„Мы никогда не брали ни копейки у людей.» Знаменитый разработчик с „серебряным языком» противоречит себе в отношении спорной системы монетизации.

Позвольте начать с краткого обзора. *Curiosity* – это простая игра, выпущенная в 2012 году компанией 22cans. Игроки отслаивают слои куба, и создатель, Peter Molyneux, обещал изменить жизнь сюрприз внутри. Наградой было стать цифровым богом в игре *Godus* и получать 1% от ее прибыли. В конечном итоге, 18-летний Bryan Henderson обнаружил секрет, но студия быстро забыла о нем, и он не получил обещанных денег.








