релиза. В тексте эта тенденция критикуется … Читать далее