Джейсон Коннелл объяснил нам, почему Ghost of Yotei удаляет маркеры на карте, чтобы позволить игрокам свободно исследовать.

Коннелл, создатель *Ghost of Tsushima*, объяснил, почему они убрали вопросительные знаки с карты игры. Он предпочитает игры с открытым миром, которые позволяют игрокам свободно исследовать и решать, куда идти, считая, что *Tsushima* не совсем достигла такого уровня свободы. Он описал поиск правильного баланса между сюжетно-ориентированной игрой и открытым миром как «очень сложную задачу».








