До того, как они создали Killzone и Horizon, они сделали жестокую игру о Вьетнаме. Солдаты здесь не были героями.

Я впервые поиграл в Shellshock: Nam ’67, когда она вышла в 2004 году на ПК, PlayStation 2 и оригинальном Xbox, и она действительно меня зацепила. Guerrilla Games хотели сделать что-то отличное — они не стремились прославлять войну, а показать её такой, какая она есть на самом деле: жестокой и уродливой. Забудьте о героических историях и удивительных подвигах храбрости! Эта игра была о жестоком, грязном насилии, очень резкой лексике и действительно тревожных ловушках. Вы видели, как после взрывов отрывались конечности и даже казни, иногда невинных людей. Солдаты не были этими преувеличенными героями, сражающимися за правое дело; это были просто сломленные, обычные парни, полностью измотанные войной.








